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滅暗闇の雲コンプリートパック

公開
完全に遅いですよね。
周回自体は結構前からやってたんですけど、何を書くかまとまらず結局3週間ぐらい経ってしまいました。
今回は初挑戦の方や未予習の方向けではなく、クリアが近い方や周回されている方向けとなっています。ギミックの解説はしないので、ある程度予習が終わっている方が内容が頭に入りやすいと思います。

内容としてはプラスアルファ的なものが多いです。
メインギミックについては現在「イディルシャイア卍改卍」が主流となっているので、イディルシャイア居住区様の記事をしっかり見てください。
メインギミックにはあまり触れませんが、周回でもよく見かける間違いや注意点などは書いていこうと思います。
逆に言えば、この日記に書かれていることはよく見かけるミスということですので、周回されている方も今一度確認してください。
※攻略方法はイディル改、マクロもイディル改のものを使っている前提で話を進めます。



【攻略法、マクロ】
そもそものところから話をします。
攻略法は現在イディル改が主流となっていますので、マクロもイデイル改のものが使われるのが通常です。
しかし、募集文に書かれている攻略法とマクロが違う方を多く見かけました。
おそらくプレイヤーが流したものをコピペしたorイディルシャイア居住区様以外のサイトなどから入手したのだと思われます。
また、イディル改自体も、何度か修正や追記が入っているので、実装当時から内容が変わっています。

イディルシャイア居住区様が考案した「イディル改」という攻略法に沿ってイディル改のマクロが作られています。
攻略法とマクロが違うと、混乱を招いてしまう場合があります。


コピペがだめというわけではなく、しっかり確認しておきましょう。
特に多かったのが、「内周組で、種子捨てが片方の角に偏った時の優先順位」が書かれてないマクロです。イディル改ではH>D>Tとしっかり明記されていますが、マクロには書かれておらず、どうすればいいの?となってしまいます。

高難易度コンテンツにおいては、マクロに従うというのが暗黙の了解です。
ですが、余計な混乱を避けるためにも、自分が想像している攻略法とマクロを確認しておきましょう。

攻略法とマクロを合わせろだの、マクロに従えだの、マクロに書かれてないことがあるだの、矛盾っぽいことを書いていますが、普通は神経質にならなくても攻略法とマクロが勝手に一致しています。
ですので、僕は考案者様の解説を見てればいいのかなと思います。
そして一番は、チャットで相談しましょう。これが一番手っ取り早く正確ですし、自分が間違っていたら気付くきっかけにもなります。


【メインギミックの注意点】
滅コンテンツでは、ちょっとしたミスが連鎖を起こし容易に壊滅へつながります。
ですので、各個人が細かいミスをせずに100%完璧な動きをすることが望ましいです。
時には攻撃や蘇生を諦める勇気も大事です。
癖で攻撃を粘ってしまうことがあると思いますが、もしそれでミスをしたら負の連鎖になりうります。
DPSチェックがめちゃくちゃ緩いので、その一回の欲張りがしていいものかどうか、ブレーキをかけれるようになると安定につながります。
また、蘇生も大切ですがまずはあなたが死なないことが大切です。できればタイムラインを覚えて、次に余裕があるか判断がつくといいですね。


①手の誘導(前半)
手の誘導はしっかりフィールドの外にしましょう。
そのためには、前後どちらかを覚えておく必要があります。覚えるのが苦手な方は、echoマクロを使ってメモ代わりにするなどしておきましょう。記事の最後に僕が使っているメモ用マクロを紹介します。

手が着弾する直前にスキルを使用すると、キャラの向きが変わり意図せぬ方向に手を誘導してしまうミスも多発します。着弾してAoEが見えるまで攻撃を止めましょう。
また、移動スキル持ちの方は手を適当な位置に誘導して自分は移動スキルで回避するという方法を使っている方をよく見かけます。これは要するに手を外側に誘導していないため余裕でテロにつながります。頑張って覚えて外側に誘導しましょう。

ここまでは誘導する側の人について書きましたが、誘導しない人もテロを受けないために立ち位置を気を付けましょう。
なるべくフィールド真ん中、タゲサの矢印の辺りに立っておくと、万が一テロが起きても当たらないことが多いでしょう。

手の誘導で自分やほかの人にデバフを付けてしまうと、ヒラがエスナをするのに意識を取られる→ヒラ自身のギミックに意識が回らずヒラが被弾する→徐々に崩壊といったコンボも普通に起きます。また、ワイプまでは行かずとも火力は下がってしまいます。
しっかり外に誘導しましょう。

②小ボスの2択攻撃(外周組)
小ボスの散会or頭割り誘導もよくミスを見かけます。シビアな立ち位置が守れてない方が多いです。
散会時はしっかりボスから離れましょう。ボスに近いと、隣の人のビームに巻き込まれます。正直離れれば離れるだけいいです。近接は攻撃を諦めて離れてもいいです。人を巻き込まないのが第一優先です。

頭割りは、近接がタゲサを踏み、遠隔がタゲサを踏まないです。こちらは遠隔が少し離れるよう意識しましょう。タゲサは絶対に踏まないように。
近接はあまり近づきすぎると隣のペアの頭割りに巻き込まれる可能性があるので、タゲサの内側の円を踏むぐらいにしておきましょう。

③呪詛(外周組)
誘導自体は外を向けばいいので難しくないと思いますが、単純に忘れている方がほとんどだと思います。
中にはアライアンスチャットで呪詛警戒のアラームを入れてくれる方もいます。
こちらも上手くマクロを組めば呪詛アラームを作成できるため、日記の最後に紹介しています。

④基本的なマスの使い方(内周組)
自分が使っていいマスは当然ながら、他の人が使うマスもできれば把握しておきましょう。万が一の事故を減らせる可能性があります。
また、自分が使っていいマス以外を使うのは基本的にはやめておきましょう。
特にACアラのH1は外周組にヒールやシナジーをするために通路側へ行きたくなりますが、事故の元になります。もしマスを借りたい場合は、アライアンスチャットでしっかり相談したうえで借りましょう。

また、息継ぎによる事故も絶えません。
息継ぎ事故を減らすコツとして以下のように立つといいかもしれません。

   ACアラH1とBアラD3D4→交差点
   ACアラSTとBアラD1D2MTST→通路の真ん中寄りのマス

息継ぎ事故は基本的に交差点で起きます。
普段は交差点を埋めておくことで、息継ぎ事故を減らせるかもしれません。
ただし塔踏みや種子ギミック、旋回式、潜地式など移動が必要なギミックの前には、通路が詰まらないように素早く移動しましょう。

さらに僕は、ACアラH1とBアラD3D4について特に、旋回式の直前は交差点に立つといいと思います。
旋回式波動砲の直前は散会or頭割りが来ています。散会or頭割りは正しい位置で処理し、処理したらすぐに交差点に立ち、そこから旋回式の矢印を見て移動します。
こうすることで、必然的に息継ぎができ、比較的安全です。
旋回式は時間がかかるギミックで、途中で足場が時間切れになる方を見かけます。通路側の移動が早く、息継ぎするタイミングを見失っている方が多いと思います。そういった方は、このやり方がおすすめです。

⑤種子捨てと線切り(内周組)
外周組は知らないので割愛。おそらく難しいところや事故るところはないと思います。
内周組はよく事故る部分です。

種子マーカーが付くパターンは、両角から1人ずつのパータンと、片方の角から2人のパターンで、事故るのは後者です。
こちらについては、イディル改によりH>D>Tの優先順位が明記されています。
普段よく見るTHDとは違う順番で違和感がある方もいると思いますが、これがイディル改ですのでこの順を守りましょう。
【攻略法、マクロ】で述べたように、もしマクロ内でT>H>Dなど本来とは違う優先順位の指定があった場合はマクロに従いましょう。
また、念のためにアライアンスチャットで確認しておくといいかもしれません。

なお線切りの優先順位についてはイディル改でも明記されていません。
ですので、HとDで線が付いた時に結構事故ります。
一番いいのはあらかじめアライアンスチャットですり合わせしておくことです。
僕は「線を切る方向に近い人が走る」やり方をおすすめします。

⑥旋回式波動砲(内周組)
よく事故りますが、基本的には動きに自信が無い方がいるからだと思います。
他のギミックと比べると動きが複雑ですが、練習していけば秒で動けるようになるので特に言うことはないです。
と思いましたが、事故防止のために1つ。
まず、列の先頭の人(BアラのD1D2H1H2)は、ビームが一発見えた瞬間に移動しても大丈夫です。
時々2発目まで待っている方がいますが、1発目が出た時点で次のマスの角っこに安置ができています。
図解した方がわかりやすいのですが。。。
1発目から素早くその狭い安置に入ることで、後続のもたつき事故を防止できます。

⑦ルーミングカオス(内周組)
これ自体は難しくないですね。
ルーミングがずれているということはほぼ100%ここまでに死者が出ているせいなので、しっかり復習しましょう。
ただ、内周組は時々3人でしっかり集まってない方が見られます。
ルーミングは、おそらく近くの3人ペアで入れ替わるだろうと言われています。この3人ペアを正しく誘導するためにも、しっかり角に3人で集まりましょう。
頑なに集まらない方もいますが、集まらないことにメリットはない上、万が一誤誘導を起こすかもしれないので集まりましょう。

⑧呪詛とペア頭割り(外周組)
ここは最初に書いたことと全く同じ内容です。
呪詛は忘れず、頭割りの誘導もタゲサを目安にシビアに行いましょう。
僕は後半に外周に行くことがあるので呪詛アラームを持ってます(使っていませんが)
最後に紹介するのでよければ活用してください。

⑨潜地式波動砲
ここも他のギミックと比べると動きが複雑に感じられるかもしれません。
練習あるのみです。タンクは通路を確保するため、ビーム係が移動するまでは半時計周りに立って避けておきましょう。

また、事故防止として、ビーム係が移動したらタンクはすぐ跡地に入ってあげると後続が詰まらなくなります。
よくビームが着弾するまで待ち、後続が詰まっているのを見かけます。
ビーム着弾から移動でも全然間に合うのですが、後続のためを考えると早く移動してあげれるといいです。



⑩その他
全体的な注意点や、知っておくと得するかもしれないけど多分しないであろうあれこれです。

塔踏みミスってもTLBで耐えれます。耐えれますが結構長い間被ダメデバフが付きます。
タンクへのAAがかなり痛くなるので、ヒラは攻撃を諦めて詠唱ヒールを使うことも視野に入れておきましょう。

蘇生は基本的に外周がしてあげましょう。内周でも蘇生できなくはないですが、だいたい空気読みになって事故につながるので、外周が起こしてアトモスワープで戻る方がいいかと思います。

蘇生後5秒ほど生還バフで無敵になっていますが、あのバフ中はマスの一人に数えられません。
内周で蘇生をもらったら、生還バフを活かして動きましょう。
ただしスキルやアイテムなどを使うと即バフが消えるので、走るときは注意です。スプリントも使用するとバフが消えます。

ヒーラーは他アライアンスメンバーをターゲットできるようにしておくとカバーできます。
PC勢はキャラをクリックするだけですが、Pad勢はちょっと設定が必要です。
MAIN COMMAND→キャラクターコンフィグ→操作設定→サークルタブからターゲットの設定ができます。
僕はLi+□を「Partyを除くPC」と「アライアンス」にチェックを入れてます。
こうすることで、この時はPTメンバーをタゲせず、他アライアンスのメンバーだけターゲットできるようになります。
逆にPTメンバーだけターゲットしたいときは、十字キーの上下でできますので。

【おすすめマクロ】
おすすめというか、僕が使っているだけです。今はもう使っていないものもあります。
僕はPad勢ですが、L2R2同時押しの拡張操作やWXHBを使っているので枠はかなりあります。
ですがボタンを押す部分はほとんど埋まっているので、タッチパッドを操作してマクロを起動するなどしています。

/miconはマクロの見た目を変えれます。
実際にFF14にある技ならなんでも設定できるので、お好みのスキルアイコンを設定してください。

/eは/echoの省略形で、自分だけに見える文章をチャットに入力します。
デフォは無音ですが、SEを設定することで音が鳴るようになります。
また、MAIN COMMAND→キャラクターコンフィグ→チャットログ設定項目→全般タブ→ログフィルター設定→アナウンスタブから「/echoで出力するテキスト」をonにしておいてください。
しないとチャットに流れないのでメモとして使えません。

①手誘導マクロ(前から)
/micon 牽制
/e 攻撃が前から


②手誘導マクロ(後ろから)
/micon ブラッドバス
/e 攻撃が後ろから


③エンデスジャメモマクロ
/micon ゼノグロシー
/e エンデスジャ→闇の刃直後引き寄せ

④エンエアロジャメモマクロ
/micon エアロラ
/e エンエアロジャ→闇の刃直後吹き飛ばし

⑤呪詛アラームマクロ(ルーミング前用)
/micon ゼノグロシー
/e 波動の呪詛→デバフ付与<wait.2>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 波動の呪詛→デバフ付与<wait.25>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 波動の呪詛→デバフ付与<wait.60>
/wait 3
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>


呪詛のデバフ時間自体は8秒、33秒、1分36秒です。
僕は呪詛発動の正確なタイミングではなく、「あと少しで発動する」という情報がほしいので、早めにアラームが鳴るようにしてあります。
僕自身は前半外周を担当したことが無いため、動画を見ながら作成しています。そのため、時間が上手くかみ合わない可能性があります。

⑥呪詛アラームマクロ(ルーミング後用)
/micon ゼノグロシー
/e 波動の呪詛→デバフ付与<wait.17>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛発動<wait.31>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛発動<wait.48>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>
/e 呪詛注意<se.9><wait.1>

こちらも実際にデバフが発動する時間より早くアラームが鳴るようにしています。
呪詛が付与されたときのデバフ時間は25秒、56秒、1分44秒です。
デバフ付与から発動までの間隔はそれぞれ25秒、31秒、48秒です。
また、ルーミング後だといろいろ忙しくてマクロを使いずらいという方は、マクロの先頭に以下を入力してください。
 /e ルーミングカオス<wait.12>
これを入力すると、ルーミングで強制移動している暇な時間にマクロを押せばいい感じのタイミングになります。

また、ぬけまる様が前半一回目の呪詛から後半の呪詛まですべてに使えるアラームマクロを作成されているそうなので、紹介とさせていただきます。

【おわり】
だいたい僕が思ってることは書けたかなと思います。
メインギミックに加えこれらの注意点も完璧にできれば、「あなたは」ほぼ100%事故らないです。
たまにフェーズ1やフェーズ3のビームの配置が悪くて死ぬぐらいです。

再度しっかり調べながらこれを書いていますが、万が一間違った部分があれば指摘いただければ幸いです。
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