P1
開幕、鼓舞展開。可能な限り戦士にも協力してもらいバリアは強めに(1回目の範囲時のMP削減)
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2回目の範囲攻撃時に士気、(大体ここらで白がメディカラをする、状況次第で不屈)
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T字範囲湧き(直前に士気)
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移動、やや中央によって士気、同時に妖精もやや中央よりに
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頭割り1回目被弾(ラウズ囁き、士気詠唱開始)
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頭割り二回目被弾(被弾直後に士気がつく)
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移動しながら次の範囲被弾(1回目)
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二回目被弾と同時に士気(このあたりで白がメディカラを打つ)
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適度にPTメンのHPと相談しながら士気だけ打って放置。MTに集中(Hotで回復する為)
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MTに痛い溜め殴りが来るので召喚がいなければ1回目ウィルス、3回目i4i
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緑の範囲が出たら、士気
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紫と緑範囲の散開、被弾後集合(大体ダメージ被弾直後に白がメディカとか打つ)
PTメンで過剰にダメージ受けているのがいたらここで不屈
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無駄ヒールにしないように2回目範囲時被弾直後にヒールが行くように詠唱(不屈or応急)
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ループ
P2
雑魚湧き
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フェイイルミ+士気
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STの削れ方MTの削れ方を見てフロー調整。
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一匹目のでかいのがそろそろ落ちそうな時に士気、でかぶつが落ちたら不屈
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小さい雑魚を削っている間はラウズ妖精囁き+士気+タンクヒール
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様子を見て陣
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でかぶつが落ちそうになったら再び士気+不屈
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全部の雑魚が落ちたら、転化(大体フローがないため+MP回復の為)
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戦士に鼓舞展開+陣
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フェーズ移行
最終フェーズ
開幕
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クルセ、シャドウフレア
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タゲれるようになったらフロー使ってMP吸収+3Dot
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オレンジ、緑バフがついたらギミック処理しつつ叩く
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中央に妖精を置いておく
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アースシェイカーターゲット、タゲが来たら相方にヒールを向けておく+中央によって士気
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岩避け+シェイカー被弾
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散開ランタゲ(相方ヒール+MTヒール用意)
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MT被弾(ヒールを投げつつ集合場所へ戻って、士気)
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タンク塔処理+玉範囲(?)被弾 (士気+ラウズ囁き)
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3連ノックバック(2~3回目の時に不屈)
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直後にシェイカー来るので、指定のポイントによっておく。
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ターゲットが決まったら離れて散開位置へ。
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シェイカー被弾した相方をヒール+MTへのヒール準備
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岩も同時に来るので岩を避けながら(直線に動くと事故りにくい)
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ランタゲ被弾(タンクに活性)
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集合地点に寄り、士気+ラウズ囁き
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範囲ダメージが来たらさらに前に出る。(この時に士気詠唱)
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吹き飛ばしと同時に士気が発動
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雑魚湧き(LB)
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士気+STをヒールしながらいわ避け
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雑魚が終わったら集合場所へ(士気)
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ジャンプ
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ループ