FF16のPC版がSteamとEpic Gamesにて9月18日発売!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8月20日のFF16の
公式XのポストでPC版FF!6のリリース告知が発表され、同日に予約が開始された。
最新トレイラー『DELIVERANCE』
サプライズでXbox版もくるかなー、と思ったけどそっちは無かったようだ。
FF15のようにベンチマークは無いがPC版も体験版はあるので動作確認はそちらで・・・ということだろう。
PC版FF16の動作環境
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■必要動作環境
CPU:AMD Ryzen™ 5 1600 / Intel® Core™ i5-8400
RAM:16GB以上
グラフィックカード:
AMD Radeon™ RX 5700
Intel® Arc™ A580
NVIDIA® GeForce® GTX 1070
■推奨動作環境
CPU:AMD Ryzen™ 7 5700X / Intel® Core™ i7-10700
RAM:16GB以上
グラフィックカード:
AMD Radeon™ RX 6700 XT
NVIDIA® GeForce® RTX 2080
FF14のベンチマーク記事ではお馴染みの
黄金のレガシー必要動作環境からの相対グラフィックカード比較にFF16のスペックも記載してみた。
FF16必須動作環境をFF14黄金のレガシーの推奨動作環境以下に抑えつつ、
FF16推奨動作環境はPS5やXBox Series Xと同程度になっている。
XBox Series S相当では厳しいようだ。
PS4でPS4pro専用のゲームが無いように、XBoxで発売するにはSeries Sは切れないと思う。
なので、Series Sでも動くように最適化できないとXBox版は難しいだろう。
FF16の販売本数の発表はあるか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄FF16の販売本数についての公式発表は発売直後の全世界300万本出荷以降の続報はない。
PC版のリリースでキリのいい数字を超えれば続報くるかな。
吉田PはFF16の採算については18か月の長期で見ていると
WEEKLY OCHIAIで発言していた。
今年の6月の発売1周年で12か月、PC版発売の9月で15か月、年末の12月で18か月だ。
ということは2025年3月期第3四半期までの売上で採算が取れたかどうかが吉田Pの計画に対する評価ということになるだろう。発表されるかは知らないが。
決算発表でも単体タイトルの売上推定は、かなりの大型タイトルがその四半期に1つみたいな状況ではない限りは難しい。
PC版FF16の発売日である9月を含む2025年3月期第2四半期はFF14黄金のレガシーのリリース売上も入るし、HDゲームに限っても来週8月29日発売の完全新作の聖剣伝説 VISIONS of MANAの売上と合算される。
そもそもFF16は1年前に発売されたゲームの追加プラットフォーム版なので話題的にも弱い。
今後、FF16をプレイしようと思った人の選択肢が増えることはいいことだけど新作リリース時のような売れ方はしない。
SteamはSteamDBの発売直後の同時接続数のピークなどからある程度は推定できるかもしれないが、
Epic Games Storeの数字は分からない。
結局公式が発表する以外では推定すら難しいと言えるだろう。
FF14コラボ第2弾は?
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続きがあることは言及されているが、PC版の発売日が決まったことでいよいよ現実味が出てくる。
第一弾のクラウヴは中盤始めくらいの進捗だと思うが、第2弾はある程度FF16の物語の核心に近づいたクライヴに会えるだろうか。
ネタバレの事を考えるとPC版の発売に合わせて第2弾ということはなく、おそらく第1弾の復刻を発売日に合わせて、第2弾をちょっと落ち着いた10月かな。11月になるとパッチ7.1との被りもあるし。
PS5版でプレイ済みの番長は流石にPC版も買うようなことはないので、PC版を待っていたユーザーの感想を楽しみにしながらFF14側のコラボで再びクライヴに会えることを楽しみにしていよう。