マクロは前記事参照でお願いします。本記事は3層で詰まりそうなとこを書こうと思います。
具体的なギミック説明は他に投げるので、こちらは雑感みたいなものです。
①照準が避けられません。
丁寧に処理できるようにしましょう、当たってしまう場合は
ⅰそもそもギミック自体を理解していない
ⅱスキルを回すことを粘ってしまう
のどちらかだと思います。ⅰの場合は攻略サイト、実際にやってみて避けられたときの感触を掴む。ⅱの場合は、どこまで攻められるのかを掴む。当たり前ですが、これしかありません。
ちなみに、MTの場合は必ず当たらないでください、3層での被ダメアップデバフはケアルでいいところがケアルラにしなければならない、ということを頭の片隅に置きましょう。
最終Pに入ってからは、塔の処理も加わってきて、一見難しそうですが、基本的なことはP1と何も変わりません、冷静にいきましょう。
②P2、ラピスラズリ処理が間に合わない。
担当の見直し、スキルをフルに活かせているかが重要です。例えば、私の固定では竜騎士がディセムボウルまで入れて、次の玉へ、ディセムが入った玉を機工士のワイルドファイアで一気に削るなどをやっていました。PTメンバーとよく相談しましょう。
③P2 プラズマシールドがスキップできない。
暗黒の運命~プラズマシールドまでは照準程度でギミックらしいギミックはありません。よって、スキップできない場合はP1での削りが足りていないと考えられます。照準を処理しつつ、スキル回しを詰めていく、難しいと思いますがここがレイドの楽しいところです、頑張りましょう。
全体を通しては、後半にいくにつれてギアがつくために範囲攻撃などがとても痛くなります。ケアルガが必須な場面もあるので、この辺りの話し合いも必須になります。
②③で書いたようないわゆるDPSチェックはILが上がるにつれて問題なく超えられていくとは思いますが、現状はしっかりDPSを詰めていかないとなかなか厳しいと感じました。
さて、4層頑張ります。