最近ウィッチャー3にハマっております。
このゲームはほんとすごいのです。
何がすごいって、まずお使いクエが面白いのです。
お使いが面白いとか、普通考えられません。
それと、メインストーリーがハリウッド映画を見てるみたい。
洋ゲーって結構ストーリーは微妙なんですが、さすがはポーランド産です。
そして何より衝撃を受けたのが、
世界の広さです。
ものすごい広いんです。
どれくらい広いかって言うと、スケリッジ諸島が
8km×8kmの64平方km、
ヴェレン ~ ノヴィグラドが
8.5km×8.5kmの72.25平方km、合計で136.25平方km。
とんでもない広さです。
ちなみにスカイリムは
6.4km×6.4kmの40平方km、らしいです。
ちなみにFF15の広さはウィッチャー3の10倍らしいですwこれは
日野さんが2位に上げるのも頷けます。
いやー、最近のゲームはすごいなぁと感心させられます。
それでですね、ふと思ったんです。
我らが
エオルゼアはどれくらい広いのだろうかと。
で、ちょっと測ってみました。
2022/2/21 表と全体マップの画像を復旧しました。
マップの1マスの長さエオルゼアの世界(観)ではメートル法ではなく、ヤルムという単位が用いられています。
ですが、魔法の射程など、システム的な部分ではメートルが使われています。
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画像を確認する例えばフラッシュの射程は5m、かばうは10m、ロブやメディカや士気高揚は15m、
メディカラは20m、ファイアやブリザドは25m、ケアルやフィジクは30m。
ここらへんから、ゲーム内での距離感がなんとなくわかるかなと思います。
それと、ギャザラーには採取場所までの距離を測れるアビが存在します。
まずはこのアビを利用してですね、マップの1マスの長さを測ってみます。
採取場所が丁度マップの区切り線の近くになるものを探し、
マーキングをしてそこから北に1マスほど距離を取ってみました。
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画像を確認するということで、
マップの1マスの長さは50メートルになります。
※ 「50mってこんな近いっけ?」って思うかもしれませんが、私のキャラ身長が223cmあるのです。
なので、相対的に近く見えてしまうのです。
ちなみに223cmってアンドレ・ザ・ジャイアントと同じですw
新生エリアのマップの広さ1マスの長さがわかったので、各マップが何マスあって何メートルなのかを測って行きます。
ただ、マップには外側に移動不可な余白部分があるので、そこは除外します。
どこまでを余白と見るかは難しいところなので、
おおよその広さという事で。
どの部分を余白と見て除外したかは、邪魔なので折りたたみに。
ラノシア中央ラノシア:15マス×22マス → 750m×1,100m
低地ラノシア:21マス×31マス → 1,050m×1,550m
東ラノシア:22マス×19マス → 1,100m×950m
西ラノシア:27マス×24マス → 1,350m×1,200m
高地ラノシア:29マス×11マス → 1,450m×550m
外地ラノシア:15マス×15マス → 750m×750m
黒衣森中央森林:23マス×19マス → 1,150m×950m
東部森林:25マス×21マス → 1,250m×1,050m
南部森林:22マス×20マス → 1,100m×1,000m
北部森林:18マス×14マス → 900m×700m
ザナラーン西ザナラーン:24マス×26マス → 1,200m×1,300m
中央ザナラーン:18マス×25マス → 900m×1,250m
東ザナラーン:22マス×17マス → 1,100m×850m
南ザナラーン:24マス×35マス → 1,200m×1,750m
北ザナラーン:12マス×20マス → 600m×1,000m
クルザス・モードゥナクルザス中央高地:34マス×30マス → 1,700m×1,500m
モードゥナ:28マス×16マス → 1,400m×800m
まとめ表にしてみました。
平均の平方根を求めてみると、新生エリアはだいたい1マップの一辺が
1,101m(22マス)のようです。
※ 一番右の列に関してですが、新生エリアは行けない場所も多いですし、
面積というよりも横と縦をかけた、ただそれだけの数字と見てください。
プレイヤーの移動速度マップの広さが解ったので、次にプレイヤーの移動速度を測ってみます。
まず、ギャザラーのアビを使って、採取場所から100メートルの距離を取りました。
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画像を確認するで、100メートル走を走ります。
計測方法は単純ですが、次のようなマクロを使いました。
まずは
普通に走った場合、タイムは16秒でした。
小数点は計っていないので、16~17秒の間になります。
これを時速に直すと、
21.18 ~ 22.50km/hになります。
※ちなみに、この時速22kmってムチャクチャ速いです。
1時間で22km走れるってことは、2時間で42.195km走れるって事です。
スプリントの場合、タイムは13秒、時速は
25.71 ~ 27.69km/hになります。
※ちなみにウサイン・ボルトは100メートル9秒58、時速にすると37.57km/hです。
マウントの場合、タイムは11秒で、時速は
30.00 ~ 32.73km/hになります。
歩きの場合、タイムは42秒で、時速は
8.37 ~ 8.57km/hになります。
※ちなみに、私は全力で1時間歩いても6kmぎり行かない程度ですw
私、新生エオルゼアのマップが狭く感じるのって、この移動速度にあると思うのです。
常に高橋尚子状態で移動して、更にカメラを最大望遠にすれば、そりゃ狭く感じるのも当然かなと。
蒼天エリアのマップの広さ3.0エリアも見ていきます。
どの部分を切り抜いたかは、同じく邪魔なので折りたたみ。
クルザス西部高地:37マス×37マス → 1,850m×1,850m
高地ドラヴァニア:38マス×39マス → 1,900m×1,950m
ドラヴァニア雲海:39マス×40マス → 1,950m×2,000m
低地ドラヴァニア:38マス×33マス → 1,900m×1,650m
アバラシア雲海:38マス×40マス → 1,900m×2,000m
アジス・ラー:39マス×39マス → 1,950m×1,950m
平均の平方根、1マップの一辺の平均は
1,905m(38マス)でした。
また、蒼天エリアは殆どが行ける場所なので、21.765平方kmという面積も参考になる数字かなと。
フライングマウントの速度グラウンドマウントのスピードを0.9とした場合、
フライングマウントはスピード2.0になるらしいです。
なので、フライングマウントの時速は
66.67 ~ 72.73km/hくらいだと思います。
バイルブランド島の直径(横幅)FF14は
諸々の事情でマップとマップの間、エリア間の移動はワープする事が多いです。
北部森林 - クルザス間なんて山一つ超えてるので、あの一瞬で何kmくらいワープしてるんだと。
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画像を確認するなので、正確な距離って中々測りづらいのです。
ただ、ラノシアは地続きが多くワープが少ないので、比較的わかりやすい。
最初はバイルブランド島(ラノシアのこと)の横幅から調べていこうかなと思います。
まずは単純に
マップの横マスをくっつけてみます。
一番西に西ラノシアがあります。西ラノシアから中央ラノシアはワープしています。
中央ラノシアは横軸的にリムサ・ロミンサに包括されています。
リムサ・ロミンサと低地ラノシアはテンペスト陸門で地続きになっています。
低地ラノシアと東ラノシアは縦軸でワープしていますが、横軸のブレは少ないと思われます。
東ラノシア、オクシンデス先のアジェレス旧街道、ここが現行マップで確認出来る最東端です。
これらを足してみます。
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画像を確認する西が横27マス、リムサが港から門まで横15マス、低地が門からで横13マス、東が横20マス。
合計で75マス=3,750m →
3.75km。
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画像を確認する西ラノシアとリムサ・ロミンサはどれくらい離れているんでしょうね。
SSはスウィフトパーチ入植地からですが、ぱっと見た感じ1kmくらいはありそうです。
また、東ラノシアのアジェレス旧街道も、もう少し先に続いていそうです。
以前登山した時に、じっくり確認しておけばよかったなぁwなのでプラス1、2kmと考えると、バイルブランド島の横幅は最低3.75km以上、
実際は4~6kmくらいと推測出来そうです。
次に上位の
リージョンマップから見てみます。
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画像を確認する距離が測れそうな所がないか探した所、テンペスト陸門からグレイフリート風車郡の崖下の岩まで、
SSで
赤線を引いた部分から距離を算出出来そうです。
まず下位のマップで見ると
赤線部分が19マスの950mになります。
次に上位マップの
赤線部分が204ピクセル、
緑線部分が1,077ピクセル。
これらから上位マップの
緑線部分を計算すると、
バイルブランド島の横幅は5,015m →
5.02kmとなります。
エオルゼアの広さではいよいよ本題、エオルゼアの広さについて。
エオルゼア全図から見ていきます。
まずバイルブランド島の横幅を5,015mとして、
緑線部分が199ピクセル、
上位マップの時と同じように各箇所の距離を算出していきます。
バイルブランド島の縦幅、
青線部分が227ピクセル → 5,721m →
5.72kmエオルゼアの横幅、
ピンク線部分が927ピクセル → 23,363m →
23.36kmエオルゼアの縦幅、
赤線部分が817ピクセル → 20,591m →
20.59km地図の1マス、
薄青線部分が240ピクセル → 6049m →
6.05kmまとめ・マップの1マスは50m
・新生エリアのマップは、一辺が平均1.1km
・プレイヤーの移動速度は通常時でおおよそ22km/h、マウントでおおよそ32km/h
・蒼天エリアのマップは、一辺が平均1.9km
・フライングマウントの速度はおおよそ70km/h
・バイルブランド島はおおよそ5.0km×5.7km
・エオルゼアの広さはおおよそ23.4km×20.6km
地図の尺寸が合ってるかわかりませんし、おおよそって事でw
おまけリージョンマップって目印があまり無く、だだっ広い平面ってイメージなんですが、
よく見ると隅の方にへこんだ海岸線があったりします。
で、その海岸線の窪みをですね、エオルゼア全図にはめ込んでみると、うまくハマるんです。
実際はめ込んで見たのがこちら。
こうやって見てみると、各エリアの位置と距離が、よりわかるかなと。
ただですね、このはめ込み作業、ラノシアだけうまく行かないんです。
他のリージョンはすっぽりとハマるんですが、ラノシアだけはみ出たり、足りなかったり。
きっと霊災で地形が変わってしまったんでしょうね。
それで、地形が削れてる分には別にいいんです。
ただですね、増えるというか、もし地形が膨張してしまっているとですね、色々と困るんです。
上で測った計算がですね、ずれてしまうんです。
まぁ、"おおよそ"なのでいいか・・・
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ザナラーン
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クルザス・モードゥナ
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