キャラクター

キャラクター

  • 0

詩機折々の後悔メモ~天動編 零式3層メモ(P1-P2)~

公開
           思い出(悪夢)の中のブラスティ

                   


●P1 開幕レイザースウォード~HP85%
                   
■レイザースウォード(レフトorライト)
[詩人雑感]
・カウントに合わせてバトボ&レク。そのまま歌い切り。
・南側の開幕位置でやり過ごしつつ、フルバフ回し(薬)。
 ※これ以降レイザースウォードは「左右考えずに離れて避ける」で固定。
 →スウォード判定終了に合わせるようにMAP中央へ(エンピジャンプ、滑りうちで)。
  移動でモタモタしてると照準に間に合いません。


[機工雑感]
・開幕HC+WiFi。照準まで距離をとるのは詩人と同様。ガウスラウンド届けばOK?

■照準1
・DoT維持したまま範囲に対処。

<光球が2個>
ボス起点の円形特大範囲 → 外周まで回避
※エフェクトが見えたら即動く。当たり判定けっこうシビア。

<光球が複数>
※始点はランダム。

 9時~1時(円形範囲4つ)
 3時~7時(円形範囲4つ)
             → 最後にMAP中央に5つ目の円形範囲


■イーディーディーPOP & レイザースウォード
※EDDの後にPOPする「ショルダーアーマー」は最優先で壊す・・・けど遠隔は触らないでも・・・
・ブラスティのDoT更新、EDDにもDoT。

■スピンクラッシャー(物理。)
※前方範囲。10トンズ・スワイプみたいなもの。避けないと即死。

■竜巻(全体範囲。魔法。)
※火力次第でスキップ可能?




●P2 照準2~

■照準2
・DoT管理しつつ攻撃は続ける。
 ※MT以外のPCが対象。詠唱中に集合、完了で回避開始。
 

■照準3 → 照準4
・慣れるまでメヌは切らないと忙しいかも。
※二連続の照準。 2パターンがランダムで抽選

<光球が2個>
8人全員範囲。MAP中央に大円形範囲 → 8人に個別円形範囲

外周へ散開。


<光球が複数>
外周 → 中央 → 2人抽選範囲(ヒラ1&DPS1)

「照準1」パターンからの2名抽選。中央で待機、範囲を見て外周へ。
※ヒラは1発目と2発目の間、などと席予約


■竜巻(全体範囲) ~ レイザースウォード


■リミッターカット
・MPとTPのチェックタイム。
                   
<球が奇数 1 3 5 7> PC背面から扇状の前方範囲

<球が偶数 2 4 6 8> PCを狙い、始点から直線範囲
 



             2               4
            B                 C
           1                   3

                    6
                   5   7



・1&3 マーカーBorCを背面に、外周を見る
・2&4 1と3の背中を見るように外周を向く
 5~8 マーカーAで待機。


    ・1&2 終わったらマーカーAへ
    ・5&6 マーカーBへ移動
     (5はマーカーを背に外周を見る。6は2の位置へ。)

    ・3&4 終わったらマーカーAへ
    ・7&8 マーカーCへ移動
     (7はマーカーを背に外周を見る。8は4の位置へ。)


■フォトン(対象のHPを1。ST/ヒラ1/DPS2)
・戻ってきたバフは使わない。ラピスラズリ用に温存。

■竜巻 ~ レイザースウォード ~ ブラストオフ(全体軽ダメージ&ノックバック)

■搭乗(飛び乗る)
・MPとTPのチェックタイム。
※壊された床が修理された後、スイッチが表示されたら即押し。
                 
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数