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言い訳させてください

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 水曜日はね、あれなんです。

 以下別ゲームの話。
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 まずほら、リリースされた直後って下手すると毎週のようにイベント配信とかあるじゃないですか。え?ご存知ない?
 まあ、あるんですよそういうの。今回も。しかもどっちかというと救済クエストとかそっち系。
 その上配信期限があって、1週間経ったらもう受けれなくなるんですよ。

 更に言うと同じタイミングで更新されるものとして、配信バウンティとか言うよくわからない名称のウィークリーミッションみたいなのが5つほどあってですね。ソシャゲやMMOみたいなことやらんでほしいんですが。その報酬が美味いか不味いかで言われたらクッソ不味いんですが、普通に集めると時間泥棒上等!みたいな超絶クソ不味い物も報酬に数点含まれているので、一応それと比べればやった方がお得か……ぐらいの感じなんです。
 美味いやつだけチョイスしてやればいいと思ったそこのあなた、甘い。甘すぎる。目当ての報酬が含まれているのは「他4つのミッションをクリアしたら」という条件を設定された5つめのミッションで手に入るので、結局全部やらざるを得ないのです。
 1種のミッションは極簡単なのですが、残りの3種が「場所」「種族」「強さ」を条件で縛ってくるのです。当然、全てを兼ね備えた個体が都合良く出現してくれていればいいのですが、はっきり言ってそんなことは稀。それどころか場所と種族の組み合わせによっては「これ、両方満たすことってある?」みたいなケースすらあります。

 私が1戦当たりにかける平均時間は合間の準備時間なども含めて凡そ15分ぐらいでしょうか。配信バウンティの条件次第では7戦ぐらいを要したりしますので普通に1時間半以上かかります。
 あくまで平均ですよ? 私にだって得手不得手や好調不調はあるので、下振れると酷いことになります。

 つまり一言で纏めると「水曜日はモンハンワイルズのリセ日」だ、ってことです。FF14風に言うならですけれどもね。

 さらに別ゲームの話。
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 個別に配信バウンティを片付けた後で、昨日配信されたイベントクエストを仲間内でやっていたんですが。
 敵自体は特に強くなかったんですけれども、そこで作れる装備品が2種類ありまして。耳飾りなんですが、デザインは同じで片耳につけるタイプと両耳につけるタイプ。
 ただ、装備プレビューのマネキンを回してみないと片耳タイプが両耳タイプかわからなかったんです。そんでマネキンを回してみたら……

 なんか回転軸がズレててマネキン(頭部のみ)が異次元の回転をするわけですよ。
 私だけならまだしも、一緒にやっていた仲間達も全員同じ現象が起きていたので、間違いなくゲーム側の問題です。もうね、片耳か両耳かの確認をほったらかして「なんだこれ」とか「他の装備はどうなるんだろ」とか色々大脱線しましてですね。
 他の装備品では普通の回転軸だったので、イベントで配信された装備のマネキンだけ異次元回転していたわけですが……

 絶対テストプレイしてないだろ

 って思いましたよね。こんなのちょっとやればすぐ気づくでしょ。みたいな。
 新しいコンテンツを実装したら、実装済みの過去のコンテンツに不具合が……みたいな話ならまあ、そこまで全部チェックしているとデバッグ項目が異常なことになるでしょうから仕方ない、って思いますが。FF14だと、少し前にあった絶シルクスとかでしょうか。ギミックが正常に動かず全滅不可避になったときありましたよね。
 ともあれ、イベントで配信された最新の装備品でそんなことある?とは思ってしまいます。

 なーんて話をしながらグダグダしていたらいつの間にかいい時間になっていたりいなかったりしたわけですが。

 要約すると、たまにモンハンワイルズやってて「これ絶対テストプレイしてないだろ」ってバグとか不具合めいた仕様とかUIとかに出会うんですけど今回もそのケースがあって、一緒にやっていた仲間内で変な盛り上がり方をした結果時間を忘れてしまっていた、という話です。

 モンハン終わった後はFF14にインしてルーレットを幾つか回そうと思っていたのですが……
 間違いなく、「当日中に」やりたいことを全部やれるほどの時間は残っておらず。
 さぶウサフロントラインだけは一応熟せただけでも御の字ではないでしょうか。

 で、もう、明日から頑張る、って感じでログインせずにそのまま寝ました。
 いやー(ノ´∀`*)

 仕方なかったんです。
 あんな取り合わせが悪い上&最適解にしようとすると私が苦手なモンスターになってしまうウィークリーミッションを配信したモンハン運営が悪い。
 あんな面白いバグ?をぶち込んでくるモンハン運営が悪い。
 結果FF14のログイン時間が限りなく短くなってしまっても私は悪くない。多分。


 以上言い訳でした。


 今回の日記はここまで
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