【前書き】
お久しぶりです。
ブレイフロクスで日記書いた以来今までずっとすっぽかしてました。
ワンタイムパスを入れてからというもの携帯からログインできなくなり、更新が億劫になってました。かといってワンタイムパス入れないわけにもいきませんもんね。
話題があれば積極的に更新したいと思います。
今回の話題は『詩人のスキル回し』について、です。
真イフくらいまではスキル回しなんて考えなくても、適当でなんとでもなります。
これが真ガル、真タイタン、はたまたアムダプールなんかになってくると、火力不足が難易度に直結してくるのでDPSはスキル回しを詰めてダメージを伸ばす必要が出てきます。
装備や武器はもちろんですが、スキル回しを詰めることで劇的にDPSは向上します。
また、スキル回しをパターン化できれば、クロスホットバーの考え方も変わったりします。
ということで、スキル回しを詰めてみました。ちなみに、私はPS3プレイヤーです。
【スキル回し考察】
スキル回しについては、ネット上にテンプレのようなパターンがいくつか載っていると思います。それをそのまま使ってもいいですし、それを元に自分流に考えてもいいと思います。
下記のものも私が考えた一例なので、これが一番というわけではありません。あくまで参考程度でお願いします。※トップに貼った図と同内容
①【フレイミングアロー】
↓開幕時バフタイミング
②【ストレートショット】
↓
③【ブラッドレッター】
↓戦闘時バフタイミング
④【ベノムバイト】
↓ブラントアロー、レッターリキャ毎割り込み
⑤【ウィンドバイト】
↓
⑥【ヘヴィショット】
proc発動すればストレート、DoT切れる前に②へ戻る
ざっくり言うとこんな感じになります。いくつか補足を下記。
①フレイミングアロー
発動までに操作が多いので、開幕に構えておいて最初に撃つ。操作に余裕があればバフ後、Dotの間など。
②ストレートショット
戦闘中はストレートショットの効果を切らさないこと。開幕の初手の定番。
③ブラッドレッター
GCDの関係上、このタイミングにねじこむと若干のロスがあるため、Dotの間に持って行っても良いと思います。DoTを切らさなければ常にリキャ復活の可能性があるため、できるだけ早めに消化。その後はリキャ復活のたびに消化。
④ベノムバイト
戦闘中は可能なかぎり切らさないようにすること。DoTを入れる前にはバフを乗せることを忘れずに。ウィンドバイトとはセットで使っていくことがほとんどなどで、僕は1つのマクロにまとめちゃってます。0.5秒ロスしますが、操作が1つ減るので最初のうちは便利、かも。
⑤ウィンドバイト
ベノムとセットで。ブラント、レッターのリキャがきていれば、この前に割り込み。
⑥ヘヴィショット
一連の動きが終わったら、DoTが切れるまでヘヴィ連打。proc発動でストレートショット。ブラント、レッターのリキャ毎に割り込み。Dotが切れるタイミングで②にループ。
※バフアクションについて
私の場合はバフアクション3つ(猛者の擊、発勁、ホークアイ)を1つのマクロにまとめています。下記内容
/action 猛者の擊 <me>
/action 発勁 <me>
/action ホークアイ <me>
DoTを入れる前に、このマクロを1回押すようにループして、リキャが来ているものが1つ発動するという形をとってます。開幕全部発動だせたければ3連打。
乱れ打ち、捨て身(まだ未習得ですが)を別にしてあるのは、乱れ打ちは特別に瞬発火力を出せるアビなので、特定の場面(核心やスパチラ)に合わせるために、捨て身は発動するタイミングによっては危険なため、という理由で分けました。
※XHBについて
PS3ユーザーはアクションをXHBに頼るしかないのですが、1枚では絶対に足りなくなると思います。いくつかマクロを使ってまとめていますが、利用頻度の低いものは2枚目にするなど工夫しないと収まらないと思います。トップ写真参照
私の場合は歌、範囲攻撃を2枚目にもっていきました。この辺りは自分で使い易い形を詰めていくしかない、もしくはPCに乗り換えるしかありません。
以上です。
いろいろ実戦で試行錯誤していく中で、こんな感じに落ち着いてきました。体感でも、適当にアクションを回していたときよりも圧倒的にDPSは上がってるように思います。スキル回し、大事です…。
そしてなによりも、DPSを出すことがより楽しくなります。うまく回せた時はほんとに楽しい。
ただ、効率重視スキル回しは敵とPTとの状態が安定してるときが前提であって、戦況によってベストな選択肢は常に変化すると思います。
※核心やスパチラなどの瞬発火力が求められる前はアビ温存
※雑魚が3匹以上いる場合は開幕フルバフからのDot配り
などなど。
ピンチになると工程すっ飛んじゃったりもしますし、まだまだ体に染み込ませるには鍛錬が必要そうです。
このパターンも、詰めればもっとよくなるはず。
さぁ、今日も真タコで練習だ。