制圧戦でのVITナイトは地雷でしかなかったが殲滅ではラインの維持や押し上げが仕事なので活躍出来る。
が、STRナイトは自身のkillや味方のkillの取りやすさを向上させることで更なる貢献が可能となる。
そして高揚も付きやすくより狙われやすくなり、LBゲージも溜まりやすくなるのでPT自体が硬くなる。
VITナイトで出来ることはSTRナイトでも出来るので慣れたらSTRナイトのほうが良い。
自分がやってる仕事は指示出しとタゲ合わせ用の4番振り、あとはナイトのお仕事。
クソ画質動画 720Pで見てくださいд
https://www.youtube.com/watch?v=780cUSrkhpIBアラの場合
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3369725/blog/1985898/●防衛塔が沸くまで
不滅に絞りスプリントで突っ込んで近接と一緒に蹴散らしつつkillをとってく。
●防衛塔が沸いたら
不滅は多少崩れたので黒渦の妨害を開始。
忠義盾に切り替え各種防御バフを使いつつDPSにスタンを撒いたりドゥームやグローリーで詠唱も妨害していく。まぁ無理して妨害しなくてもこちらにタゲを向かせれば勝ちなので向いてきたら徐々に下がっておk。しかしなぜか黒渦に塔を取られるふぁっきん。
●Cと共に10時へ
自分の固定では2時10時とばらけずにCと一緒に10時に行くようにしてる。
敵がどちらにも2PT送り込まれるとどちらも取れなくなってしまうので片方に集中。
システムはCに任せ敵PTを蹴散らしながら黒渦OPまで攻め込む。
ここでのkill稼ぎが非常にうまく高揚をつけやすい。
敵がいるようなら多少OPでもkillを取っていくがいなければさっさと中央に上がり後ろから奇襲をかけ挟み撃ちにする。今のところこれが自分の固定の攻めパターンとなってる。
上に登ったイージスをかけスリやディザスターからのコメテオと近接LB、生き残った奴への強襲。
挟み撃ちにされると敵は逃げ場を失ってパニくってるのでkill取りやすい。
が、敵のACがシステム終わらせて登ってくると逆に挟み撃ちにされるので迅速に行動。
終わったらすぐに自軍側へと戻る。
●2度目の防衛塔
1度目と同じパターン。
不滅が一位だったので蹴散らし沸いたら黒渦の妨害。
そしてまた黒渦に取られる。なんでだ!ちきしょうめ!
しかし僅差だったのか蛇もたくさんポイントもらえて1位に。
●防衛塔後
こっからが一番大変。一位なので狙われやすく高揚持ちも多いので引き際をしっかり見極めて撤退指示を出しつつテストゥとイージスをかけていく。
味方PTが不滅を抑えてくれてるので自分が黒渦とのライン戦を開始。
ここで自分までもが不滅に行ってしまうと黒渦に後衛が食われてしまう。
●ドロンタイム
黒渦のコメテオを皮切りに崩れ始める。
不滅いないし大丈夫かと楽観視して撤退指示を出すのが遅れてしまい死人が出る。
そして今思えばあれなら撤退せずに自分が突っ込んで蹴散らしていったほうがよかったなーと後悔。階段でも死人を出してしまい判断ミスしまくりで心が痛い。ちょー痛い。
●終盤
不滅に逆転される。
不滅が黒渦を押し込みまくっていて、しかもラッキーなことに後方に前衛がいない状態だったので一気に押し込む。近接がいないとどうなるかがよく分かる場面でもあった。
本来ここは相内覚悟で高揚持ちを倒しにいくがあまり高揚持ちがいなかったので同じことをしようとしてくる敵を倒していく。
不滅が固まってコメテオ食らって壊滅仕掛けてたのでまた攻め込みそのまま時間切れで勝利yeah!
タンクが捕まえ近接が一気に削り後衛が止めを刺す。
この流れが一番。
ナイトで対人したい人や始めたばかりの人の参考になれば幸いです!