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真ガルーダめも(ナイト)

公開
今日ガルーダ剣貰いました。
思ったよりあっさり手に入ったのでちょっと実感なくて、CF出てから一回ゲリョス倒して、もう一回見てみたらやっぱり持ってました。ゲリョス嫌い。

なので、しばらく行かないと思うので、いまさらですが書いておきます(鶏頭なので!)
覚えることが多くて定期的にやらないと忘れそう・・・

というわけで

メイン、サブ両方の視点から書いていきます。


[メイン盾ポイント]

・素早く誘導
 誘導が遅いとPTが竜巻に巻き込まれて大打撃を受けるので、真ガルーダ戦でメイン盾の責任が一番重い部分です。ポイントとして移動竜巻>中央への移動は、最後の竜巻が消える前〜消えた直後くらいに前もって中央へ移動しておきます。めやすとしては、移動竜巻中にガルーダがスリップストリームを撃ってきたら、裏に回避してそのまま中央にもって行くとちょうど良い感じです。
この中央への移動が遅れると、全滅したとき怒られる可能性100%なので要注意です(n;‘Д‘))η
 戦闘場所は、エリアル後は南開始、中央後は東北から移動竜巻>南固定で、あとは繰り返しです。

・確実に回避
スリップストリームは当たると全滅につながる場面が多いので、確実に全部避けるようにします。
ポイントは、誘導中や位置取りに気を取られすぎてガルーダとの距離を長めに取っていると、反応がごくわずかに遅れただけで命取りになることがあるので、位置取りを決めたら密着するようにしてました。
(固定竜巻中)分身を呼んで近づいてきた直後にスリップストリームがきます。ここで当たると回復でヒーラーさんのヘイトが乗りすぎて全滅コースなので、確実によけるようにします。あまり竜巻の際に行き過ぎてると回避が間に合わないことがあるので、タイミングあわせてやや前のめるようにすると良い感じです。
(移動竜巻中)どうしても距離を取るので、普通に最前線で移動していると回避が間に合わないです。なので、スリップストリームがくるタイミング(南開始の場合、大体10時あたり)まできたら前に出すぎるのをやめて、回避可能位置をキープするようにします。
(中央)分身を呼んでサークルの中に入ってきた直後にスリップストリームが来ます。なので、サークルに入ってきたと同時に外側に位置取らないと、範囲がPTを直撃してしまうので、めちゃくちゃ危険です。ここも怒られポイントなので注意しましょう。位置どった直後にちゃんと自分が回避するのも忘れずに。



[サブ盾ポイント]

サブ盾の仕事はほぼ分身の処理だけなので、基本的には楽ですが、ミスが即全滅に繋がるので、
責任はかなり重いです。
分身召還時に赤い線の方をタゲとって、外側を向かせておくだけなのですが、初期ヘイトがきついので、スキル回しを間違うと固定できず=PT方向にスリップストリーム=全滅 です。。。
私の場合、ガルーダがジャンプしたら忠義の盾に切り替えてストンスキン。近づいてきたら 挑発>ロブ>スピリッツとサークル>3連コンボ でやってます。
ガルーダ本体でコンボ2段目までいれておいて、3段目を分身に入れるやりかたもあるみたいですが、ちょっと急がしすぎて採用しませんでした。。。
あとこれはTwitterで教えてもらったのですが、同時にヒーラーさんがヘイトきつめの回復行動(メディカラ)などを使ってると、取りきれないらしいので、PTリストのキャストバーも注視する必要がありそうです。



ゆっても10数回しか倒してないし・・・なので参考になるかは不明です。

50回とか100回行っても出ない・・・とかいう人もいるらしいですし・・・そうとう運が良いほだと思います・・・イフ剣も3回目でもらったし・・・


(あれ?背後からトンベリストーカーが)
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