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極モグ 安定攻略を目指して(基本、データ編)

公開
基本はいいからロール毎の動きが知りたい! という方は下記のリンクへじゃんぷ
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13091/blog/1050473/



【はじめに】

極モグは、他の蛮神と比べてそれぞれのロールの役割を覚えて全員が実行できなければすぐにPTが崩壊してしまいます。全ロールに全滅原因に繋がる役割があるのでしっかり把握しておきましょう

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【基本的な仕組みと流れ】

王様とその部下、剣、斧、黒、弓、詩、シーフ、白 計8匹とごちゃごちゃ乱闘で進んでいきます。
王様は部下がいる間は無敵状態で、ダメージが一切通りません。
王様は部下が一匹でも倒されると(自分のHPを全ての部下に分け与える〉形で全回復します。
これを2回繰り返したあと、部下のどれか一匹が倒された時点で、「メメント・モーグリ」の詠唱を開始。詠唱が終わるまでに、残りの6匹を倒して王様の無敵を解除し、王様を削りきれればクリアです。「メメント・モーグリ」の詠唱が完了されてしまうと、その時点で全滅です。
ポイントは、できるだけ部下全てのHPをギリギリまで削って王様にいっぱいHPを使わせる。です。でないと、最後のメメントが間に合わなくなってしまいます。

※補足 おそらく2回の回復と部下が倒されなくても、全体通してのタイムリミットがあり、
    一定時間経過でメメントの詠唱が始まります。HP調整に時間をかけすぎてもダメ、
    ということです。


フェーズ1
最初に一匹だけいる王様をある程度削ると 剣斧黒弓詩白シーフが出現。
モグのどれかが倒されると、回復のあと次のフェーズへ移行。
使用する連携技は「1000モグズ・スワイプ」、「デルタアタック」


フェーズ2
1とほぼ同じ。ただし、モグの連携技に「有頂天+毒沼+レインオブデス」「モグリーゴーランド+ホーリー」が追加されます。また、単発での「レインオブデス」も追加。
一匹倒したら、回復のあと、「モグルメテオ」で4200~4300ほどのダメージ。次のフェーズへ。


フェーズ3
使用技は2と変わらず。部下が一匹でも倒されると回復は無く、代わりに「メメント・モーグリ」の詠唱開始。
詠唱が終わるまでに、残りの部下⇒王様を倒し終了。

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【気を付けるべき技】


・ポンポンフレア

 プキ〈黒〉が使用。フィールドを埋め尽くすほどの広範囲に3800~の大ダメージ。
 詠唱中に一定のダメージを与えることで中断できます。
 DPSの大事な仕事の一つです。


・デルタアタック(以降デルタと呼びます)

 連携技。フィールド中央付近に△状の範囲に4000~の大ダメージ。
 範囲表示から発生までが非常に短くそこそこ広範囲、見てからかわすことが非常に難しいです。
 中央付近にいなければ簡単にかわせます。王様の連携の掛け声やモグの移動も目印になります。
 PT壊滅原因の一つ。


・有頂天+毒沼

 フェーズ2から始まる連携技。王様の連携指示のあと、クープ〈剣〉の「今がチャンスクポ!」
 のセリフの直後に開始。
 クープに近いPC上位3人をクープに鎖で引き寄せ拘束、その地点にかなり痛いスリップダメー ジ毒沼が発生します。
 この拘束はデバフ扱いで、ヒーラーのエスナや生命浄化で解除することで脱出できます。手間取
 ると3人がほぼ確実に死にます。
 つまり、ヒーラーが2人巻き込まれるとその時点で全滅確定です。
 そのため、DPSの囮、ヒーラーのデバフ解除と二つの要素が重要になります。
 PT壊滅原因の一つ。

 
・レインオブデス

 フェーズ2から使用開始。連携ver.と単発ver.があります。コギ<弓>が使用。
 上記「有頂天」と同時タイミングで連携ver. 一定間隔で単発ver.
 対象中心の小さい円範囲攻撃です。マークのついたPCへは近づかないように。
 ダメージの仕様がかなり特殊で、対象者(頭上にマークが出ます)とコギとの距離に比例して
 ダメージが増減。離れれば離れるほどダメージが上昇します。マークがついたPCは発動まで
 にコギに出来るだけ近づくことで被害を抑えることができます。
 また、単発ver.では、クープ〈剣〉orカパ〈斧〉のヘイトがヒーラー最上位にな
 る効果もあります。(たぶんヘイトリセット)
 また、闘魂のスタック数で劇的に威力が増します。
 この技があるので、コギ<弓>に闘魂を入れないようにするのが非常に重要になります。
 タンクの大事な仕事の一つです。
 PT壊滅原因の一つ。


・不意打ちクポ
 パコ〈シーフ〉が使用。ランダムターゲットで対象1人に大ダメージ。
 闘魂のスタック数で大きくダメージが変化。3~でタンク以外は即死するかも。
 極力、闘魂が溜まるのは避けた方がいいです。
 タンクの大事な仕事の一つです。
 (パコに背を向けた状態で食らわなければ大ダメージを回避できる? 要検証)
 (検証しました、背後を取られなければ大ダメージは防げます 壁を背にする、パコを常に
  視界に入れ背を向けない等の工夫を)


・モグリーゴーランド(+ホーリー)

 フェーズ2から使用開始。
 連携技。ホーリーとセットで来ます。カパ〈斧〉が使用。カパ中心の広範囲円状に微妙なダメー
 ジ。怖いのはこの技自体ではなく、同時にPTメンバーランダム2人につく「モグルモグ」
 というデバフ。これが付いた状態でモグリーゴーランドが発動すると、フィールドのどこにい
 ても即死します。ヒーラーのエスナや生命浄化で解除可能。
 ヒーラーの大事な仕事の一つです。
 PT壊滅原因の一つ。


・ホーリー(+モグリーゴーランド)

 フェーズ2から使用開始。
 連携技。モグリーゴーランドとセットで来ます。キップ〈白〉が使用。フィールド全域にほぼ
 即死の大ダメージ。ポンポンフレアと一緒で、詠唱中に一定ダメージを与えると中断できます。
 DPSの大事な仕事の一つです。
 PT壊滅原因の一つ。


・モグルメテオ

 フェーズ2終了時(部下モグ回復2回目直後)に一回だけ使用。フィールド全域に4500位?
 の大ダメージ。
 白はHPを全快にしておく、学者は陣と士気とフェイコヴで準備、大ダメージを乗り切ります。
 (王様への学者or召喚のウィルスでダメージ軽減? 要検証)
 (おそらくモンクの双竜脚でもさらに軽減できます。)

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同タイトル日記 (各ロールの動き) に続きます。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13091/blog/1050473/
コメント(4)

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Aegis [Elemental]

4/9 技の性能について、わかったことをいろいろ追記しました。
    対処についても、細かくなっているのでよければご覧ください。

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Aegis [Elemental]

極モグ 安定攻略を目指して(応用編)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13091/blog/1075947/
こちらもよろしければご覧ください

Cotobuki Maru

Gungnir [Elemental]

極もぐをこれから練習するのに拝見しました。
分かりやすくて勉強になります!

Nanarua Jojorua

Aegis [Elemental]

こんにちは!
極モグに挑戦する際、参考にさせて頂きました。
そして、無事クリアして欲しいリボンも入手できました!
ありがとうございますm(_ _)m
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