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Hisui Kurenai

Titan [Mana]

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高難易度レシピの製作について

公開
最近各クラフタージョブ高難易度レシピの納品回数アチーブ(ニューネスト居住区の〇〇師)を取るために、製作頑張ってます。今更ですが、高難易度レシピの製作について、ちょっとした感想を述べます。

製作前の考え方と下準備:

1.「成功率は100%ではない」という事実をちゃんと覚えておくようにしましょう。運が絡むことですから、工夫しても無理の場合はかならずあります。粘る精神と折れない心を用意しましょう。

2.装備の禁断、HQ食事(ムセルアヒージョ)、薬(魔匠の水薬)、クラフターの製図用紙(マイスター)を用意しましょう。以下詳しく説明します:

 a.装備の禁断について、作業はほぼ気にしなくてもいいです。ムセルアヒージョHQの効果で105も増えますから、高難易度レシピの作業基準値は2480ですが、食事効果もある状態で2580ぐらいあれば、ヴェネレーションのバフがつくなら突貫作業3回で作業完成できます。禁断はCPと加工をメインに置きましょう。

 b.高難易度レシピの製作ターンはどうしても多くなりますので、CPの多さはどこまで粘れる基準になります、食事は必ずHQのものを用意しましょう。しかしNQ薬とHQ薬のCP差は3しかないので、そこは勝負分けるポイントではないから、私は気にしないでNQ薬を使ってます。

 c.作るジョブをマイスターにしてから製作しましょう。マイスターなら基本数値が増えるし、設計変更も使えるようになります。毎回の製作で、クラフターの製図用紙を消耗し、3回まで状態変更できます。しかしこれもランダムですから、過信してはいけません。ほしい状態出たらラッキー程度で、粘るチャンス増えるから、用意した方がいいです。

製作中の注意点:

まず高難易度レシピの特殊状態を理解しましょう。
安定:アクションの成功確率が25%上昇します。
頑丈:耐久減少が半分にします。
高能率:アクションの消費CPが半減します。
ほかに「高品質」と「通常」の状態があります。
高難易度レシピの製作は状態に応じ、アクションを決めるのが基本ですから、絶対状態の効果を覚えましょう。

そして製作中、全体的注意すべきことを説明し、作業と加工に分けて大まかな流れをまとめます。

全体的注意すべきこと

1.アクションの選別、タイミングに関して:
 a.下地シリーズ(耐久20消耗し、作業や加工大幅に進むアクション)使わなくていいです。理由は耐久消費が多いわりに、効果もよくないからです。どの状態にも合わないから使わないようにします。
 b.倹約作業も使わない;倹約加工はインナークワイエットのスタック11になるまで、耐久節約のために使います、以降も使わなくていいです。
 c.長期倹約も使わないです、理由は状態に応じ、いつも耐久消耗するアクション使うわけでもないから、マニピュレーションのほうが安定します。
 d.マニピュレーションの優先度はマスターズメンドよりはるかに高い、理由も簡単:CP消耗8増えるだけで総合耐久回復10も増えます。切羽詰まった状況(耐久残り一桁の場合とか)以外絶対マニピュレーションを使いましょう。

2.安定状態は確率アクション(突貫作業とヘイスティタッチ)を優先に使いましょう。しかし無理に合わせる必要もないから、耐久値少ない場合、安定状態も通常状態の感じでスルーしていいです。

3.頑丈状態結構万能で、加工と作業のアクションどっち使ってもお得です。

4.高能率状態基本はCP消耗多いアクションを使います。マニピュレーションはもちろん、作業進むならヴェネレーション;加工中は倹約加工(インナークワイエットスタック11まで)、イノベーション、グレートストライド(インナークワイエットスタック11以降)も応じて使いましょう。

5.高品質状態は二択:CP足りないとき、耐久一桁で加工できないときは秘訣;他は絶対集中加工を使いましょう。
そう、絶対です、集中加工より効率いいアクションあまりないからです。インナークワイエットスタックを11まで上げるのはもちろん、11以降の加工進捗もおいしいです。
ちょっと各アクションの加工進捗増える数値を並べてみます(インナークワイエットスタック11の状況):

ヘイスティタッチ:2000(加工精度によって変動しますが、大体このぐらい)
ヘイスティタッチ+イノベーション:3000
ヘイスティタッチ+イノベーション+グレートストライド:6000
集中加工:4000

同じCP消耗(イノベーション18、集中加工も18)で、進捗の差がこんなに違います。加工バフつくならもっと増えます。

5.初手絶対真価を使いましょう。加工のほうが難易度高いからです。

6.マニピュレーションは基本効果切ったらすぐ使いましょう。このアクションすごく大事ですから、高能率状態出たらうれしい気持ちで、他アクションを使って粘ってもCP無駄消費の場合が多く、素直に使うのがいいです。

7.経過観察の使いどころ少ないが、一応粘るチャンスも秘めているアクションです。基本は
 a.CP残りが多い。
 b.耐久残り少ない。
 c.状態変更賭けてみたい。
 上記満たしてから使う感じです。過信しないほうがいいです。

8.最後に74CPを残り、イノベーション+グレートストライド+ビエルゴの祝福で加工をしめます。この前話したCP足りないとか多いとかは全部74を基準にしていいでしょう。

作業

作業の流れは簡単です。ヴェネレーションから突貫作業2回、最終確認をして突貫作業3回目するだけ:

ヴェネレーション
突貫作業
突貫作業
最終確認
突貫作業

作業中使える状態は安定と頑丈だけで、高能率、高品質状態出たら、迷いなく加工アクションに回りましょう。加工部分終わったら、最後に作業して出来上がる感じです。

加工

加工の流れも難しくない、ともかくインナークワイエットスタック11まで倹約加工、安定状態ならヘイスティタッチ、高品質状態なら集中加工;インナークワイエットスタック11以降ヘイスティタッチと集中加工になります。

まとめとして:

効率求めてませんから、私は30分で15個作れます、成功率80%以上(12個以上成功して納品できます)。多分私のやり方より安定して、高品質にできる方法もあると思います(玄人さんのご指導を仰ぎます)、参考になれたなら幸いです。
失敗する要素は主に二つ:
1.突貫作業とヘイスティタッチ失敗しすぎて、CP全部耐久回復にもって行かれます。
2.通常状態出すぎてて、作成がとってもきつくなります。
ともかく運絡むから、どうしようもないときもあります、気にせず頑張りましょう。

今日の日記でした。
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