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Nige Arcus

the Negotiator

Fenrir [Gaia]

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極ナイツ、攻略時注意点、布教運動~

公開
私自身はクリア出来たんだけど、まだまだな人も多いだろうし

やっぱゲーム的に楽しんで、やれた方がいいよねw

あと、そろそろ先行がっつり組がクリアしてきて
不慣れな人同士で組む機会も増えてくるわけで・・・
クリア目的で心折れる人が少しでも減ればと思って、いちおう書いておきます

基本的なとこは省きますね
それについては、攻略サイト確認してください

ここで書くのは、ちょっとした注意点とかコツとかです

長いので、全部読む必要はありません

ここ、ちょっと上手くいかないんだよなぁ?
ってのがあれば、その部分だけ見てみてください


===【開幕】===============

これは、特に近接の人
最初は、だいたいWSを4発撃つくらいで「メテオレイン」がきます

なので、3発目くらいで背後に移動しておけると、左右に少し隙間ができるため、そのまま
殴り続けられるので、お得です( °ロ°)

細かいとこだけどねw

===【邪竜の瞳について】===============

これは、簡単に言うと、欲張らずに後ろを向けとw

詠唱8割くらいで、判定がすでにあるイメージです
5割くらいから、動作の長め(詠唱やあたり判定までが長いスキル)を発動すると
殴りながら背後を向いても当たります
欲張らずに、一発損してもいいか!程度の余裕をもちましょう

吉田が言っていたDPSチェックが緩いというのは事実です
もし、時間切れまでいってるのにクリアできない!って場合は
それは、他に詰めるところ、もしくは死人が出てる等が問題で、ここの一発ではありません

===【3方向突撃】===============

安置は、恥ずかしいことではありません( °ロ°)
というか、ぎりぎりまで殴って、次の騎士用にバフのリキャ確認したりする余裕がでやすいです

安置は、11時と7時にあります
床の模様がT字になってる部分
そこの外側ぎりぎりに居ればOKです
Tの横棒の内側にいるとダメくらいに思ってください

===【二体の騎士】===============

●タンク
まず、STとMTがどっちを取るかを確認しましょう
タゲを挑発+スキル1発で取ったら、すぐヴィントなりリプライザルなりハルオなり
相手の攻撃力を落としにかかりましょう
慌ててタゲ固定用のスキルをしなくても、MTの今までの積み重ねで、そうそう飛びません
盾だろうが、剣だろうが、1回目は、3発目のWSと4発目のWSの間くらいで、すぐにブレードダンスがきます
油断してると、もってかれます

ホルム・インビン・リビングデッドは惜しまずに
LBの溜まりにも、特にホルムやリビングデッドは関係します
戦士なら、剣きたら喜んでデストにして、バーサク入れるつホルムでがんがん殴りましょう

2回目の「蒼天の構え」後は、すぐに痛い攻撃がきます
これは、盾でも剣でもです
即死はしないけど、油断するとその後のヒーラーの予定がくるいます
だいたい2回~3回で終わると考えると1種類くらい防御バフ余るはずなので、ここで使ってOKです

保険って大事ですよ?

●ヒラ
早めにHotをまいておくことを、お勧めします
タンクが、騎士のタゲを取る前でOKです
理由は、その後の3連続の青マーク、保険になります

●DPS
遠隔は中央に立ち、その際にあらかじめ誰とも被らない位置をキープしましょう
蒼マークが見やすいです
近接も同じく、青マークを見流さないように、他の近接と反対側を意識しましょう
(A→B→Aという置き方の場合、A側で殴る、他の人がA行ったら、B側で殴るという事を意識すると移動が若干余裕でます)

===【線と氷】===============

ここは南北パターンと、固定散会をそのまま使用するパターンがあります

●南北パターン
騎士と騎士の間などに立ち、カメラを真上からに切り替えましょう
線が誰についてるか、すぐにわかります

●固定散会パターン
とにかく黒円が出るまで、中央でひたすら我慢です
自分に線なのか氷なのかは確認しないでいいです

●共通
氷は、ダメージ範囲出現後、すぐには踏んでてもダメージは出ません
慌てずに黒円終わりをねらって、氷から降りても間に合います

吹き飛ばしは、中央から氷のない方向へ、一歩ずれくらいのイメージが目標地点です
正確に言うなら、中央で十字架のようになってる地面の模様の中に入ったら、あとは吹き飛ばしがくる前に、方向を調整すればOKです
その際、常に中央へ移動を意識してください
吹き飛ばしは結構ぎりぎりです
立ち止まっていると、踏んでしまう場合があります
中央へ食い込みつつ飛ばされるイメージと思ってください

===【隕石フェーズ】===============

ここはまずはじめに
外周の隕石は、無理に全部壊さなくてOKです
1個でだいたい8000ダメージ前後なので、余裕がない限りは、一個は触らないイメージで問題ありません

具体的には、一番みんなが手を出しずらそうなとことして
仮に北の頂点部分を無視とかにするといいかもしれません
(もちろん、時間に余裕があるなら壊してOK)

頭の上から降ってくるメテオは、判別し様としない方がいいです
誰にきてても構いません
そばに寄らなければいいのです( °ロ°)

ヒラと、遠隔はなるべく、中央の隕石を囲む形で外周には近付かないようにしてあげると、近接が楽です

地面の範囲は赤い範囲が出てるうちは、乗っていて大丈夫です
あたり判定は消える瞬間にあります
慌てて、大きく逃げても意味はありません
地面の範囲は、内側が消えた瞬間にそっちに移動するだけです
殴るなんて、見ないでもできるんですから、地面凝視で余裕です( °ロ°)

===【UE~アルティメットエンド~】===============

まず、ヒラは最初にHotをまきます
それだけで、細かい吹き飛ばしダメージはOKです

戦士がいるなら、ここはすぐにディフェンダー、そして吹き飛ばし3回目くらいでコンバレです
学者は、戦士に鼓舞→展開で、余裕がでます
白などは、詠唱合わせでケアルガやメディカラでOKです
(最初のHotあるので、メディカラよりもケアルガでいい気もする)

===【UE後の基本】===============

1.ギミックが何より優先します( °ロ°)

2.最大火力は、ギミック終了後~次のKoR詠唱までの間です( °ロ°)

3.誰も死なず、ギミック全部こなしていれば、無理しないで間に合うDPSチェックになってます( °ロ°)


===【KoR】===============

この詠唱が見えたら、即攻撃中止!とまではいいませんが、
おざなりになってOKです

方向指定とか、Dot更新とかは、後で考えてください

大事なのは、ギミックの確認です

●KoR一回目
ヒラのスタン予定位置(1時ならトールダンの右側)に移動して、そこで殴ります
下手に後ろとか方向指定しないでいいす

●KoR二回目
トールダンの位置に瞳があると仮定します(MTさん迅速な移動頑張って)
トールダンを背後にしたカメラ向きにして、直後に湧く二体の騎士を探します
外周の騎士の前に、直角によっつ塔はでます

カメラの向きはそのままにして、自分の担当する塔へ行きましょう
誰かが一緒にいても、気にしないでください
カメラの向きをそのままなら、そっち向かなければ邪眼はくらいません

そして、ここ重要

地面範囲は食らってOK( °ロ°)
スタン解除後に逃げても、黒円はかわせます

ここで重要なのは

塔に乗っている>=邪眼をみない>>>>>>>>>地面範囲回避

です

食らったところで、ヒラがなんとかします
というか、ヒラは食らう前提で動いてます( °ロ°)

ちなみに直後の吹き飛ばし&頭割は、難しく考えないでいいです

中央へ向かって、頭割の人と一緒にいれば
勝手に同じとこに吹き飛ばされます

理由:
前回の吹き飛ばしは中央の騎士が吹き飛ばしました
だから、立ち位置によってバラバラな方向へ行っています
今回は外周の騎士が吹き飛ばします
なので、中央に居れば、全員同じ方向に吹き飛ぶのです

吹き飛んだら、慌てて動かない
範囲内でじっとしててくださいw

●KoR3回目
KoR詠唱でたら、ここは攻撃やめていいです

直後は、騎士出現と百雷がかぶります( °ロ°)

百雷しながら、殴るのはできるでしょう

殴りながら騎士出現確認もできるでしょう

百雷しながら、騎士出現確認を、殴りながら出来るとか、自惚れないでください( °ロ°)

事故のもとですw

外周の騎士をみつけたら、だいたいの作戦がそいつ12時仕様なので、すぐにそこを正面にくるようにカメラを調整します

あとは、自分に線と蒼マーク個ないかを意識します
その際に大事なこと

遠隔ヒラは、百雷終わったら
何が何でも、中央へ移動してください
近接も、中央を意識してください

マーク表示後、そんなに時間余裕ありません

百雷回避位置で、そのままマーク見やすいしと殴ってると
移動が間に合わないことが多々あります

ここは、けっして余裕をぶっこいちゃいけません( °ロ°)

●KoR4回目

ここは、割とごちゃごちゃするので、整理した方がいいです

まず、くる攻撃は
1.コメット(隕石フェーズで個人にきたあれ)
2.鎖(つながれてるとDotダメージのあれ)
3.氷
4.扇型の範囲(隙間があるやつ)
5.邪眼

この5個です

一個ずつ潰します
まず、簡単なのがコメット

これは、散会すればいいのです
近くなければコメットはただの単体ダメージです
即死するようなもんではありませんし、そもそも回避方法はないので、考えるだけ無駄です

次が、鎖
これは、ちょっと考え方が違います
無理に切ろうとしないでください( °ロ°)
ダメージは、500~1000程度を数秒ごとにです
これは、ヒーラーがKoR詠唱確認した時に、すぐにHotをまいてあれば
数回分は余裕で耐えます(なかったことになります)
問題は、無理に切ろうとして、邪眼くらったり、かぶったりすることです
切るのは、早くても邪眼終わった後でOKです
(きちんと散会してれば、半数はすでに切れてるはずです)

んで、氷
これは、散会さえきちんと出来てれば
かぶらないので、ゆっくりどけばいいだけです

扇型範囲
これも、慌てずに隙間に立ちましょう

邪眼
見なければいいだけです

そう、お気づきだと思います
これは、どれも単品だと対処が超楽なのばかりなのです

これは、単に
・かぶったら不味い→氷とコメット
・移動を制限→邪眼
・立ち位置を煽る→扇型範囲
・せかす、慌てさせる→鎖

という、いやらしい精神攻撃です( °ロ°)

対処は
きちんと散会
慌てず、ゆっくり移動
鎖は気にするな

で、OKです

●KoR5回目

ゼフィランが出てきて、線でつながるあれです
これは、出現までが割と時間があります

基本、そこで削り切るのが理想です
近接は、いける!って思ったらLBを
微妙って思ったら、とっておいてゼフィランにLBを撃って下さい

ヒーラーは、ここは
無理にでも大回復を連打してください

だいたい5000~7000くらいのダメージが一定間隔で全体にきます
節約とか、ちょっと私も攻撃をとか思ってると
びっくりするくらい、DPSが死にます( °ロ°)

これ、DPSが生きてて、LB撃てると
ゼフィランを半分以上削って、バリア貼れば、続きあるんです( °ロ°)

慌てたらもったいありません( °ロ°)

==================


以上となります

多少なりとも、手助けになればと思います

また、同じ鯖の方は
私はサブキャラでまだまだクリア目的いきますので、その時はどうぞよろしくw

では、みなさんによい3.1ライフをw



コメント(2)

Haner Ru

Garuda [Elemental]

そろそろチャレンジしようと辿り着きました。
覚えの悪い私は頭から煙が出ましたががんばります。
ありがとうございます!

Nige Arcus

Fenrir [Gaia]

全部いっぺんにしようとすると煙噴きますよw
・二騎士まで
・隕石超えUE後、KoR1回目まで
・KoR2回目
・KoR3回目
・KoR4回目
くらいの段階のつもりでやるといいです

後半は組み合わせなので、慌てさえしなければ大丈夫w
がんばってください^^
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