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Sasasa Sasa

Bahamut (Gaia)

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「こいつ…できる…!」って思われるレベリングIDトリビア/ひとくちTips集

公開
※「こいつ…できる…!」って思われるかどうかは個人の感想です。

最近Twitterの交友界隈でFF14始める人が増えてきてるので、老害からの知識共有です。
レベリングIDで知ってると得したりしなかったりするトリビアみたいなの
いっぱいあるよなーって思ったので、普段やってるような小技を思い出せるだけまとめてみました。
基本的に新生ダンジョンはボスの耐性ガバとか無視できるザコとか多かったんだけど、
蒼天以降はそういうのが減ったので
単なるワンポイントアドバイスみたいな感じになってますね。ごめんね。

あと画像撮ってくるのめんどくさちょっと手が回らなかったのでほぼ文字のみです。

ではどうぞ。

1~49ID
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天然要害 サスタシャ浸食洞
・3ボスは水柱を調べることでサハギンの増援を防ぐことができるが、
 そもそも無視してボスだけ殴ってればサハギンが出る前に終わる。
 (仮に出ても寄ってきてタンク殴り始める前にだいたい終わる)

・2本目の鍵で開ける扉の前にいる雑魚2人組は
 左側から壁にぴったり沿って行くと見つからずに扉を開けて進める。
 4人ともがこのネタを知ってることは珍しいので野良にこの回避を求めるのはやめよう。
 


・1本目の鍵を拾う大部屋から脇道通っていくと敵同士が喧嘩で乱闘してたり
 海賊にお持ち帰りされた女の子が懲罰房で泣いてたりとNPCにちょっと遊び心がある。
 


地下霊殿 タムタラの墓所
・特に面白いものはない・・・
 強いて言うなら、中ボスのソウルカウンターは出現して最初にエンサンダー(強化技)を使うので、
 インタージェクトで止めてあげるとかわいそうなぐらい弱くなる。
 (詠唱が結構早いので心構えしてないと間に合わない)

封鎖坑道 カッパーベル銅山
・開幕エレベータ降りてから~1ボス前の区間はボス手前まで雑魚を引っ張ると
 敵視が切れて敵が半分ぐらい帰っていく。
 ヒーラーがキレるのでやるなら身内だけのときにしよう。

・1ボス後の黄色い雑魚2体も奥のエレベータまで乗り込むと敵視が切れて帰っていく。
 これは知ってる人も多いので野良でやってもいいかも。

魔獣領域 ハラタリ修練所
・1ボス、3ボスにはちっちゃい炎が真ん中orボスまで来ると全体ダメージのギミックがあるが、
 慣れたヒラはだいたい無視してボス殴っててええでって思ってる気がする。
 (5回ぐらい爆発してもメディカ一発で戻るぐらいのダメージなので)

・2ボスは定期的に真ん中に帰って無敵化しようとするけど、
 スタンで足止めするともう2発ぐらい追加で殴れる。

監獄廃墟 トトラクの千獄
・小ネタも見どころも特にないです。

名門屋敷 ハウケタ御用邸
・2ボスのうちインプの方が使うアイススパイク(物理攻撃に反撃する技)をインタージェクトで、
 スケルトンの方が使うソウルドレイン(全体攻撃)をスタンで止めると
 「このタンク・・・できる・・・!」ってなる。
 別にしてもしなくてもヒラの負担そんなに変わんないけど。

・3ボスの使うヴォイド・サンダガはタンクへの強攻撃だが、
 詠唱中に後ろに回り込むと発動がキャンセルされてノーダメージでやりすごせる。
 ただし発動キャンセルの瞬間ボスが回るのでモンクはキレる。

奪還支援 ブレイフロクスの野営地
・2ボスの本体には睡眠が効く。
 昔は増援が出たら本体にスリプルをかけて、増援を倒してから本体を殴るという流れがよく見られたが、
 今はもう全部ゴリ押しでいいので眠らせる必要はない。
 かの有名な「動き理解した?」の元ネタは上記の眠ってる本体を
 殴って何度も起こしたプレイヤーに向けて言われた言葉だとか。

・3ボスの毒沼(トキシックヴォミット)はスタンで止められる。ただし猶予がややシビア。
 また、タンクや近接DPSは詠唱見てから毒沼で回復されない距離に離れるのも有効。
 タンクや近接が自分への毒沼を遠くに捨ててると
 「こいつ・・・できる・・・!」ポイントが加点される。

遺跡探索 カルン埋没寺院
・開幕、外にいる雑魚は右の壁沿いに進んでいくと見つからずに済む。

・1ボス後の、炎と葡萄の石版の部屋を開けるための顔モンスターは
 無視して次の雑魚まで進むと敵視が切れて帰っていく。
 石版がないと最後に雑魚が一回増える&宝箱が減るが、
 トータル戦闘時間は減るので無視するタンクも多い。

・1ボスの死の宣告、2ボスのデモリッシュ、3ボスのパライズ、クリーピングダークネスと
 スタンや沈黙で止めてドヤれる技が多い。
 2ボスのデモリッシュは心核でなく本体にスタンを入れる必要があるのでタゲを切り替えて蹴ろう。
 タイミングはストーンスカル(ノックバック&スタンのランタゲ攻撃)の後AA一回挟んでから。

流砂迷宮 カッターズクライ
・1ボスのヒーラーマラソンはもう見なくなりました。

・オアシスの周りを進んでいくところ2箇所では、敵に見つかっても気にせず走り抜けて
 ゴール地点の流砂に飛び込めば戦闘をスキップできる。
 追いつかれると殴られて流砂調べられなくてグダるので身内だけのときにやろう!

城塞攻略 ストーンヴィジル
・特になんにもないです。強いて言うなら以下2つ。
・1ボスはスイング、スイング2連の後即座にフレイムブレス(高速前方扇範囲、火傷デバフ付き)を
 使ってくるのでDPSヒラはタンクと別の方向でスイングを避けるといい。
 よくそれで死ぬ人を見かけるので・・・
・2ボスで入り口そばに陣取るタンクがいるけど、あれは
 竜巻を避けるスペースを広く取るため&大砲操作中に前方範囲に巻き込まないため。気にしないでね!

掃討作戦 ゼーメル要塞
・1ボス前で強気に全まとめするタンクがよくいるが、これは
 クリスタルヴェールの中では被ダメージが減少するため。回復間に合うので落ち着いて回復すれば大丈夫。
 自分がタンクで全まとめするなら、最後の広場のクリスタルヴェールで
 棚の陰を使って魔法ザコの射線を切ってちゃんとまとめること、
 その時ヒラの視線まで切って回復を遮らないことに気をつけよう。

霧中行軍 オーラムヴェイル
・雑魚のモルボルの卵は孵化させてから倒したほうが経験値が多い。
 (野良でやることじゃないかも・・・)

・3ボスの粘菌発射はハウケタのサンダガ同様、後ろに回り込むことで阻止できる。
 ただしその直後に高速前方範囲の「串刺し」を使ってくることが多く、
 大抵後ろにいた近接DPSが串刺しになる。
 タンクは無理に避けないほうが無難。


51~79ID
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廃砦捜索 ダスクヴィジル
何も思いつかんかった。
前述の通り、蒼天からはガバ小ネタがだいぶ減ってきて、
それこそ普通のボス攻略Tipsと変わらなくなるので、トリビアとして書くようなことがないですね・・・

霊峰踏破 ソーム・アル
・1ボスの雑魚の蜂はヒーラーが慣れてそうなら完全無視でもいい。そんなに痛くない全体攻撃が来るだけなので。

邪竜血戦 ドラゴンズエアリー
強硬突入 イシュガルド教皇庁

何も思いつかんかった。

禁書回収 グブラ幻想図書館
・雑魚のグレムリン(スパンデュール)が付けてくる「悲嘆」のデバフはエスナでは解除できないが、
 エモートの「なぐさめる」を使うと解除できる。

漂流海域 セイレーン海
何も思いつかんかった。

海底宮殿 紫水宮
・2ボス前にある弓兵地帯では、「弓兵退け!」という台詞が出るまで進んでから戦うとよい。
 外野からの範囲攻撃が飛んでこなくなる。

伝統試練 バルダム覇道
・2ボス前の鳥雑魚の裂傷デバフが本気で痛いので、たかがDoTと軽視せずにエスナ、しよう!
 真の2ボスはあんなFALLGUYSじゃなくてこの鳥。
 
・2ボス(笑)の第三の試練の南北の隕石どっちが残るかは、
 チェス盤状の範囲攻撃がどっちの隕石に当たってるかで判断できる。(当たったほうが壊れる)

・ちなみに65-69区間のIDで拾える装備は詩学装備とILはあまり変わらないのに
 物理/魔法防御力の伸びが著しいので、タンクは特に更新しておくとよい。
 これは前にグラフを作ったので画像添付しておきます。
 


解放決戦 ドマ城
巨砲要塞 カストルム・アバニア
殺戮郷村 ホルミンスター
水妖幻園 ドォーヌ・メグ

何も思いつかんかった。

古跡探索 キタンナ神影洞
・3ボス直前の、戦ってる最中に外周からゴリラが範囲投げてくる所は
 手前の細い道の一番手前(2ゴリラが壁壊してきたあたり)まで
 引っ張るとゴリラが降りてくるのでまとめられる・・・ことがある。
 (同じとこまで引っ張っても降りてきたりこなかったりするので条件が不明。
 降りてこなかったとしても範囲は投げてこなくなるので、まとめてもいいなら引っ張るとちょっとお得)

・実は「キタンナしんえいどう」じゃなくて「キタンナみかげどう」

爽涼離宮 マリカの大井戸
偽造天界 グルグ火山

何も思いつかんかった。


番外編(おまけ)
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・プレイ歴の長いプレイヤーに「/playtimeって打ってみてください!」って言うと
 多大な精神的ダメージを与えることができる。
 

 
コメント(14)

Yamiti Windi

Asura (Mana)

滅茶苦茶勉強になりました!
ありがとうございます!!!

Nezz Omaru

Mandragora (Mana)

すごく勉強になります!何度も読ませていただきます!!

Sasasa Sasa

Bahamut (Gaia)

久しぶりにロドスト見たらいっぱいいいねついててびっくりしました・・・

>Yamiti 様
>Nezz 様
拙い記事ですが暖かいコメントいただけて嬉しいです。
何かしらのお役に立つことを願っています!

Momo Pen

Hades (Mana)

とても勉強になりました(*´ω`*)
思わずホットバーになぐさめるを
セットしてしまいました!
使えるかな……(´・ω・`)

Sumire Ariake

Pandaemonium (Mana)

サスタシャの女子NPCさんを見る度に切なくなります。遊び心とか言わないで…。

Gouki Sibukawa

Valefor (Gaia)

とても、勉強になるトリビアです。ありがとうございます。(^^)

Masimasi Garlic

Yojimbo (Gaia)

同じく新生時代からのヒカセンですが、知らないこといっぱいありました!
ありがとうございます。新生IDは視線切り等できるの多くていいですね。

自分も小ネタを。。。
カルン埋没寺院の2ボスであるテンプルガーディアンの前と後に徘徊している
ウォールクローラー×3匹は歩くと見つからずに済みます。
計6匹スルーが可能です。知らない外人さんはoh!なんて言ってくれます。

ワンダラーパレスの2ボスであるジャイアントババロア手前のギミック解除は
敵を引っ張っている隙に行いキングに刺されてとわちゃわちゃします。
しかし実は2階の角にいけば、1階のギミックを阻む雑魚に挑発が届きます。
位置によっては届かないので動くのを待っていたりすると
PTメンバーから大丈夫かこの人?と思われるので注意が必要です。

他にも広まってないだけで色々小ネタありそうですね!
Sasaさんの挙げられたトリビア、実践してみます。

Sea Seventh

Ixion (Mana)

勉強になりました!ありがとうございます!

…でも、最後のおまけは果たして必要なのでしょうか?w

Sirius Stella

Garuda (Elemental)

とても勉強になりました〜!ありがとうございます。
最後のおまけ、ちょっとやってみたいかも〜!

Slarq Miller

Gungnir (Elemental)

メインでは行かないIDですがグブラHardのラスボスでレビテトエリアの近くにボスを誘導しておくとエリア内から近接が攻撃できるってのを動画で見て「こいつ…できる…!」って思いました。

Balflare Zilch

Mandragora (Mana)

ブレイフロクスのインフェルノドレイク戦の前敵の向きにもよりますが全て回避できますね(^o^)
ヘルベンダー戦の周囲に予兆範囲の攻撃も魔法ダメージ増加デバフ(エスナ解除可能)だけなので受けても魔法攻撃してこないので大丈夫ですね(^o^)むしろエスナしない方がコイツしってるな…になりました(クソタンクです)
アイアタルの前も最初の3体以外全部スルー可能でした!!

Kamo'ne Nabetsukami

Pandaemonium (Mana)

めちゃめちゃ為になるまとめで1000回いいね押したいです。
自分も少しばかり小ネタを提供したいと思います。

■霊峰踏破 ソーム・アル
1ボス後の道中の赤いドラゴンと青いドラゴンが降ってくる場所に落ちてくるAoEは、手前の通路には落ちてこないので雑魚を手前に引っ張ってくると悠々と殴れます(3ボス手前の所も同じ)
青いドラゴンの氷柱から発生する雑魚はタンクの範囲1発で死ぬので溜まっていても問題ないです

■禁書回収 グブラ幻想図書館 他
「悲嘆」のデバフは「なぐさめる」以外でも「励ます」でも解除できます(他もあるかも)

■漂流海域 セイレーン海
1ボス後の雑魚エリアは砲撃が降り注ぐエリアが3箇所ありますが、1箇所目(鳥とかタコとか)は手前か最奥、2箇所目(骨いっぱい)は手前に敵を誘導すると砲撃の安地になっているので避ける必要が無くなります

■海底宮殿 紫水宮
2ボス後の道中にいる近づくと爆発するハリセンボムはこちらに来る前にヒーラーやレンジなどが率先して近づいて誘爆させるとタンク・近接/魔法DPSが喜びます

是非とも広まって欲しい記事なので応援しております。

Rin Rin

Shinryu (Mana)

フィールドAOE(落石、鉄球等)は敵にもダメージ、披ダメアップが付与されるIDが幾つかあります、確か黙約の塔以降だったはずです。討伐が少し早くなります。

Luice Creek

Garuda (Elemental)

奪還支援 ブレイフロクスの野営地で1つ
入ってすぐの広場は通常時計回りに進みますが、実は反時計周りに進むことができます。
(段差がありますがジャンプで超えられます)

反時計だと1セット相手をせずに先に進めるので、ちょっとお得です。
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