Patch5.4 もうひとつの未来 12/08(火)公開予定
グンヒルド以外の調整は数日前に完了
メンテナンスは24時間の予定
妖怪ウォッチコラボもこのメンテ前で終了
Patch5.4 の全言語トレーラー公開
パッチ5.4実装項目おさらい
新たなメインクエスト
新たなインスタンスダンジョン
→魔術工房 マトーヤのアトリエ
新たなクロニクルクエスト
→ウェルリト戦役
新たな討伐・討滅戦
→エメラルドウェポン破壊作戦
→極エメラルドウェポン破壊作戦
新たなレイドダンジョン
→希望の園エデン:再生編
→希望の園エデン零式:再生編
*Patch5.3メインクエストのコンプリートが前提条件
セイブ・ザ・クイーン アップデート[5.45]
ジョブ関連調整
青魔導士アップデート[5.45]
→レベルキャップ解放 60→70
→新たな青魔法(24)&専用装備を追加(極朱雀?)
→青魔導士ログの追加
CFの「人数制限解除」から「レベルシンク機能」を切り離し
クラフター&ギャザラー関連アップデート
→使用機会が少ない一部クラフターアクションを調整
→今後の一部高難易度レシピに新たな「状態」を追加
→蒐集品採集と精錬のシステムを改修
→採集ポイントの高低差表現を追加
→「フィッシュアイ」
フィッシュアイ
魚のつり上げ条件から旧フィッシュアイを撤廃
→一部の魚の釣れやすさをあわせて調整
新フィッシュアイの効果は
「一定時間、魚の時間条件を無視して釣れる」に変更
→蒼天エリアまでの魚が対象
オーシャンフィッシング アップデート
→新たな航路を追加
→新要素「個人ミッション」と追加
→カニを釣る0/13 ★★★以上の魚を釣る5/5
→幻海流の調整
イシュガルド復興アップデート [5.41]
スカイスチールツール アップデート [5.45]
→最終段階
→製作中は光る 結構派手
→抜刀中も光る
インスタンスダンジョンの自由探索モード
幻討滅戦:対象コンテンツ切り替え
トレジャーハント:宝物庫 リェー・ギア・ダンジョン祭殿
トリプルトライアド:新ルール&トーナメント追加
ドマ式麻雀:東風戦追加 王牌表示 ツモ切り表示機能
(レートはどうなるんだろう)
その他アップデート
→新たなアラガントームストーン「黙示」
→→ダークソウルやアサシンクリードっぽい装備
→「人数制限解除」に
→楽器演奏の音色を追加 (ヴァイオリン系)
→マテリアのまとめて禁断装着システム
→チャットにクエストリンクを張り付け可能に
希望の園エデン:再生編
1層の実機プレイ
ボスは「暗闇の雲」(2層3層もアラのラスボス?)
放射式破動砲
闇の戦技
零式:波動
暗黒天空
4層のボスは野村哲也氏書下ろし(ガイアがラスボス?)
零式の難易度は
「結構むずいっす」
「1、2層はまあうん」
「3層がある程度のストッパー」
ジョブ関連調整
各ロール毎に数字の凹凸をならす
「何かを下げる」のではなく足りない箇所の底上げ
竜騎士 詩人 赤 学者の手入れ
モンクの調整について
「疾風迅雷」を特性に変更 (常時効果を発揮)
→与ダメージ上昇効果はなくなり、その分アクションの威力や効果を調整
「疾風迅雷」を維持・消費するアクションの効果を変更
→演舞:「型」が条件のアクションをどれでも自由に使える「零の型」を付与
→闘魂旋風脚:いつでも使用可能に変更。威力とリキャストを調整
→六合星導脚:短時間の移動速度上昇効果を付与
残りのジョブ関連はパッチノートで
トリプルトライアド アップデート
未入手カードをわかりやすく表示
→カードリストがリニューアルされ未入手カードが「?」で表示され主な入手先も表示される
デッキ制限を緩和
→カードの所持数に関わらす、★1~3は無制限、★4以上は1枚のみ
特殊ルールの追加
→「ドラフト」ランダムに表示されたカードを組み合わせ、即興デッキを作成して対戦する
オフィシャルトーナメントの追加
→地球時間で2時間ごとに開催 受付時間は30分 報酬アリ
→マッチングした8人との間で、3回対戦して勝ち点を競う
→人数が足りない時はNPCが参戦
→特殊ルール「ドラフト」が必ず設定されている
カスタムトーナメント
→パーティメンバーと自由に楽しめる、報酬ナシのトーナメント
→CFから参加申請
→人数等はオフィシャルトーナメントと同じ
→PTリーダが特殊ルールを4つまで設定出来る
休憩
幻討滅戦
シヴァ→タイタン
落下死したら極と同じで救済手段は無し
コンプリート済のフラグも立つ
ソーチョの報酬も追加
エメラルドウェポン破壊作戦
柵があるので落下死は無さそう
極は武器が手に入る
「1、2層くらいならそこそこいける」
前後半でガラっと変わる
宝物庫 リェー・ギア・ダンジョン祭殿
お馴染みのルーレット
こっちの魔紋の方が出る確率が高い
蒐集品採集と精選の改修
採掘師/園芸師の「蒐集品採集」を改修
→クラフターと同じく蒐集品専用のアイテムが用意され自動的に蒐集品として採集される
→蒐集品採集システムを大きく変更
→改修にともないロウェナ商会取引やお得意様取引なので要求されるアイテムや、納品に必要な収集価値を見直し
→5.4以前に採集した蒐集品はメンテまでに納品した方が良い
→「負荷」を撤廃
→蒐集品を高めるアクションを一新
→残りの採集回数(耐久)と予測値を見ながら収集価値を高めていく遊びに
→獲得力と識質力を高めるほどより効率良く採集できるように調整
「精選」と改修
→「刻限の採集場所」の出現座標を出現数を調整
→「精選純度」によりランク分け表示を撤廃
→収集価値が高いほど、多くのアイテムを入手しやくすなるよう調整
→精選で入手できるアイテムの数を見直し
イシュガルド復興 アップデート
第四次復興が5.41(年明け)からスタート
イシュガルド復興 簡潔予定
職人ランキング開催
→ランキング技巧点を得られるアイテムは一新
→ランキングアチーブ関連は今までと同じ
→復興完了に伴い職人ランキングも最後の開催となる
モニュメント建造
→次回職人ランキングの期間中に各クラスが獲得した技巧点を合計し最も合計点の多い「クラフタークラス」と称えるもの
→製作道具を模したモニュメントが第四次復興事業の中で蒼天街に建造される
→ワールドごとの結果に応じたモニュメントが建造される
→新規ワールド様にどのクラフターでもないモニュメントも準備
自由探索
コンプリート済みダンジョンを自由に探索する機能
まずは5.xのダンジョンから対応
モンスターは出現せず、仕掛けは解除済み
マウント/ミニオン/ファッションアクセサリ使用可
アクションを使う為の木人を設置可能
リミットブレイクを自由に使用可能
CFの設定項目に「自由探索での参加」を追加
専用UIに「木人召喚」「LB1~3」の4つのボタンがある
セイブ・ザ・クイーン アップデート
新たな多人数バトルコンテンツ「グンヒルド・ディルーブラム」
→ノーマル:24人 (フリーロールでマッチング)
→零式:48人 (事前にパーティ募集で集まって突入)
どちらもガンゴッシュのNPCから突入申請
ノーマルはクエスト進行の為に攻略する必要あり
→中でロストアクションを使える
→アライアンスレイドくらいの難易度
コンテンツ内ではジョブチェンジ不可
スタート地点にあるロストボックスで準備が可能
→零式は入念に調整可能(必須)
南方ボズヤ戦線で得たロストアクションや「ボズヤ戦線専用」の効果がついた装備品を活用できる
零式は謎を解かないとそもそも敵に攻撃が通らない
報酬は攻城戦と同じく「個人用宝箱」から獲得
零式では一部の蘇生アクションが制限される
Patch5.5でフィールドを使ったコンテンツが用意されてるので、こちらで強化をして零式に挑むのも想定している
レジスタンスウェポンのさらなる強化
→5.45のクエストをすべて終えたあとに強化開始(Nグンヒルドクリア後)
→さらに2段階の強化が可能になり、サブパラメータをカスタマイズできる
吉Pの連続禁断
17%→2個目
10%→3個目
07%→6個目
05%→手動10個+連続39個目
お知らせ
パッチノート朗読会
2020年12月07日 20:00頃~
新情報発表会
2021年02月06日(土) 10:30~
観覧車を若干名募集(状況に依っては無観客になる可能性あり)
第07回14時間生放送
2021年02月06日(土) 10:00~
こちらは観覧無し
ローソン限定「FFXIVマンチョコ」発売
12月15日(火) 発売
ローソン「FFXIV」キャンペーン開催
対象商品を購入してスタンプを集めると「チョコポックル」がもらえる
FFXIV 年忘れ麻雀大会2020
2020年12月29日(火) 放送予定
リアル麻雀大会