5/12 タンクスイッチの別パターンを追加しました。
野良で主流となっているペコログさんのタンクスイッチに準じて作成しました。
一部説明マクロを訂正しました。
Sky is the limit 【零式】律動3層 初クリアhttps://www.youtube.com/watch?v=5Bdj6rdGagI初クリア時のFFlogshttp://www.fflogs.com/reports/H1vBak3ZnYqGK4yA/フェイズ1~部屋フェイズ~①開幕スタートをA地点から中央に変更。②ゴブ式波動砲の対象者はボスの背面(6時)に近づく。ヒラ・機はボスの背面に少し近づいたほうがタンク、近接DPS陣に見えやすいかもしれない。
③赤玉を渡した人はフィールド中央から離れる。離れないと、赤玉対象者と一緒に部屋に運ばれてしまう。
④青部屋の視線切りがパッチで修正されていていた。STに事前に鼓舞+ストスキを入れておく。
⑤緑部屋内のヒーラの回復量が激減していた。クルセが入っているかと勘違いするほどケアル、フィジクが効かない。
中に入ったら、
ストンスキンを連打する。(ケアルラよりも効果あります)
リジェネも効果があるので入れておく。
緑部屋に入る前に鼓舞+ストスキしておく。
部屋内では、
活性、テトラも有効です。
⑥紫部屋の雑魚が思いのほか固かった。中に入る近接はなにかしらバフを取っておくといいかも。
⑦P1最後のゴブ式波動砲では、対象者はボスの背面(12時)方面に立つようにする。⑧一斉射撃×4のダメージを0に抑えるようにする。事前にヒラは鼓舞、ストスキ。タンクはバフを入れる。
ダメージが0ならバフがのらない模様。
⑨線が出現している部屋の自爆に巻き込まれないようにする。線が出現している部屋は、対象者が部屋に引き込まれた直後に自爆する。
魔法耐性低下デバフがついたプレイヤーが爆風に触れると即死なので注意する。
⑩爆弾×8人の散開位置を変更フェーズ3の部屋ギミックが終わった後のゴブリスパーク×2→波動砲の流れの後にくる爆弾×8人の散開後に、波動砲の対象になった機工士にヒールが届かず落とすことがあった。
そこで、機工士とSTの位置を交換します。
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|学| |白
|ー A機 ー
|
| C竜 忍
|
|_ B暗(ナ)
|黒| |ST
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⑪開幕後に来る波動砲では、近接・遠隔・ヒラはボスの右手側に寄る。これにより南西の角にいる黒が波動砲の対象になった際移動せずに、攻撃に専念できるようになる。
フェイズ2~鉄球フェイズ~ ①開幕は中央で戦闘し、シャノアの吹きだしが出現したら移動を開始する。②真心はPOP後10秒すると加速する。真心にヘヴィを入れ、10秒経ちそうなときにスタンを入れる。
10秒以内に倒せそう。
③学者はミアズマ、白はストーンで真心にヘヴィ(40%)をいれる。④灼熱がついたヒーラは全員から離れる灼熱の範囲が広いので周りの人を巻き込まないように注意する。
ヒールしようとして近づきたいかもしれないが、鉄球の転がり具合によっては北に行かざるを得ないこともあるので、おとなしくMAP北側で待機していたほうがいいかもしれない。
動画によってはMAP北西の角に逃げているヒーラもいます。
フェイズ3~部屋フェイズ~①フェーズ3もP1と同じようにMTはB地点に立ち、爆弾(1人)はA地点でやり過ごす。②P3の紫部屋優先度:忍>竜P3の爆弾(DPS)はDPS4人の内から1人が対象になる。
黒や機が爆弾の対象になると、近接DPSには魔法耐性低下デバフがつかないので、忍・竜ともに紫部屋に入ることができる。
そこで混乱がおきないよう、紫部屋に入る優先度を忍>竜とした。
もちろん、忍が爆弾の対象になった場合は竜が紫部屋に入るようにする。
③赤・青・緑・紫部屋をすべて終えた後、8×爆弾の散開に備える。4色すべての部屋を処理した後は、
2連ゴブリスパーク→ゴブ式波動砲→爆弾×8名と流れる。
ゴブ式波動砲をやりすごしたら、すぐに散開できる位置まで移動しておくとスムーズにいけるはず。
④青部屋+紫部屋処理中に出現する2体の小型雑魚の内、先に殴る方に印をつける。MTは小雑魚に印をつける。1体ずつ確実に処理していく。
⑤フェーズ3最後の爆弾×8人で迷子になりやすいのでC地点を変更した。C地点を中央フィールドの9時に変更しました。
⑥部屋ギミック終了後に来る波動砲(8×爆弾直前)対策このタイミングでくる波動砲は直前のゴブリスパークにより雷耐性ダウンがついているため非常に痛い。
~波動砲が来る前にやること~・波動砲対象者に鼓舞+ストスキをかける。
・波動砲前にウイルスをいれる。(ウイルスが有効だと確認しました)
・黒は波動砲対象者にアポカタスタシスをいれる。
~波動砲を被弾した後にやること~・波動砲対象者のHPを満タンにする。
・直後に来る爆弾×8に備えて、波動砲対象者に鼓舞+ストンスキンをかける。(リジェネもあると安心)
・爆弾が爆発後、差し込みヒールをいれるようにする。
(対象者が遠い場合は、爆弾爆発後スプリントで近づいてヒール。もし間に合わないようなら、爆弾散開位置を変更することも検討)
フェイズ4~部屋の隅でオシオキ~①オシオキ2名×4回はなるべく足並みをそろえるようにする。ヒーラ・キャスはスプリントが使えるので、オシオキ回避時に大きく回避することができる。
しかし、それをしてしまうとスプリントが使えないジョブは確実に次のオシオキを踏んでしまうことになるので、回避するときはオシオキの範囲に当たらない最低限の移動で済ませるよう注意する。
②灼熱デバフがついたヒーラはデバフがなくなったらすぐに全員と合流する。P4では雷耐性ダウンがついているので、ゴブリスパークが非常に痛いことになるので、早めに合流して、迅速士気・メディカラ等を入れるようにする。
学者は陣、白はアサイラムを設置するようにする。
③灼熱デバフがついたヒーラの合流手順P4ではゴブリスパークが連続でくるため、早めに全員と合流したいとこですが、注意点が2つあります。
⒈針の上でゴブリスパークを受けると即死する
⒉自分のついているオシオキを南西の隅に持ち込んでしまう恐れがある
(→変なところにオシオキを捨てると他の人に被害が及びます)
この2点を頭にいれて全員と合流していきます。
~対策~
火炎放射によって灼熱デバフがついたら、南東の隅に移動する。(自分にリジェネを入れておく)
↓
1回目のオシオキ2名×4回を処理する。
↓
オシオキが終わるとゴブリスパークがきます。この頃に灼熱デバフが消えます。
↓
ゴブリスパーク終了後、すぐに全員と合流する。
※注意南西の隅に移動している際に2回目のオシオキ2名×4回がきます。
もし自分がオシオキの対象になっていたら、オシオキ3回分を針上で捨て4回目は他の人のオシオキに重ねるように捨てる。図参照
参考動画
フェイズ5~鉄球フェイズ~①MTは火炎放射の発動が見えたら東のほうへ移動する。東への誘導スタートが遅いと真心とボスを充分に離す前に一斉射撃の詠唱でボスが止まってしまう。
②灼熱のついたヒーラはMAP北側に退避する。2回目の灼熱時は西に退避する。P2同様、灼熱がついたヒーラは鉄球退避のスペースを空けるためMAP最北端で退避する。
回復は相方の回復とタンクのバフでなんとかなるので、相方を信じる。
タンクは一斉射撃×6にバフを合わせる。
2回目の火炎放射がきたら、タンクはMAP北東方向に向かっているので、灼熱持ちのヒーラはMAP西側に退避する。
(分かりにくいようなら、1回目・2回目ともにMAP北西方向でOKです)
③2回目の真心を破壊したら、タンクはボスを中央に戻す。真心破壊後、ゴブリスパーク×3がくる。2回目のゴブリスパークが終わる頃に、灼熱デバフが解除されるので、素早く合流して迅速士気or迅速メディカラの準備をしておく。
④鉄球フェーズのヒールワーク改善策⑤鉄球の回避のコツ鉄球が同時に角にくるパターンはフィールド角に密着していると避けられる。
フェイズ6~部屋フェイズ(最終)~ ①爆弾と波動砲の処理を変更しました。【P6】
MTはボスを中央フィールドの9時外周(C地点)に誘導する。
※波動砲はボス背面受け(3時方向に捨てる)
※爆弾×2:ヒラB地点 近接:A地点
②波動砲をギミック処理をしている部屋に向けないよう注意する。③一斉射撃×6対策バフを焚いて耐える。
④波動砲対策P6の赤部屋+青部屋出現後にくるヒーラ対象の波動砲のDOTと直後にくるゴブリスパークが重なると即死の恐れがあるので、事前にウイルス+鼓舞をいれるようにする。
ウイルスを入れないと、ゴブリスパーク+dotで、8500+4000であっという間にHPがなくなります。
P1の部屋処理簡易まとめ爆弾が近接DPSの場合 ⇒
紫部屋(線)+
赤部屋(玉) 爆弾がヒラの場合 ⇒
緑部屋(線)+
青部屋(玉)P3の部屋処理簡易まとめ爆弾X1が遠隔 ⇒
青部屋(線)+
紫部屋(玉)爆弾X1がヒラ ⇒
赤部屋(線)+
緑部屋(玉)P6の部屋処理簡易まとめ開幕使用技がゴブ式波動砲 ⇒
赤部屋(線)+
青部屋(玉)開幕使用技が爆弾X2 ⇒
緑部屋(線)+
紫部屋(玉)【タンクスイッチまとめ パターンA】P1:部屋フェーズ1回目 P2:鉄球フェーズ1回目(一斉射撃×5~) P3:部屋フェーズ2回目
P4:オシオキフェーズ(火炎放射見えたら南西角に移動) P5:鉄球フェーズ2回目 P6:部屋フェーズ3回目
~~~~~~~
P1 スイッチなし
P2 開幕の一斉射撃×5前に戦士がボスのタゲをとる。ネコの吹きだし後、南西に移動する。移動後、余裕ができたら暗黒がボスのタゲをとる。
P3 4色すべての部屋ギミック終了後の一斉射撃×6で6発目が着弾した瞬間に戦士がタゲをとる。
その後、戦士は南西の角に移動する。暗黒のデバフが消えたら暗黒がボスのタゲをとる。
(P3部屋ギミック中にくる一斉射撃×5ではスイッチしない)
P4 オシオキフェーズでは一斉射撃はこないので、スイッチなし
P5 一斉射撃×6前(P4の波動砲の10秒後)に戦士がタゲをとり、6発目が着弾しら暗黒がタゲをとる。戦士はフルバフで耐える。
※P4終了後、火炎放射が見えたらすぐに南西角から南東方向に移動する。
P6 スイッチなし。暗黒がボスのタゲを持ち、戦士が青部屋のギミック処理を行う。
緑部屋+紫部屋時の大型+小型の場合は、小型がPOPしてから約8秒後に大型がPOPする。大型はSTがタゲを持つ。
※赤部屋の錠前を壊しに行く際に、針の上で雑魚の攻撃を受けると危険なので注意する。
【タンクスイッチまとめ パターンB】←ペコログさんのやり方です
P1:部屋フェーズ1回目 P2:鉄球フェーズ1回目(一斉射撃×5~) P3:部屋フェーズ2回目
P4:オシオキフェーズ(火炎放射見えたら南西角に移動) P5:鉄球フェーズ2回目(火炎放射~) P6:部屋フェーズ3回目
~~~~~~~
P1 スイッチなし
P2 開幕の一斉射撃×5は暗黒のリビングで耐える。ネコの吹きだし後、南西に移動する。
※p2のゴブ波動が戦士に来るように、戦士はどこかで挑発だけ入れておく。
P3 爆弾×8人終了後の一斉射撃×6で6発目が着弾した瞬間に戦士がタゲをとる。
その後、南西の角に移動し、戦士がそのままボスを持つ。
(P3部屋ギミック中にくる一斉射撃×5ではスイッチしない)
P4 オシオキフェーズでは一斉射撃はこないので、スイッチなし
P5 一斉射撃×6終了後、暗黒がタゲをとる。戦士はフルバフもしくはホルムで一斉射撃を耐える。
※P4終了後、火炎放射が見えたら戦士はすぐに南東方向に移動する。
P6 スイッチなし。暗黒がMT、戦士は青部屋を処理する。
緑部屋+紫部屋時の大型+小型の場合は、小型がPOPしてから約8秒後に大型がPOPする。大型はSTがタゲを持つ。
※赤部屋の錠前を壊しに行く際に、針の上で雑魚の攻撃を受けると危険なので注意する。
マクロ/p フィールドマーカ:A地点12時 B地点6時 C地点9時
/p 8×爆弾散開(P1、P3)
/p ーーーーーーーー
/p |学| |白
/p |ー A機 ー
/p |
/p | C竜 忍
/p |
/p |_ B暗(ナ)
/p |黒| |ST
/p ーーーーーーー
/p ※マーカーの受け渡しは中央
/p P1:部屋フェーズ1回目 P:2鉄球フェーズ1回目 P3:部屋フェーズ2回目
/p P4:オシオキフェーズ P5:鉄球フェーズ2回目 P6:部屋フェーズ3回目
/p 【P1】
/p オシオキ×2 近接はボス背面から時計回り 遠隔・ヒラ中央エリアの外周ギリギリに立ち散開
/p 波動砲はボス背面受け
/p 爆弾8個は散開図通りに。その後MTはB地点へ移動。
/p 爆弾1個はA地点へ。大雑魚のスタンはタンクが入れる(竜は補助にいれる)
/p 【P2】
/p シャノアの吹きだしが見えたら南西へ移動
/p 真心にはヘヴィ タンク>近接の順でスタン
/p 火炎放射はタンクの位置がを南西なので、その北側へ向けるようヒラは立つ
/p 2回目の真心がきたら南東へ移動。その後B地点へ戻る。
/p 波動砲は南側(6時)へ向ける(ST)
/p 【P3】
/p ゴブ式波動砲や爆弾×8はP1と同じように処理。MTはB地点に立つようにする。
/p 紫部屋(優先度:忍>竜)
/p 一斉射撃×6終了後、戦士がタゲをとり、すぐに南西安置の角へ移動。(ヒラは中央に残る)
/p 【P4】
/p オシオキ×4 南西安置の角の位置に全員集まり、そこから時計回りで回避する
/p 火炎放射はフィールド中央に向ける。灼熱デバフ持ちのヒラは南東に移動
/p 波動砲は中央エリアの方へ捨てる(ボス背面)
/p 【P5】
/p 火炎放射の対象になったヒーラはそのまま中央エリアへ移動し火炎放射を捨てる。
/p MTは火炎放射の発動が見えたら南西の角から南東の角のほうへ移動する
/p ゴブ式波動砲は南側(6時)へ向けて捨てる。DPSが対象。
/p 2回目の火炎放射も中央エリアへ向ける 同時に真心POP。タンクはボスを南東の角から北東方面に移動する
/p 【P6】
/p p5の2回目の真心を壊したら、タンクはボスを中央フィールドの9時外周(C地点)に誘導する。
/p ※波動砲はボス背面受け(3時方向に捨てる)
/p ※爆弾×2:ヒラB地点 近接:A地点
/p LBケージが2貯まっていたら機が雑魚と赤部屋の錠前を巻き込んでLB。
/p LBケージが1なら近接が赤部屋の錠前にLB。
https://youtu.be/mFbAM6vufcY?t=505