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共鳴編零式4層 暗黒MTバフ参考

公開


本当にテストプレイしましたか?

まぁ閑話休題

前提
全然痛くない2層、そもそもAAがほとんど来ない3層(来てもタイミング暗記しない限りブラナイが割れない絶妙な回数)と違って4層はAAが死ぬほど痛いです
その代わりに、タンクへの強攻撃は数回しかなく(厳密的にぼよんも強攻撃です)、
一回は無敵処理が主流なので、バフはほとんどAA用だと理解する必要があります。

後半はフレースヴェルグの頭からSTへ同時にAAを打ってきますので牽制は有効です。


開幕

絶対零度~スラッシュ/スラストまで
開幕数GCD入れたらランパブラナイは絶対零度詠唱前に入れると丁度割れます。
絶対零度の詠唱中にリプライザルも入れます。
シヴァが鏡の国を詠唱するときにブラナイを貼れば、スラッシュ/スラストまで大体ノーダメージでやり過ごせます。

鏡の国(スラッシュ/スラスト)
ここはシヴァがずっとAA打ってきますのでMTは実はここが物凄く痛いです
なのでここはシャドーウォール使います。ブラナイも避ける途中に戻るのでこれも使います。大体ダイヤモンドダスト詠唱の前に割れます。

ダイヤモンドダスト中
フレアの付いたタンクがスイッチするかは要相談。
フレアのマーカーが出たら、全員がマップ中央近く居るタイミングでミッショナリーリプライザルを使います。
そして吹き飛ばしが発生するまでダークマインドブラナイも使いましょう。

ダブルスラップ~光の暴走詠唱まで
ダブルスラップは無敵受け安定です。どっちが受けるかはそのとき次第。
視線をしっかり避けて、万が一スタンした人がいるならブラナイを投げましょう。全員うまく処理できれば、二択のキックを回避しながらそのときにシヴァ持ってるタンクにブラナイを。
キックから光の暴走までAA3発入りますので、余程バリアが掛かってない限りは割れます。

光の暴走~雑魚突入
光の暴走中受けるダメージ自体は大した事ではないので、適宜にリプライザルを入れて、自分が扇状誘導の場合はブラナイを割らせます。
暴走処理後は大体MTがボスを持ちますのでここはランパを使います。
鏡の国の詠唱中にブラナイを使えば、丁度キック前のAAで割れます。
最後の散開/頭割りは普通に痛いので、そのあとのAAで落ちないためにもブラナイで受けます。

雑魚フェーズ
そもそも全体範囲は軽減が一切効かないのでミッショナリーは無意味です。(タクティシャンも無意味)
やることと言ったらDPSにブラナイを投げると安定します。


後半
ミッショナリーは全てのアク・モーン、モーン・アファー、ぼよんのタイミングに戻ります。
これはつまりガンブレも同様ですので、暗ガの場合はアク・モーンとモーン・アファー、ぼよんで落ちる心配はほぼないと言えます。
ナイトはパッセとヴェールは全部にはカバーできないのでそこは要相談。
え?もう1ジョブタンクいるんですって?知らないですよ


後半開幕~生首まで
開幕はいきなりAAがバシバシ飛んできますので、薬割ったらもうランパを使います。アク・モーンまではかなりの回数のAAを受けます。
アク・モーンの詠唱が見えたらリプライザルミッショナリーを使いましょう。
モーン・アファーは軽減が厚めだとブラナイが割れないが、その直後のAAで割ってくれます。
そこから生首フェーズまでは散発的にAAを打ってくるだけです。生首フェーズはそもそもAAすら止まるので、まずバフの使う所がないです。

ダブルスラップ~ぼよんまで
ダブルスラップはシャドーウォールブラナイリプライザルで約10万。他人からバフ貰えたらさらに軽減されますが、要は自力でも即死はしない程度のダメージです。スイッチもしますのでまず危険はないでしょう。(フレースヴェルグがいないのでここだけは持ってるタンクにしかAAが来ない)
ただしランパだけは絶対温存です。
アク・ラーイを回避してからはぼよんの準備のためにスイッチしてMTがシヴァを取り戻します。
ここは何気にAA連発していますので適宜にブラナイを。

ぼよん
タンクヒーラー最大の山場。
タンク両方に飛んでくるAAと、吹き飛ばし自体の大ダメージが合わさって、実はこのぼよんこそタンクが一番落ちやすい所です。

まずシヴァの背面に避難するタイミングでランパミッショナリーを使います。(ミッショナリーは使うのが遅いだと次のアク・モーンにギリギリ戻らない。早めに)
それでも足りないので、MTは黄色鏡に向かいながらダークマインドを。
一回目の吹き飛ばしが終わったらブラナイを貼ります。
これは一回目の吹き飛ばしのダメージをヒーラーがすぐに戻せると限らないため、二回目の吹き飛ばしにブラナイを回すと安定します。
そのあとはシヴァを誘導するので、中央に戻りやすくようにアームズレングスも考慮。

ぼよんは本当にあらゆるダメージが痛いですので、使える軽減は全てここで使うという認識をPTメンバーに伝えるのが重要です。
牽制、アドル、鼓舞展開、タクティシャン、ヴェール/羽…と、使える手は全て使いましょう。
90秒リキャの軽減なら次のアク・モーンまでに戻ると覚えておくといいです。

視線鏡~竜詩まで
視線鏡~2連アク・ラーイまではギミック処理大変ですがAAがほとんど来ない癒やしフェーズです。
ぼよん時に正しいタイミングで使えば、アク・モーンの直前にミッショナリーは戻っているはずです。
しかしモーン・アファー処理が終わったら竜詩までは一転、タンク両方にAAが止まることなく飛んできてきます。
ここはうまくランパブラナイで軽減。

牽制を貰えるとすごく助かりますので、事前に打ち合わせをしましょう。

竜詩
タンクのやることと言えばただ棒立ちだけです。
が、塔処理と同時にくる頭割り/散開はフルバフでも痛いです。
どのくらい痛いかと言うとシャドーウォールのみだと即死します。
ここはしっかり使える自己バフを全部使います。

最終アク・モーン、モーン・アファー
ここは複数の処理法があるためあくまで一例を。

一回目アク・モーン
ミッショナリー
(聖竜の咆哮のダメージは意外と大きく、アク・モーンまで戻しきれない場合もあります)

一回目モーン・アファー
リビングデッド
ここ重要なのはモーン・アファーの詠唱中に挑発して貰い、そしてモーン・アファーが終わるまでにシャークを投げることです。
何故かというとアク・モーン処理中にヘイト1位2位が変わると全員即死します。スイッチは絶対モーン・アファーが終わるまでに済ませないといけません。

二回目アク・モーン
やれることはないです。

二回目モーン・アファー
ST無敵受け

三回目アク・モーン
ここはもうほとんどST頼りです。ナイトならヴェール。
ガンブレSTならここにハートオブライトを回してもらいましょう。モーン・アファーまで持ちます。

三回目モーン・アファー
リプライザル
大体STが羽生やしてます。

時間切れまで
ここは最後の火力を絞り出すだけですが、最後のホーリーウィング詠唱までにシヴァはずっとタンク両方にAAを連打してきますので意外の落とし穴です。
なのでタンク両方は使える自己バフを全て吐き出す。





長々と書きましたが、今回は本当に火力に余裕がないので如何にヒーラーに殴らせるのが重要です。
なので如何に効率よくAAのダメージを軽減するのが無視できない課題です。
少しでも役に立てれば嬉しいです。
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