※10/4 柱へのダメージをメモ
※10/5 柱へのダメ―ジを追記修正
※10/6 クリアに伴い全体添削
※注意
・覚書なので精査してません、自分用メモですが参考になれば幸いです
(所感)
・大抵の人は極より難しく感じるギミック難易度、ここからがレイド
・でも零式ではない気がする
・IL250の新式一式で突入するとそこそこDPSチェック厳しいです
・今後、武器更新(3-7週目)迄はDPSチェックで躓く可能性大いにあります
・各種攻撃がノーマルと比べ不可視になってます
・随所に大縄跳びあり、一人死ぬと高確率で道連れになります
・2層の
5倍床舐めました、練習量は最低でも3倍は見積もった方が無難です
▼忙しい人向け
▼敵の攻撃
▼各フェーズ
フェーズ1
・照準直後にで1匹目雑魚pop
・本体HP85%で「照準」開始のルーチン移行
削りが遅いとGA-100が序盤に来る
・85%からの各種攻撃から無敵モードになる
・リミッターカット処理
・「フォトン」解禁、一通りの行動
・飛行船に変形、搭乗
フェーズ2(玉フェーズ)
・本体が無敵になり球体4つpop、撃破する
・「レーザー・エクス・スウォード」解禁
・玉は2個ずつpop、出来るだけ5-6個目が被弾する前に破壊する
・暗黒の運命発動(ここで玉or暗黒超えとなる)
フェーズ3(暗黒超え)
・行動でのDoT発生、一通りの攻撃パターン
・削りが遅いと照準やプラズマシールドが来る
・HP53%で「フォトン(ST)」開始のルーチン移行
・2匹目の雑魚pop
・飛行船に変形、搭乗
フェーズ4(柱フェーズ)
・GA-100を交えた一通りの攻撃パターン(スキップ無し)
・一通りの処理の後、プロペラウインド→リミッターカットで移行
・途中、柱が全て破壊されると強制終了
フェーズ5(最終)
・タイムラインに沿って雑魚pop
・一通りの処理が来た後、GA-100で時間切れ
・途中、柱が全て破壊されると強制終了
▼決めた方が良い事
・MTインビン/リビデのタイミング
・照準の散開位置(8人の場所、不可視の誘導方法)
・照準(誘導)時のMTの方角(メレーと相談)
・リミッターカットの散開、視線の向き再確認
・玉フェーズの玉を設置する場所
・フォトン時の注意、鼓舞
・雑魚処理時の向き
・LBのタイミングと打つ人(雑魚か本体か)
・終盤の散開に対する注意(柱に攻撃を当てない)
▼詰まりそうな所
▼簡易的なタイムライン
詳細なタイムラインは他日記の方が詳しいかと思います
▼即興で作ったマクロ
※10/4追記、10/6修正
▼柱へのダメージ
GA=全体15
竜巻=柱3個なら各5、2個なら各10、1個なら15
大玉=全体5
小玉(外周/頭割)=全体8(1発2)
PCタゲの照準=15(これを当ててしまうと最終の竜巻でワイプコースとなる)プロペラ5
リミッターカット=35(このタイミングで当てるとほぼ壊れる)
確定ダメージ
(P4)
GA15、大玉5、小玉8(2*4)
竜巻*2回(最小10/最大30)
プロペラ5
合計63(43)
(P5)
竜巻15*2=30、耐久残り33(13)
GA45で確定で時間切れ
「PCタゲの照準15」なので南に被弾させると高確率で全滅する
・ライトは左避け、レフトは右避けで逆。苦手ならモニターに紙を張り付ける
・照準は3パターン、うちランダムで来るのは2パターン、タイムライン暗記する
・照準の範囲はノーマルで所感を掴む、3パターンの処理を正確に把握する
・散開をMT基準/方角基準か明確にする(MT基準が主流)
・被ダメアップのデバフは2以上になると厳しい
・リミッターカットは事故率高い、立ち位置の順番、視線の向きを念入りに
・ラピスラズリは対角に置く、プレイヤー同士の重なりに注意 ※特にララフェル
・雑魚pop時、近接は時間差でpopするバッテリーを必ず破壊するようにする
・MTは照準(対象位置4名)の誘導を行った方が事故率下がります
・STは雑魚が沸く瞬間と本体の頭割りのタイミングを覚える
・ヒーラーはフォトンの対象順番を把握する
・DPSは2回目雑魚pop+フォトン時、納刀を行うようにする
・近接LB3のタイミングを覚える(2回目雑魚の前後、終盤)
・プロペラの退避場所を間違えないようにする(柱の影)
・終盤、塔を壊さないようにMTは誘導する
・柱フェーズの2回目GA-100で時間切れ