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暗黒騎士と戦士が範囲攻撃する時の注意点+おまけでガンブレ

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関連記事:まとめ狩りをする際に気をつけること超々タンク初心者向け(5.3Ver)50ダンジョンでの立ち回り(タンク・ヒーラー編)メモ:タンクの防御スキル

普通に見れば分かる動画(これで言いたいコトが分かったヒトは読まなくていい)
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■1プレイに10回くらいルレを回す俺がめちゃくちゃ気になるタンクの行動
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前提:Lv72未満のダンジョン
暗黒騎士は範囲二段目のストルワートソウルをもってない状態。

1.暗黒騎士
アンリーシュを連打する(たまに暗黒剣を使う)
=殲滅に時間がかかる、敵が減らないのでダメージが多い


2.戦士
オーパーパワー(&ミスリルテンペスト)を連打する
=ビーストゲージを消費するスキルの頻度が超絶低い
=1の暗黒騎士と同じ欠点を抱える


3.ガンブレ
デーモンスライス(&デーモンスローター)を連打する
ソイルを使わない(爆撃音が一切しない)
=攻守ともに弱い、1の暗黒騎士と同じ欠点を抱える


共通して:ジョブの特徴やスキルの性能を考えずに範囲を連打している。

■パーティが助かるのでわかってほしいこと
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・共通
タンクはDPSじゃないけどダメージは出せるだけ出してくれる方が嬉しい。
敵視を取ったらダメージをモリモリ入れていく行動に移ってほしい。
防御バフがついているうちに相手を瀕死に追い込むか数を減らしてほしい。


・ナイト
コンボスキルに追加効果がない分、攻撃力が高めに設定されている。


・ガンブレイカー
ソイルを溢れさせずに使うと忙しさに見合った火力が出る。
単体コンボの二発目に回復(レベルが高いとバリアもつく)効果がついている。


・暗黒騎士と戦士
特殊スキル(暗黒/ビーストゲージ消費スキル)がつよい。

特殊範囲は強いけど、普通の範囲は強くない。暗黒騎士に至っては最低値。

※相手が3匹以上だったら防御するトカの基本的なコトはできる前提の画像

■実際のダメージ
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バフやアビリティで前後するもんはあるけど大まかな計算として。

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・ナイト
120+200=320の連打


・戦士(範囲スキル優先)
130+200=230の連打


・戦士(ビーストゲージ優先)
【単体】200+300+380&与ダメUP10%+200+300+380&自己回復250
【範囲】220or250

上記繰り返し


・暗黒騎士(範囲スキルてかアンリーシュ優先)
150の連打


・暗黒騎士(暗黒技優先)
【単体】200+300&MP回復+400&自己回復300&BB20
【範囲】350&与ダメUP10%x3
(単体の間に挟み込むと隙がない)
【単体】x3【範囲】x1 (ブラッドウェポンを使うと範囲の機会は少し増える)
上記繰り返し
(Lv62以上だと単体600、Lv64以上だと範囲210が追加、
 Lv68でこの2つを一定時間連打できるスキルがつく)


・ガンブレ
150+200+単体500=850の連打(500はソイル消費のバーストストライク)


個人的に暗戦って自己回復と特殊攻撃の威力ありきの性能だから、
やられる前にやる(減らす)って考えで動いたほうが真価を発揮できる。

早く終わらせたいと思っているならなおさら威力の出る行動を心がけよう。

■QA
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Q.敵がたくさんいたら範囲攻撃じゃないの?
A.んーん、いいえ。
敵の数が減ればダメージが減る。範囲攻撃をするのは体力に余裕がある時。
防御バフがある時、敵の攻撃力が低い時、味方の攻撃力が敵を圧倒できる時。

敵の数が減るとダメージが減る。体力とヒーラーに余裕ができる。
3人で攻撃するより4人で攻撃したほうが総合ダメージが大きくなる。圧倒できる。


Q.暗黒騎士と戦士は、範囲攻撃のために単体攻撃をする必要があるの?
A.ソー。そのとおり。

Q.なぜLv72未満のダンジョンが前提?
A.暗黒騎士はLv72でやっと範囲コンボが増える。ストルワートソウル。
これはMPを回復して、ブラッドゲージも溜めてくれるから弱くない、つよい。
アンリーシュ→ストルワートソウル→暗黒の波動ていうコンボができるようになる。
だけど、ストルワートソウルがないレベルだとコンボにならなくて超弱い。

Q.暗黒騎士は範囲連打して暗黒剣出してればいいって聞いたんですけど……。
A.Lv80の暗黒騎士の話だと思う。よくある話。
ジョブの話は特になにも書いてなければ最前線のヒトの話だと思った方がいい。
レベルが違えばスキルが違い、スキルが違えば性能・戦い方も大きく変わる。


Q.暗黒の波動って細長くない?(どこまで当たるかわからない)
A.


Q.単体攻撃をしていると敵視が維持できない
A.最初に2~3回範囲攻撃入れる、コンボ終わったら範囲1回入れる。単体攻撃を順繰りに入れる。
好きなのを選んでどうぞ。


ガンブレは動画見た方が分かりやすい気がする
※スキル確認のためにUIを大きくしてバフと残弾数を見やすく配置してるよ。
※最初のバースト後に暫く止まるのは録画側の不具合だよ。お使いのデバイスは正常です。





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