この記事はピルグリムトラバースソロに挑戦する方、挑戦している方に向けての記事です。
今回のDDはいろんな方がSNSで攻略情報や動画等も上げてくださっていて、情報もとても多いのでかなり挑戦しやすいのではないかな~と思っています。
感想文のようなものになっている可能性もありますが、ご了承ください。
ピルグリムトラバース所感10/10に戦士でソロクリア。その後ナ・機・ヴ・ピ・踊・リでソロクリア済み。
既存のDDである死者・ミハシラ・オルレカに比べて、かなり難易度は低めだと感じました。
難易度が低めだと感じた点
・上階層の雑魚AAがあまり痛くない
タンク以外でも引き撃ちやポーション、防御バフ等を回せば全部の敵に防御強化が不要
・上階層の銀箱からジュニパーの香が非常に出やすい
・他DDには存在する釣ってはいけない敵が存在しない
・他DDと比べて上階層の金・銀箱率が高い
・スタンが効く敵が非常に多く、スタン持ちジョブであれば危険な攻撃を阻止でき、接近感知の敵が少ないため2体釣りの危険性、タイムロスが少ない
ボスに関してはギミックはしっかりしており、ギミックを知らないと死ぬため、ソロ踏破を狙うなら雑魚の攻撃把握と同じくらい念入りに予習が必要です。
ジョブについてジョブについてはナイト・タンク全般が一番安定します。
今回のDDはタンクが非常に強く、ソロ踏破したい場合はまずタンクで挑む事をお勧めします。
インタージェクトによるミミック呪詛対策、敵によってはAOEを踏んでしまってもバフ等があれば耐えることができ、以前のDDに比べて雑魚敵が柔らかいので、タンクでも時間が足りないという問題には悩まされにくいです。
ナイト固有の強みとしては、シールドバッシュでいつでもスタンができる事と、無敵持ちである事、ブレードコンボによる遠距離からの火力の高さ等があげられます。
今回の新規追加土器・ギミックについて既存の土器の使い方・効果については省略
ピルグリム・トラバース共通の立ち回り等各フロア攻略と雑魚敵について各フロアの立ち回りと雑魚の攻撃について解説。
接近感知と聴覚感知のみ記載 他全視覚
低階層の書いてないものについては特に注意点なし。
雑魚情報については色んな方が情報を出してくださっているので、色々見てみてください。
1~10F全部屋回って土器集め
銅箱からはミミックが出るため、沈黙持ち以外は触らない方が〇
・バスケット
聴覚・モスフィングス
聴覚・クレチマス
聴覚10F 花人「百花繚乱」:3つの地面潜行予兆が出現し、詠唱完了で潜行予兆位置にAOE
詠唱7割くらいで潜行予兆が向かっていない所が安置
百花繚乱の後に、花こびとが3体出現
「押し花」詠唱完了までに3体を処理しないと連続ノックバック攻撃とダメージで死ぬ
バーストスキルを残しておき、できるだけ早く3体の雑魚を倒す事
自己強化を使うと安定します
11~20Fやることは1~10Fと同じです
・パック
聴覚20F フォーギヴン・エミュレーション「タッチダウン」
順番に4本の脚が光り、ノックバック後、光った順番にAOEが発生
中央に立っておき、4番目に光ったところに飛ばされてから1番目に光ったAOEの跡地に入る
「ルートプランディング」
プレイヤーにマーカーが付与され、AOEとともに伸びる蔦が出現
端に置くと〇 蔦は踏むとヘヴィ付与
蔦を避けながらAOEも出現しているため避ける
21~30Fやる事は今までと同じです
・クリオニッド
HP15%以下で「捕食行動」:かなり痛い DPSは即死レベル
・ブライバリー
接近 スタン×
・ヴェナリー
非アクティブ時AOE
30F フォーギヴン・トレチャリー「光耀讃詞」:内・中央・外の3か所どこかにAOE or 回転するのこぎり 避けるだけ
「落光」:ボスの周りを回っていれば当たらない
「救済の拳」:光ってない拳側で待機し、着弾後光ってる拳側に移動
31~40F引き続き土器集め
銀箱からミミックが出るように 銅箱は出なくなる
・ストーンソルジャー スタン×
「強衝拳」:ノックバック攻撃
・ヒポクリシー
距離を離すと「ウッデンホース」:広範囲の前方扇範囲攻撃
・モッカリィ
非アクティブ時AOE
・ブレイグ
「ダブル・ポイズンブレス」:前方扇範囲攻撃後、後ろを向いて無詠唱扇範囲 横に立つ
・ペガサス
「ギャロップ」:突進ノックバック
「天馬のいななき」:円範囲 離れる
・パーヴァージョン
HPが15%以下で「爆裂」:詠唱完了で即死
・ペチュランス
「レフト(ライト)・テンタクル」:レフトorライト
・プレジュディス
「石化の光」:見ると石化する
40F フォーギヴン・ナイヴティ「ブレッシングブロウ」
青:ノックバック
黄色:円範囲AOE
光った順番に発動
2体の雑魚は放置すると自爆するため、それまでに倒す
「リング(ラウンド)タイド」
リング:中安置
ラウンド:外安置
41~50F土器が全種3つ揃っていない方は土器集め優先、大体揃ってる方は開き次第次に進んでもOK
・トルバ
移動速度がめっちゃ遅いが、AAを食らうと被ダメ上昇デバフを付与
近接ジョブは詠唱まで遠距離攻撃すると安定する
「トータスストンプ」:離れる
・ウェポン
「怒りの旋風」:離れる
「怒りの一撃」:前方直線範囲
・アントリオン スタン×
「ワンツーマーチ」:前方直線範囲で突進した後、元居た位置に再度直線範囲突進
・トリフィド スタン×
「ダブル・クリーピング」:前方扇範囲攻撃後、後ろを向いて無詠唱扇範囲 横に立つ
・エフィジィ
「吸引振動」:吸われる 離れていれば吸われない
「プレーンクラッカー」:離れる
50F オグブナバリ「リフェファクション」:岩に乗る
「コールウィンド」
3秒カウントでノックバック、残り1秒当たりで砂に入りノックバック無効バフを付ける
仮に外周にぶっ飛ばされてもDotがつくだけで死なないため、飛ばされても慌てない
「サンドピット」:追いかけるようにボスが地面から4回顔を出してくる
北の端からスタートし、南の石に乗るようにすると良い
51~60Fちょっと面倒な敵が出てくる階層。
土器揃ってる方はサクサク次に進めます。
・サイカニア
「飛散性惑乱花粉塊」:心神喪失 沈黙かスタンか睡眠で止める事
「マイティスピン」:離れる
「トラウンス」:前方扇範囲
・フォルスラコス
攻撃が全部広範囲のため複数釣りに注意
「ペインストーム」:前方扇範囲
「ペインフルガスト」:自身中心円範囲
「ペインサイクロン」:自身中心ドーナツ範囲
・ハウラー
「バレリングスマッシュ」:直線範囲
「サイズテール」:離れる
「外輪雷」:中安置
「内輪雷」:外安置
・モニター
非アクティブ時反射付与 反射を殴っても死なないが痛い
・
【危険】サンドサーペント
「アースオーガー」:まじで広い前方270度範囲 ほぼ即死 真下か背面が安置
・ギガント
無詠唱で接敵時にいきなり引き寄せ有 部屋中央に引き込まれると危険
「ヘビーラリアット」:離れる
60F 元祖マリクテンダー「ニードルシュート」:前方・後方に扇範囲
「株分け」
縦に並んで出現するパターン
サボテンが出現し、光った順番にAOE
小さいサボテン:1マス
大きいサボテン:サボテンを中心として9マス
ばらばらに出現するパターン
「マリクの勅令:一or二進」
一進の場合は矢印方向に1マス、二進の場合は矢印方向に2マス全てのサボテンが移動
コツは内周のデカサボテンの位置を見る事
「ニードルスピン」:回転AOE かなり速い
61~70F65Fくらいまでは後述の見えない敵ダウトが出現するため、排除使ってないのに敵少ないなと思った部屋は要注意
金箱からミミックが出現し、スタンが効かなくなります 銀箱からは出ない
ここらへんからはタンクでもAOEを踏んだら死が見えます ちゃんと避ける事
・ダウト なんと接近しないと見えない
「ボディプレス」:離れる
・クイーンビー
「アンファイナルスティング」:前方直線範囲
HP15%以下で「ファイナルスピア」:即死
・イムパリティー
聴覚「ロックスライド」:自身中心十字範囲
通路で縦に出ると死ぬため斜めに向ける
・グラッジ
「ヘイルファイア」:前方直線範囲
HP15%以下で「クリスタルスティンガー」:即死
・コンテンション
「針幾千本」:前方直線範囲
ヘイスト付与後の「針幾千本」はAOE予兆無し
アムレンを1回目の針幾千本後に使うとヘイストがつかない
・アタッチメント
聴覚「スーウェッジウォーター」:前方180度扇範囲
・ライオティング スタン×
「レフト(ライト)サイド・ショックウェーブ」:レフトorライトの後逆側にも攻撃
複数釣り禁止
・ンゴツィ
「土石流」:前方扇範囲
・ヴォラシティ
「ストーンゲイズ」:前方扇範囲
「ボディスラム」:離れる
・タロース スタン×
「突貫する」:対象のいた位置に円範囲
上記の後その場からドーナツ範囲 近づくか離れる
複数釣り禁止
・クリフモール
「ヘッドバット」:前方扇範囲
70F フォーギヴン・ズィール「ズィールグラワー」:前方直線範囲
直線範囲の跡地に白い玉が5個出現
AOEが発動した側の玉から順番に発動するため、
ボス側・ボス反対側どちらからAOEが発動していたかを見る
白い玉は全てドーナツ範囲
2連続でしてくるが、2回目は玉のドーナツ範囲内でグラワーを避ける必要がある
タイミングは4つめの玉のドーナツ範囲に入る時くらい
ドーナツ安置の外側半分のところに立つ
「アイ・オブ・ズィール」:ドーナツ範囲
こちらも跡地に玉が出現し、AOEが発動したところから順番に玉のドーナツ範囲が発動
「2000ミナ・スイング」:離れる 結構外の端まで離れないと当たるので注意
「雄叫び」:ノックバック 中央に行く
「オクタブルスワイプ」:4連続扇×2 予兆後にその順番に発動
同じところに最高2回までしかこない
同じところに2回連続でくるパターンはないので、
発動したところの跡地に順番に入れば避けられる
71~80Fここからリレイズを割る
厄介な巡回がいたり、危険な鳥がいたりするので敵の動き、配置をよく見る
時間は他のDDよりは余裕はありますが、あまりゆっくりしすぎない事
・フルドゥ スタン×
死亡後に「炸裂」:距離減衰ダメージ 近いと即死
・スパイト スタン×
「双水流輪円・円輪」:近づく離れるor離れる近づく 当たると即死
・アロガンス スタン×
「連蹴り」:4回前方範囲 即死
・ロックイーター
接敵時と定期的にノックバックと毒付与
※部屋中央にノックバックされないように壁背で
・
【最優先】コラプション
「ローリングバラージ」:非アクティブ時に1.5部屋分の即死技詠唱
見つけたら危険なので倒す
「フロントバラージ」:前方扇範囲
・スランダー
接近「メタモーフィックブラスト」:前方扇範囲
「オロジェニックストーム」:詠唱時にいた位置に円範囲
・ヴァニティー
接近 スタン×
十字orドーナツ範囲攻撃 通路で十字がくると終わるため、斜めに向ける事
・ウォーム
聴覚「地震」:離れる
・アメミット
「トップル」:離れる
・ディセンション
「トラウンス」:前方扇範囲
「マイティスピン」:離れる
・アンビリーフ
「グラベルシャワー」前方直線範囲
HP50%以下で強攻撃をAAに挟んでくる 痛い
・シザージョウ
「サンドブラスト」:前方扇範囲
80F フォーギヴン・プロファニティー「雷気循環」:玉のAOEを避けつつ、最後の玉からは広範囲AOEがくるので離れる
「紫電の輪戒」:光ってるヒゲ側に180度攻撃+ドーナツ範囲
「痛傷の円戒」:光ってるヒゲ側に180度攻撃+自身中心範囲
「死出の道行き」
下記のデバフを付けながら「紫電の輪戒」と「痛傷の円戒」を処理する
・死出の重荷
スタック8になると死亡 スタックは動くと増加する
・死出の暗闇
カウント0で死亡 光ってるヒゲの攻撃に当たると解除
81~90F個人的最難関ゾーン。
巡回のライダーとサキュバスが結構厄介なので巡回から先に倒しておく。
81以降は銀箱が減りますが、見つける事が出来た場合はほとんどお香か爆発です。
お香の追加ドローが81以降は結構狙えるので、ここまでにお香を使っている場合は銀箱を見つけたら積極的に開けにいく。
運気上昇を使ってから宿命で全処理し、銀箱からお香3つ出た事もあるのでお香が心もとない場合はやるのもあり
・ノール
「ノックスブラスト」:前方扇範囲
HP15%以下で「嚙み殺す」:即死
・トルバドゥール
接近「イナーデーモン」:離れる
・フンババ スタン×
「トリプル(クアドラ)ブロー」:3(4)回強攻撃
上記の後無詠唱「ベローズ」:前方扇範囲 即死
・カブス
「ダーラ」:前方巨大扇範囲
「ダーク」:円範囲
・グレムリン
スロウデバフ付与
「クロウ」:前方扇範囲
・ケルベロス
「ライトニング」:詠唱時対象がいた位置に円範囲
「ヘルクロー」:前方扇範囲
「テイルブロー」:後方扇範囲
・サキュバス
「ハートヒート」:範囲ヒートデバフ(3秒)
動くと即死 バリアで付与無効 壁切り・スタン止め可能
・キャマ スタン×
「キックアンドテイル」:前方直線範囲からの後方扇範囲
・アークデーモン
「アビサルスイング」:前方扇範囲
HP15%以下で「アビサルトランスフィクション」:麻痺付与 あまり痛くない
・ライダー
接近「ヴァズルファズル」:4連続ノックバック スタンはできるが、スタン明けに発動
「ストームスラッシュ」:前方扇範囲
・サタンジュニア
「ヴォイド・ブリザラ」:AOE
「ブリザドトラップ」:離れる
・
【最優先】バエル
「インシネレイトラハール」:非アクティブ時 部屋1.5個分即死
「アビサルレイ」:前方直線範囲
見つけたら倒す
90F マラコーダ「旋背撃」:270度範囲攻撃
光っている拳が向いている側が安置
「縦or横断衝」:縦の場合は横安置、横の場合は縦安置 外側からビームもくるため縦横が当たらない位置かつビームが当たらない位置が安置
おすすめの見方
下記画像は「横断衝」の場合
①まず縦横の安置に行って、足元の4マスをみる
②4マスの延長線上に〇がないところが安置
「隕石」→「尽滅」
AOEが複数出た後ボスが外周からノックバック攻撃、その後ビーム
飛び先にAOEがあっても当たらない
91~100F今まで温存した土器を全て使ってクリアを目指すゾーン。
排除が余っている場合は早めの階層で使っておく。
排除+巡礼の導きを使い、燭台を触りやすくして、次フロアのボムか泥で処理した後に再度巡礼を使い、さらに次のフロアもボムか泥で突破するのがかなり強い。通称巡礼ループ
エビルがいる時には泥ボム宿命で倒した時に必ず自爆範囲を気にしておく事。
ボス用に安寧1個残せると、ボスの時短にもなり安定するためおすすめ。
・バチェラー
「アンキレーウェブ」:円範囲攻撃+ヘヴィ
「シャドウバースト」:対象に円範囲攻撃
ヘヴィ食らっても歩き続けるかスプリントでシャドウバーストは回避可能
・
【危険】ドリームエビル スタン×
「悪夢の視線」:前方直線範囲
死亡後「死重爆」:でかめの範囲 視線切り可
泥玉やマザーボム、宿命で倒した後は特に注意
死ぬ瞬間に睡眠を入れると爆発しない
・アルケオデーモン
「ダークホーリー」:詠唱時にいた位置に円範囲
「ライフブレイク」:前方扇範囲
・デストルドー
「死の視線」:見ると死の宣告付与 浄化の守り〇
「怪光線」:前方直線範囲
・ダハーカ
「リシックブレス」:前方扇範囲
後方にいると無詠唱「テイルドライブ」:即死 後ろに行かない事
・ヴァイオレットトリフィト
聴覚「クリープアイヴィ」:前方扇範囲
「エンタングル」:避けるだけ
・ヤテベオ
聴覚「ロトンステンチ」:前方180度範囲
「ゴールドダスト」:避けるだけ
・アケローン
「オーソリティスラッシュ」:剣を構えている方向に180度範囲 構えていない側が安置
・グシオン スタン×
「レフトorライトスラム」:180度レフトorライトに範囲攻撃後、無詠唱で逆側範囲
・ソウトゥース
聴覚フロントネクター:左右・背面安置
レフト(ライト)ネクター:正面安置
・トラバースワーグ スタン×
「トリプル(クアドラ)ダッシャー」3or4回強攻撃
上記の後無詠唱「ヘビースマッシュ」:離れる
・トラバースマレヴォレンス
「スマッシュブロー」:前方扇範囲
・インヴォークドパペット
「キエエエエ」:離れる
99F エミネントグリーフ全部説明してると文字数が足りないので動画推奨
自信がない人はエミネントグリーフ討滅戦で練習してからやると良い
この記事がみなさんのソロ攻略の助けになれば幸いです。
巡礼の導き:神土器 次のフロアに光耀の燭台を確定で出現させます ※X8 X9層で使用しても効果がないため注意
この土器のすごいところは、この土器を使って出現させた光耀の燭台の効果がマザーボムと泥玉確定になるところです。
例えば91で巡礼の導きを使うと92にボムか泥確定燭台が出現し、93でボムか泥で時短ができるといった感じです。
通常の光耀の燭台から出現するバフ・デバフは以下
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バフ
・リキャスト時間短縮:リキャストが50%短縮
・スーパースプリント:めっちゃ足が速くなる
・司祭の祝福:リジェネ付与 3秒おきにほぼ体力全回復
・僧兵の祝福:与ダメ増加・攻撃すると回復するドレイン効果付与・被ダメ上昇
・敵弱体:敵の攻撃力、防御力が低下 次の1フロアの敵が常時弱体(ミミック等にも適用 誘引は未検証)
・泥玉変身:他DDでいうマンティコア枠 転がった範囲にいる敵を即死させます ノックバック無効フロアデバフでは即死できず、2・3回転がる必要がある 91F~のエビルは即死できない(2・3回転がる必要あり)
マザーボム変身:マンティコア枠その2 最大HPが約2倍になり、範囲内10m程度の敵を即死させます 意外と狭いので注意 最大HP増加効果は変身解除しても持続する
デバフ
・呪印増加:トラップが増加
・マップ表示封印:マップが全て見えなくなり、宝箱の有無、出口等情報が全て見えなくなります サイトロで解除可能
・妖夢発生:妖夢が発生
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ヘイスト:AA間隔や詠唱、GCDが早くなります 純粋に火力アップになるので劣化自己強化枠
ジェニパーのお香
安寧 【ボス戦最強】
・最大HP2倍
・妖精が魔法攻撃+DOT攻撃を行う DOT攻撃は1tick威力400?450?程度 魔法攻撃とDotで火力が高い
・体力が減ると癒しの光で回復(回復量は元HPの60%程度)
明敏 【道中最強】
・マップ全開示・トラップ可視化 サイトロ効果
・強制的に転移が開く
・フロアデバフ全解除 魔法効果解除効果
・魔法攻撃を行う 威力は400程度? こちらはDOT攻撃はしない
・体力が減ると癒しの光で回復(回復量は元HPの60%程度)
・範囲の敵を草人に変化させる(30秒)
プレイヤーが殴っている敵の方を向き、扇範囲で草人に変化させます 形態変化効果
下記画像を見ると、妖精が向いている側は草人になっているが背後の敵はなっていない
絶対に草人にさせたい場合は、妖精の位置と向きも気にしてみると良い
宿命 【道中最強・ボス戦でギミックミス時の緊急用】
・フロアの敵を一掃 ミハシラの魔石枠
・使用直後8秒間程度無敵になる