当然ながら【だまし討ち】は全ての攻撃に乗る。
【風魔手裏剣】画像1枚目ブレハ無し 2枚目ブレハ有り
対象に遠隔物理攻撃。 威力:240 距離25
物理攻撃の属性は“斬属性”なのでシュトルムブレハと舞踏刃の斬耐性10%低下効果が乗る。
忍術で唯一、魔人のレクイエムの効果が乗らない。
印結び1つなのですごく使いやすく、距離が25とめちゃ長い。
【雷遁の術】画像3枚目レク無し 4枚目レク有り
対象に雷属性魔法攻撃。 威力360 距離15
“魔法攻撃”なので魔人のレクイエムの効果が乗る。
SSでわかりやすいようにボイス込みで魔人を歌って貰うと200前後のダメージ差
風魔手裏剣との使い分けは自分との相談。風魔に比べて距離が10も短いが、範囲を避けた程度の距離なら簡単に届く。
印結び最速入力が安定するのであれば基本雷遁かな。
威力は風魔より120も高いので活殺使用後のクリティカル狙いなら雷遁が気持ち良い。
WS→忍術→WSが安定しない、詩人もいない、今日は調子が悪い、何故かラグいなどの理由がある場合には風魔手裏剣の方が安定したDPSを出せる。
【風遁の術】
最強。
70秒の間印結びを除く全ての攻撃速度が15%も上昇する。
忍者が維持するべき最優先バフで、これを発動するだけで基本WSのRecast Timeが2.4→2.1になる超性能。
ノーリスクでオートアタックも何もかも早くなるという、どこぞの疾風迅雷みたいなものなので上の二つの忍術よりも優先。
いやあー忍者強いなぁ。