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《考察》タンクの無敵技の設定を考える

公開
ボーライドってなんでHP1になるんだろ?って思ったトコから派生したのでメモ。
何番煎じってくらいもう考えてるヒトいるとは思うんだけどね。

■モーション動画
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4ジョブ分。それぞれ2回繰り返すだけなので短いよ。


■ナイト/インビンシブル Invincible 無敵
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10秒間、無敵状態になる。デメリットなし。
しいて言えば再使用までが7分と最長。IDだとほぼ1回きり。
パーティ全員で全力攻撃してもらうために使うヒトが多い。

モーションは剣を掲げながら叫ぶもの。
ハルオーネにご加護でも賜ってるんだろうか? 神聖魔法の一部に思える。

■戦士/ホルムギャング Holmgang  邪魔になるもの(強制決闘)
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6秒間、HP1で踏みとどまるようになる。
敵を選んで発動した時は敵を鎖で拘束して移動を封じる。
※自分も動けないデメリットは撤廃された。

モーションは言い表し方がよくわからねえ。力をタメてやる気になる感じ?
気合で耐えてる感じしかしない。弁慶の立往生かよ……。

■暗黒騎士/リビングデッド Livingdead 生きる屍
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10秒間、リビングデッド状態となる。
リビングデッド状態で致死ダメージを受けるとウォーキングデッドとなる。
ウォーキングデッド状態のまま更に10秒が経過すると必ず死亡する。
ウォーキングデッドはHPが満タンになると解除される。

リビングデッド→死ぬ
        └ウォーキングデッド→10秒経つ
                   └HPは満タンか? YES→生存
                              NO→死亡

ややこしいが"灰色の砂時計が残ってると死ぬ"と覚えている。
モーションは剣を床に突き立て、暗黒を体内に燃え上がらせるようなもの。
"HPが満タンでなければ死ぬ"あたりウォーキングデッドの暗黒騎士に
自前の生命力(エーテル)は一切残っておらず暗黒のみで動いている。

クリックして表示クリックして隠す
そういえば暗黒騎士のフレイが死ぬトコを見てたヒトは、フレイのカラダから
血じゃなくて暗黒が流れ出てくるのを見たって言ってたネ。
フレイもリビングデッドを使ってから死んだのかもしれない。


■ガンブレイカー/ボーライド Bolide 爆滅する流星
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発動時にHPが1になる代わり8秒間無敵になる。
性能的にHPが減ってから使ったほうが無駄がないのだが
ヒーラーの大回復に重なるとヤッチマッターとなる。

モーションは自身から出てきた光(恐らく生命力=エーテル)を装填して
防御用ソイルとして上空に放って防壁を展開しているように見える。



初稿2019年8月30日6時25分
コメント(1)

Satera Rokuryu

Fenrir [Gaia]

こんにちわ〜。

分かりやすく技名訳つきで楽しく読ませていただきました〜。

それぞれのジョブスタイルに合わせたよーな効果設定=リスクは面白くて好きで、
ガンブレイカーだけなんだこれ?なぜ1になるん?
っと思ってましたけど、読ませてもらってるうちにあーなるほど!と思えました!(・∀・)

ちなみにうちは蛮族クエでLVあげたハリボテタンクなので無敵技を使ったことないんですけどね…(ただの設定好き)( ・ิϖ・ิ)

戦士の技は移動できるようになったのですか!
そーいえばみんな動いてるよーな気が…(汗)
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