初級講座
と、いうのもおこがましいのですが
ここ数日
「家具を置くと、凸凹しちゃう」「いつの間にかズレてる」という声を耳にすることがあったので
ちょっと書いてみようと思っちゃいました
さっそくですが今回のテーマは
「置きたい場所に家具を置こう!」と、いうことで進めていこうと思います
まず、家具を設置したものの
キレイに並んでくれなくて凸凹しちゃったときのお話
こんな感じ
こんなときは、まずズレていてもいいので
とりあえず1回設置しちゃいます
そして、もう一度家具を選んで
その家具を掴むと
そろいます・・・
なんの説明にもなってませんねw
一応推察になっちゃいますが、なんでこうなるのか
説明していきますね
ハウジングには家具を置くことができるポイントのようなものが
細かく等間隔で配置されています
ただし、グリッドスナップ機能を有効にした場合
このポイントの一部が選択されて残りのポイントに置けなくなります
図にすると、こんな感じでしょうか
●○●○●○●○●
○●○●○●○●○
●○●○●○●○●
○●○●○●○●○
●家具の置ける有効になってるポイント
○家具の置けない無効になってるポイント
そしてどのポイントが有効になるかは、家具を掴んだときに決まります
また家具とキャラクターとの距離やカメラのアングルによって
選ばれるポイントも変わるようです
そんな訳で、キレイにそろえて設置するには
同じポイントが有効になってる必要があります
なのでポイントがそろうように
掴み直して、もう一度設置しているというわけです
では、まとめです
掴んで離してを繰り返していれば
そのうちキレイにそろう!ちなみに全てのポイントを有効にしたのが
「グリッドスナップ機能を無効」
にした状態です
続いて、今のを踏まえて次の
「いつの間にかズレてる」
を説明していきます
まず、この症状はグリッドスナップ機能を無効にして
家具を設置した場合に起こります
これはグリッドスナップ機能を無効にすると
家具を設置できるポイントとポイントの間にも
家具を仮置きできるためです
おそらくカクカクさせずにスムーズに動かせるように
こういう仕様なのだとは思いますが
これが時々イタズラしちゃうわけですね
どんなことが起きるかというと
ポイントの間に家具を設置した場合
その部屋が再度読み込まれたときに
最寄りのポイントが選択され
そのポイントへ家具がズレます
なのでグリッドスナップ機能を無効にして家具を設置する場合
時々は部屋を出てもう一度入り読み込ませることで
その家具が本当はどこに設置されているか
分かるようになります
グリッドスナップ機能を無効にしたら
こまめな読み込みが大事というわけです
さて復習としてひとつ例をあげますね
「出来るだけ壁にぴったり家具を置きたい」
と、思ったことはありませんか?
「とりあえず置いてみたものの・・・」
「まだこんなに隙間が」
そんなときは
「もう一度家具を掴んで
押し込めば・・・」
「ピッタリ♪」
これは、最初のときは壁に一番近いポイントが選ばれていなかったのが
掴み直すことで壁に一番近いポイントを有効にできたので
ピッタリと置けたわけです
今回紹介したのは、ハウジングをずっと慣れ親しんだ人には当たり前でしょうし
知らずに「それやってたー!」って人も多いと思いますが
まずは楽しむための基礎として紹介させてもらいました
置きたいと思った場所に
きちんと置けるようになったら
あとはあなた次第!
是非、素敵なお部屋を作り上げてくださいね♪