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アレキ零式天動編2層 学者メモ

公開
恐ろしくやる事&書く事無かった1層と比べて2層はまあまあ

タイムライン
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P1
0:00 開始
0:06 ゴブリンラッシュ
0:09 ゴブ流大激震
0:14 ゴブ流大激震
0:20 単発充填(黄色or)
0:27 罠起動(刺スイッチ)
0:35 単発充填(黄色or さっき来たのと違う方) 
0:42 MTマーキング
0:50 ゴブ流真空斬り
0:54 ゴブ流大激震
0:59 罠起動(針スイッチ)
1:02 AOE爆発
1:05 針発射
1:14 ゴブ流後の先
1:16 分身発生
1:21 単発充填(確定?)
1:30 ゴブ流大激震
1:39 ゴブ流ゴブリンラッシュ
1:44 ゴブリンラッシュ
1:49 罠起動(鉄球スイッチ)
1:55 鉄球落下
1:58 AOE爆発
2:01 MTマーキング
2:09 ゴブ流真空斬り
2:12 ゴブ流大激震
2:16 ゴブ流大激震
2:27 二連充填
2:41 ゴブ流後の先
2:47 ゴブ流大激震
2:57 ゴブ流ゴブリンラッシュ
(HP60%で移行?)

P2(ロードローラーフェーズ)
0:00 開始&ヒラ二人にマーキング
0:05 狙い目
0:14 狙い目&ローラーブレス
0:28 ゴブ流大激震
0:32 ゴブ流大激震
0:33 ローラーブレス
0:34 ヒラ二人にマーキング
0:39 狙い目
0:48 狙い目
0:52 ローラーブレス
1:04 ゴブ流大激震
1:08 ゴブ流大激震
1:11 ローラーブレス

P3
0:00 タゲ可能
0:16 ゴブ流ゴブリンラッシュ
0:28 三連充填
0:42 ゴブリンラッシュ
0:46 ゴブ流大激震
0:50 ゴブリンラッシュ
0:54 ゴブ流大激震
0:59 分身発生
1:04 単発充填(確定?)
1:14 ゴブ流大回転斬り(発動)
1:19 ゴブ流大回転斬り(ダメージ)
1:25 ゴブ流大回転斬り(ダメージ)
1:39 ゴブ流大激震
1:46 ゴブ流ゴブリンラッシュ
2:00 ゴブ流三日月斬り
2:10 ゴブ流後の先
2:16 ゴブ流大激震
2:21 ゴブ流大激震
2:23 ゴブリンラッシュ
2:27 ゴブリンラッシュ

最終P
0:00 開始&ヒラ二人にマーキング
0:05 狙い目
0:15 狙い目&単発充填(確定?)
0:20 ゴブリンラッシュ
0:23 MTマーキング
0:31 ゴブ流真空斬り
0:38 ゴブ流ゴブリンラッシュ
0:46 罠起動(針スイッチ)
0:49 AOE爆発
0:50 罠起動(鉄球)
0:59 AOE爆発
1:03 ゴブ流大激震&雑魚POP
1:07 ゴブ流大激震
1:14 ゴブ流後の先
1:22 ゴブリンラッシュ
1:29 ゴブ流ゴブリンラッシュ
1:33 ゴブリンラッシュ
1:48 三連充填
2:03 ゴブリンラッシュ
2:07 ゴブ流大激震
2:11 ゴブリンラッシュ
2:15 ゴブ流大激震
2:19 分身発生
2:24 単発充填(確定?)
2:34 ゴブ流大回転斬り

以降未確認


ギミック
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スイッチについて
◆針スイッチ

両脇のラインに針が発射される(フロストバイト)
当たると28000~+凍傷デバフでタンク以外は即死

◆鉄球スイッチ

中央のラインに鉄球が落下(衝撃)
当たると28000~+被ダメージ上昇デバフでタンク以外は即死

◆刺スイッチ

踏むとスイッチ上以外の全エリアに刺が出てきてバインド+ノックバック無効+裂傷デバフ(DOTダメージ2300~2400ぐらい)


一部ギミック処理の為に意図的に踏んで起動する時はあるものの基本的に不用意に踏むと高確率で全滅に繋がるので踏まないように注意する
移動はスイッチが存在する中央のラインじゃなく脇のラインの利用を意識

◆単発(二連、三連)充填
だとボスの周囲が安置の全範囲攻撃→近づく
だとボスの周囲に攻撃→離れる
黄色だと誰かを中心に頭割り→集まる
爆弾投げ 8000~魔法
だと全員にそのキャラ中心の範囲攻撃→散開する
必中の決意 11500~ 魔法

◆ゴブ流大激震 魔法
7000程度の無詠唱全体攻撃

◆ゴブ流後の先
動くと50000~で即死 AAもNG

◆ゴブリンラッシュ 物理
MT対象無詠唱3連攻撃
合計10000程度

◆ゴブ流ゴブリンラッシュ 物理
MT対象長めの詠唱有の物理3連攻撃
合計20000

◆ゴブ流大回転斬り 魔法
回転している間は本体が無敵+当たるとダメージに加えて、
全体ダメージ8000~も定期的に与えてくる

◆ゴブ流飛水断ち

分身が使用
前方270度に向かっての範囲攻撃
当たると28000~でタンク以外は即死

◆ゴブ流真空斬り 物理
MTにマーキング後、距離減衰+物理被ダメージ上昇デバフ付与の攻撃
至近距離だと70000
距離取ると10000ぐらい

◆ゴブ流三日月斬り 物理
全体17500~+ノックバック
ノックバック対策に刺スイッチを起動していないと端のビリビリに押し出されて全滅
きちんとノックバック対策していてもダメージ自体かなり高い上刺が出ている間は裂傷によるDOTダメージも発生するので注意

◆イルミナティ・ハンドカノン
ロードローラーP等で本体が放ってくる直線AOE
当たると20000~+ノックバック

◆狙い目 魔法
マーキング対象に12000程度のダメージ+被魔法ダメージ上昇デバフ付与+居た場所に火炎AOE発生
計2回発生し、続けて受けるとデバフがついてるから死ぬので誰かに受け渡す必要がある

ヒールワーク
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最初と最終Pの真空斬りをリビデ受け、相方ヒラが占想定

妖精はずっとエオス
P1
開幕激震に合わせてラウズ囁き、ウィルス、フェイコブナント使ってずっと殴り続ける
1回目の充填に不撓不屈、2回目の充填に士気
最初の真空斬りはリビデで受けてるので応急鼓舞1回or活性1回入れたらクルセつけてまた殴り始める
次のゴブ流大激震に不撓不屈
分身が発生して緑充填で近づいてきた際にベイン 直前に後の先があるので動けないものの緑で集合後2WSは入れられるので上手く利用してなるべく3DOTベインしたいところ
ゴブ流ゴブリンラッシュにウィルス+鼓舞
あとはギミックを避けつつ、真空斬りが来たら鼓舞展開+次の2連激震に備えてラウズ囁き
2連充填後、最後の激震に不撓不屈
ゴブ流ゴブリンラッシュが来たら鼓舞

P2(ロードローラーフェーズ)
開始時にフェイコブナント
最初の2連大激震が来る前、直線AOEが出ているあたりでフェイイルミネーション+ラウズ囁き
2連大激震に士気+不撓不屈
次の2連大激震に応急士気+不撓不屈

P3
ゴブ流ゴブリンラッシュに鼓舞
3連充填で全体にダメージを受けるものに対して士気を使い、終わったらウィルス
MT鼓舞→士気→不撓不屈
分身が発生したらまたベイン入れる
回転を始めたらラウズ囁き+士気
大激震が来たらフェイイルミネーション+鼓舞展開 必要に応じて応急士気
三日月斬り後、士気+不撓不屈+フェイコブナント
リキャストが戻ったらすぐラウズ囁きを使って2連大激震に士気→MT鼓舞の順番でヒール

最終P
真空斬りに応急鼓舞、ゴブ流ゴブリンラッシュに鼓舞
範囲避けるのが終わったらラウズ囁き、大激震2回目に不撓不屈、後の先が終わったらウィルス、ゴブ流ゴブリンラッシュに鼓舞
3連充填で全体ダメージのものに対して士気 終わったらフェイコブナント+フェイイルミネーション
MT鼓舞→士気→不撓不屈
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