■手順
1.「○○・ノウス」を完成させる。
2.ジャルザーンから「器に込められた魂」を受注・クリア。
3.ジャルザーンに話しかけ、【ノウスを絶霊化する】。 ←超重要
4.色々なコンテンツをクリアし、魂の定着度を上げる。
5.定着度がマックスになるとデデーンと演出が入り、
ジャルザーンでノウスの強化を選ぶと「○○・ネクサス」に出来る。
■わかっている事
・現在の定着度がどの程度かは「ゾディアックグラス」を使用する事で漠然と確認可能。
・定着度は【各種コンテンツをクリアした時】に上昇メッセージが表示される。
例:IDなら最後のボス撃破時、FATEならFATE終了時
途中で武器を持ち替えても、クリア時にノウスを持っていれば定着度が入る(?)
・定着度の上昇量はコンテンツ毎に異なり、時間のかかるコンテンツほど多い傾向にある。
・【定着度上昇量が一段階アップするボーナスタイム】が存在し、常時どこかのコンテンツがBT対象。
BTは奇数時から次の奇数時までの2時間区切り、連続して対象になる場合もある。
例:23~25時 真ガル 淡く→輝き等
■定着度上昇コンテンツ
【微か】討伐戦、強襲戦、ドルムキマイラ、ハイドラ、FATE全般(金評価)、古地図G4
【淡く】ハイレベルID?、ギルガメッシュ、討滅戦(真)、極ガル、謎地図
【輝き】討滅戦(極)、邂逅5層
【強く】ローレベルID、エキスパートID?、フロントライン
【とて】侵攻編1~4層、シルクス
【眩い】※ボーナスタイムのシルクスのみ?
【×】リーヴ全般、ギルドオーダー全般、リスキーモブ(B,A,S)、古地図G1~3
※ボーナスタイム時に調べたものが混じっているかも
■上昇メッセージ
【微か】( 1)○○・ノウスが、微かに輝いた……。
【淡く】( 2)○○・ノウスが、淡く輝きを放った。
【輝き】( 4)○○・ノウスが、輝きを放った。
【強く】( 6)○○・ノウスが、強く輝きを放った!
【とて】(12)○○・ノウスが、とても強く輝きを放った!!
【眩い】(16)○○・ノウスが、眩い輝きを放った!!!
※()内は上昇値、ネ実のゾディアックウェポンスレで知った。(海外解析ソースらしい)
今までに上昇度が発生したメモを↑に当てはめたら大体合ってた。
■段階メッセージ
200毎に段階(メッセージ)が変化し、2000でカンスト?
【0~199】
輝きが感じられない……。
まだまだ魂は定着していないようだ。
【200~399】
輝きがほとんど感じられない……。
まだまだ魂は定着していないようだ。
【400~599】
微かに輝きが感じられる……。
魂がわずかに定着してきたようだ。
【600~799】
おぼろげな輝きが感じられる……。
魂がわずかに定着してきたようだ。
【800~999】
確実に輝きが感じられる。
魂が定着してきているようだ。
※※※※このへんからグラスで見た際のエフェクトが大きくなってくる※※※※
【1000~1199】
強い輝きが感じられる。
魂が定着してきているようだ。
【1200~1399】
とても強い輝きが感じられる!
魂の定着度が高まっているようだ。
【1400~1599】
非常に強い輝きが感じられる!
魂の定着度が高まっているようだ。
【1600~1799】
眩い輝きが感じられる!!
魂の定着度が、より高まっているようだ。
【1800~1999】
夜空の星の如き輝きが感じられる!!
魂の定着度が、より高まっているようだ。
【2000】
新星の如き輝きに満ちあふれている!!!
魂が完全に定着したようだ。