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Corpse Dancer

Ginj Tulkhuur

Mandragora (Mana)

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《日記》たくさん遊んでもらった

公開


■星3月8日
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 ここのところ、一部のフレンドにべったりなついてたくさん遊んでもらっている。
俺は話せるとき、遊べるときは結構際限ないから、ご迷惑じゃないといいなァ。

距離感ってものもだんだんおかしくなってきちゃうしね。

■死者の宮殿
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 ソロ200F到達称号の《Necromancer》がほしいってずっと思ってンだけど、
なんだかんだ他にもやること(やれること)があるから後回しになってた。
強化値上げるのに一緒に来て~って頼んでた冒険記録がソノママだったので、
改めて100Fまで上がらせてもらった。+89と+99の差ってデカいなあ。
フィールドでもLvが10違えば圧倒的だし、そんなものか。

おかげさまで+93/+99になった。また今度、51Fから突入して上げよう。
昔よりはソロ攻略の難易度も下がったらしい。学者でもイケるのかな?

■PvP(ウルヴズジェイル)
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 詩人が沈黙したら弓撃てなくなるのはおかしいと思うよ吉田ァ!!
PvPの詩人は「バーストショット!」「エンピリアルアロー!」って叫ばないと
撃てない決まりでもあるのかってくらいぜんぶ撃てなくなるのびっくりした。
(普段沈黙を受けたら詩は歌えなくなるケド弓は引ける)


ていうか毒矢返してぇ……。バーストショットだけするのつまんないよぉ……。
エフェクトだけでもいいからベノム返してぇ。せめてベノム返してぇ。

ジョブ格差(性能差)がかなりデカい、みたいなのもあるらしいんだけど
ジョブの特色ともいえる部分がごっそり……え? 詩人は謡うジョブ?
ジョブHUDを使う技はちゃんと使ってる?

詩人は毒矢が存在意義だろうがアァァー!!!(個人の意見です)
あんな小さい鏃がしぬほど驚異なのは鏃が肉に残って深い傷になるからで、
毒をつければ全身隅々まで攻撃するからだろうがァァーッ!

ていうか俺の存在意義が毒なので俺は2年前にvPを召喚に変えたんだった。

■バーストってなんだよバトルスピードが早ェんだよ
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俺は「わかんないコトがわからない(何が分からないか分からない)」のがとても苦手。
これは俺が困ってるトコを理解されないという意味でもあれば、
俺自身が助けも知識も求められなくて行き場がないという意味でもある。

一応、俺はフロントライン(多人数戦)に出ていたコトが何度かあって
フィースト(4v4)もちょっと試しに行ってみたコトはある。

その時にPvPていうのは短い時間に一気にみんなで攻撃を入れないと勝てないカラ、
連携がすごく大事だし、ダンジョン以上にスキルを活かす必要があるって学んだ。

「5、4、3、2、1……総攻撃!!潰せ!!」
「読めてるんですよお!死なせるもんですか!」
「俺だろうと思ったよお!ガードだガード!」

「凌いだぞ、逆にやり返してやれえ!」
「アドレナリンラッシュ(個人リミットブレイク)いけます!」
「潰せェ!」「一人やられた!一旦退けェッ!!」

すごい楽しそうだけどすごい早い。もう何が起こってるか分かんない。
1v1ができるデュエルスペースで戦っててもそれは一緒っていうか、
相手はヒトだから、キッチリカッチリした動きをしてこない。

■流動性のあるタイムライン
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 ダンジョン(PvE)だったら魔物はほとんど決まりきったタイミングで動く。
俺はそれに合ったタイミングで動く。歯車と歯車が噛み合うみたいに戦う。
ケド、対人戦(PvP)では相手はヒトで、攻め方も守り方も変えてくる。

理屈では正しい最高のスキル回しをしていたって、相手がそれを見切って防御したり、
届かない距離や壁の裏・柱の裏へ逃げてしまったら思ったよりダメージは出ない。
それどころか、カウンターで気絶(スタン)させられたり、逃げたのに捕まったり、
壁の裏からちょっと覗いて一撃入れたら反撃を受けないように壁の裏に逃げたり。

賢い。という言い方はどうかと思うケド、かなり頭がいい。変わんねえな。
とにかく、PvPっていうのは頭と頭の戦いで、腕の戦いはその後になると思った。

「めちゃくちゃ苛烈に攻撃してくるじゃないか。一歩間違えばやられる」
「回復する様子がないな? さてはポーションを切らしたか?」
「仕留めに近づいてくるのを待ってたンだよォ!(ガード&ガブ飲み)」
「減ってない!?」「この距離じゃ逃げられないし壁にも隠れられねェな!」
\ヒャー/ \作戦勝ちィ!/

ってのをなんかたったの10秒以内くらいでやるの、マジで、分かると楽しいケド、
わからないとただただ何もわからないままにやられるし勝つし謎の戦闘になる。
(ガードと回復がしっかりできないと決着が10秒以内につく印象がある)

■反省
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 やだ~わかんない!やあだ~!(じたばた)って状態に親身になってくれたの
ありがたいことだったけど後から普通に考えたらちょっと落ち着いてヨ俺……。
ただただ何も分からないデキないって気持ちになるとすぐコレだ。

相手は元シルバーランクの300人以上ノックアウト経験者だぞって言われたケド、
んなこと関係ねいやい。勝てないのが問題なんじゃない、なんで勝てないか、
なんで負けてるか、自分の改善点が自分で見えないのがいやなんだい(じたばた)


ダンジョンでも同じギミックで何回も倒れて蘇生されてたらいやじゃん。
救いようのないバカでごめんなさいって気持ちに俺は!なる!
説明されても説明の内容が分からないってなるともう倍ドンで\ギャー(赤ん坊)/
よくわかんないけど不快で喚くのマジで赤ん坊の動きだからやめろ俺。
実際にはたぶんまだヒトらしくしてたけどムジュムジュしてたのは間違いない。

自分が弱いカラいやっていうより、自分が弱いと周りが困っちゃうじゃん。
タンクでもヒーラーでもDPSでも、最終的には強いカラ仲間を守れるワケじゃん。
それはPvEでもPvPでも変わらないと思ってて、それができないのってヤなのよ。
"マモレナカッタ。俺が弱かったカラだ。どうしたら強くなれるのか、分からない"
その瞬間がよくわかんないけど普段からは考えられないホド苦手らしい。


■闘神オーディン
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 Titanワールドにお邪魔してたとき、ウルズの泉にオーディンがいたョ。
狩るってキメたのは俺だけど最初に見つけたのは他のヒトだったりします。

やる気ない~ってところ、やっていい~?って聞いてはじめさせてもらった。
シャウトしたらヒトが来てくれて、また誰かシャウトして、戦いながらもシャウトして、
って感じでどうにかこうにか討滅するコトができました。ありがとネ!

パーティを組んでいないと効果のないスキルもあるカラ(特にヒーラーさん)
その場で片っ端からパーティに誘ったよ。協力ありがとさんした!
(ヒーラー1人じゃ支えられないダメージが来るんだなあって驚いた)


■残すは紅蓮ばかり
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蒼天の出来事は、蛮族EXクエストを除いて終わった。
紅蓮のほうも、たぶん蛮族EXクエストなのかなあ?ってのが1つ増えてた。

紅蓮のほうはレイド・アライアンスレイド・メインクエスト……。
相棒が落ち着いたら一緒に遊ぶのを心待ちにしてエウレカでもやってようカナァ。
エウレカも相棒待ってるつもりだったンだけど、あれすごく時間かかるトコだから。
レベルシンクされた範囲内でザコ狩りするって方法で一緒に遊べなくもないそうだし、
NM狩り・過疎ってたらNM内ザコ狩りをして一緒に遊ぶ方針にしようかナ、と思う。

冒険手帳もあるンだった。漁師80だから釣りもできるし。
ア、そだ。ギャザクラはみんな70になったからクエストもでき……
いや納品物の問題があるな。買うならカネがいる。
作るのは……クラフタースクリップで装備揃えてるしイケるかな。

やるときに考えよう。ウーン、たくさん遊んだ。

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