キャラクター

キャラクター

Rossa Peak

Mandragora (Mana)

このキャラクターとの関係はありません。

フォロー申請

このキャラクターをフォローしますか?

  • 19

戦闘開始カウントっていくつくらいがいいですか?

公開
昨夜はギミックにかかりまくるBアラタンク(←初)をやってきました。いつもいつも介護ありがとうございます。

最近少し装備がそろってきてリドルアナにはギリギリDPSを送り込めるようにはなってるんですが、床なめしまくるDPSをやってるよりも、世話の焼けるタンクのほうがいいよね?と信じたい。
ラスボスの竜巻?で吹っ飛んで死んだりしてましたが、ごめんなさい。

しかし今回は、リドルアナ3回目にしてようやく計算をクリアできたので、それだけで私は満足です。


私が戦闘開始カウントを出したのは、半年前にアレキに行って以来のような気がします。そのころからカウントは12秒にしているのですが、多いのか少ないのか実はよくわからず。
バフのリキャストを考えたら長ければ長いほどいいんですけど、あまり待つのもどうかと。ウォークライのリキャストのために1分待ってとか言ったらたぶん怒られる。

なので、私の心の準備10秒、2秒前に走り出して、0でトマという、割と自分勝手な時間設定。

帰ってきてからネットで調べてみたら、20秒以上とかにしないとパーティの準備が整わないとしている人もいるようです。が、何の準備が必要なのか、説明を見てもよくわかりませんでした。
自分がやってないジョブのことも勉強しないとなぁ。


他の人のジョブとか言ってますが、その前に自分のジョブも怪しいのもなんとかしないと。

最近は4人IDでは開幕にトマ→魂→アンチェ→ヘイトコンボ中に直感みたいな流れにしていましたが、昨日の24人はそんな感じでやったら2ボスで跳ねた気がしたので、レイド方面はもう少し考えないとです。
アンチェ→トマ→オンスロ→アップ→ヘイトコンボ中に減ったらエク、とかなら安定するかも(←夕べ寝ながら考えた)。

週末にでもやってみようと思いますが、今の私のXHBは走りながらアンチェできない……また並べ替えの予感。
コメント(19)

Arion Valkyrie

Ultima (Gaia)

(´・ω・`)ハジメマシテー
 私の場合、アライアンスは10秒でそれ以外は7秒に設定してます~
理由は特にありませぬ~

Kazusa Algren

Mandragora (Mana)

リドルアナは毎回水瓶で流され死ぬDPSです!
何回行っても慣れないw

カウントは最近は15秒のタンクさんによく会いますね。それくらいあると十分準備は間に合いますが、学者で行くと……
食事して、妖精出して、エーテルフロー満タンにして、ボスタゲ表示して、PTメンバー見て連環計どのタイミング入れようって考えて、最初のバリアは鼓舞か士気のどっち?って考えて、バリア入れて、カウント0と同時にシャドウフレア
……と考えると10秒以下はキツイっす。
プロヒラさんならそんなことないのかもしれませんが。

Myrrh Abyssinica

Mandragora (Mana)

リドルアナたのしかったー!
私は床大好きなDPSも世話の焼けるタンクも好きだよーw

カウント20秒っていうのは極とか零式の話だと思う!
普通のIDとか24人レイドならカウントなしでジャンプで合図?するひとが多いし
あんまり長いと無視して始める人もいるから5~10秒くらいがいいんじゃないかな??

Oreo Milk

Mandragora (Mana)

昨日はどうも~♪
しれっと床ペロしていた詩人ですw
そうなの!詩人だとついprocしたのがもったいなくて一瞬だけ攻撃しようとして逃げ遅れて(ラスボスの「石になっちまいな」直前の黒い円でよく)死んでます。
ロールアクション10個になったらナイトとかXHB一体どうすれば・・

カウントダウンについては24人レイドは火力足りなくなることもないし、あってもなくても、という気がします。
でも、「いくよー!」っていうのは分かった方がちょっとした準備ができていいから直前にぴょんぴょんとかはするかな。
自分だったら正直20秒は長いなって思うかも~(極とか零式だったら準備した方がいいと思うのでいいけど)
準備もさ、なんなら戦闘始まった後でもできるものもあるだろうし、本当の戦闘開始前にやりたいことって忍者の隠れる(開始前でないとできない)とか、長い詠唱を始めておくとか、そのくらいなんじゃないかなぁ?分からないけど。あと余ってるLBを撃つとかねぇ。
わたしも全ジョブ触ってないから少し気になるな!

Nuts Frangelico

Mandragora (Mana)

零式だと学者さんが忙しいので18秒あるほうが良いようですが、
24人レイドなら、全員揃ってからカウント開始するなら5秒、
もう少しで揃うという時からフライングでカウント開始するなら15秒くらいがよく見かけますね。

----

----

対象のキャラクターは削除されました。

初めましてー!失礼しますm(*_ _)m


当方忍者ですが、自分に付与するスキルの関係で10秒はあると助かります。
それかアライアンス全員到着後5秒ですかね。
準備に5秒かかるかなという感じですヾ(・ω・`;)ノ

カウント意識して下さるタンクさん、とても嬉しいです!応援してますー!

Mamoru Izayoi

Belias (Mana)

初めまして、ありしあさん繋がりで日記を拝見しました戦士メインの者でござんすが

範囲ヘイト技のオーバーパワーを忘れてはおりませんか

オンスロはIB使う割に威力100ですので
それよりはTPで威力130のオバパで雑魚なりボスなりをガッツリ掴んだ方がええかと

アンチェして、トマホして、オバパすれば、ヘイトコンボしなくても大抵はダイジョブでござんす。
心配ならオバパ二発で完璧

今は70以上のコンテンツではヘイトコンボは殆どしません。まずブレハコンボ入れて、あとはヴィントコンボでIBを稼ぎます。理由は…ご自身でお調べ下さい(^^)

ちなみにカウントは基本15秒が多いです。
24人や、皆が慣れたコンテンツでは、もはやカウントしない方も多いですが
私はカウントしない時はぴょんぴょんジャンプ、カウントする場合は皆が揃ってから5秒にしております。

ご参考までに!

Mamoru Izayoi

Belias (Mana)

あ、ひとつ抜けてました、追記だけど
アンチェ トマホ ウォクラ オバパ(雑魚戦ならスチサイでも可)
ウォクラ入れてIB上げてね(^^)

Rin Lucia

Belias (Mana)

8人レイドや討滅戦ですと、機工士のリロードと召喚のエーテルフローのリキャストを完了させるためにカウント合わせて3~40秒準備時間が欲しいですね。
「リスタートから一拍おいてレディチェック、機・召が適宜遅らせてOKを押し、15秒カウントでスタート」というのがスムーズかと思います!

24人レイドは他の方も言ってますが「集まったの確認して5秒カウントorカウントしないで突っ込む」がオススメ。
こちらはリキャスト関係なく単に突撃タイミングを合わせるだけの目的で、中継ぎの雑魚なんかはカウントしなくて大丈夫です。

Qarara Teshigawara

Zeromus (Gaia)

カウントに関して
24人レイドに限った話であればカウント無しでもいいですが、
カウント入れる場合は10秒程度あるとありがたいです。
ただし、どちらにせよ周りが24人全員集まったっぽいと感じてから開始で。
8人コンテンツも同様の扱いで良いと思いますが、それもノーマルの話で、極や零式は別。

ヘイトのこと
他コンテンツより多くヘイトを稼ぐ、ナンなら防御スタンス入れっぱなしでもいいと思います。
理由として、24人レイド特有の事情ですが他アラのヘイトリストが見えません。
自分のアライアンスのヘイトが控えめでも他アラにヘイト取りまくる人がいるとかよくあります。
故に、火力云々を言う前にヘイトをしっかり稼ぐほうが数倍重要かと。
不安があれば防御スタンスのままヘイトコンボしっかり使う回しでも良いと思います。
「デストでOKヘイトコンボも不要」とかはILやPT構成等条件のある話なので鵜呑みにしない。

開幕コンボのこと
アンチェ→トマホーク(初撃)→ウォークライ&オンスロート→オバパ→ブレハコンボ→原初の解放
とかやれば開幕のヘイトは取れると思います。オバパは即ヘイト欲しい時に重宝しますよ。

Mike Lambela

Atomos (Elemental)

24人とかIDならカウントは要らないと思います。
火力詰める必要もないのでさっさと始めてくれたほうがうれしい。

エンドコンテンツであれば15秒が一般的です。


20……というか25秒必要なのは昔の忍者の話で、今は仕様変更が入ったので基本的に15秒で構いません。
アレキ時代の忍者なら25が必須でした。

最も時間がかかるのは召喚と学者で、これは事前のバフ使用から50秒ほど経過してから戦闘開始する必要があります。
時間が長くかかる分には問題ないので、リスタート後に少し待ってからカウントで大丈夫。

また運次第ですが占星のカード準備にも1分以上かかる場合がほとんどです。
練習PTだったらカードは待たずに行っちゃうことも多いですけど、クリ目とか火力詰めなら待ちます。
機工も召学同様に30秒必要です。


厳密に時間が必要な中で最も長いのは赤魔で、カウント10秒で行動を起こす必要があります。
赤の10秒+それに合わせる心の準備のために5秒(2秒だと出遅れる可能性がある)で15秒、ってのが一般的になってます。
コンテンツによっては占星も15秒ほどの準備時間が必要な場合があります。

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Mike Lambela

Atomos (Elemental)


初手オバパにすると威力は10落ちますがヘイトは300増えるため、ヘイトが不安であれば初手オバパも有力候補となります。
エクリでTP回復ができますし、開放中にTP消費がなくなるため、オバパの大TP消費は気にしなくて構いません。

Mike Lambela

Atomos (Elemental)

(ちょっとミスあったので2個めのコメント再投稿)

他の職も最もよく見かける15に合わせて動く傾向にあるので、赤星の有無にかかわらず15秒が無難じゃないかと思います。


開幕でブレハがないときに高火力の原初を使ってしまうのはもったいないです。

開幕は、5~1秒前にアンチェして(どうせすぐデストになるので早めに使って硬直減らす)、トマからブレハ入れつつエクリウォクラとスリル(回復ヘイトは発生しないが直後の開放中ヒーバル補助のため先に)いれて、ブレハまで入れたらデスト開放からフェルクリしつつオンスロヒーバル、とすればタゲが飛ぶことはほぼ無いはずです。
忍者がいて影渡とだましくれる場合はエクリと初回のヘヴィ入れたらすぐデスト。

エクリで実質900ヘイト(参考までにトマで910、オバパで1200、ブレハ3WSで610)稼げるので、開幕にエクリしとけば剥がれることはそうそうなくなります。
どうせ開幕終わったらデストにしちゃうことがほとんどですから、エクリは回復用というよりも開幕ヘイト用と考えたほうがいいでしょう。

Mamoru Izayoi

Belias (Mana)

更に追記で申し訳ない(汗)
確かに、細かく書けばミケさんのコメントにあるような回しになるのですが
(ちなみに自分の場合は開幕アンチェ・トマで定位置に走りつつオバパでブレハしつつウォクラ・スリル・エクリでディフェのまま解放して原初の魂を一発撃ってからヒーバルして、デスト、フェルクリですけど)

とりあえず、24人のMTでデストにするのは、自分は最初は「タゲ飛ぶんじゃないか」と不安で怖くてなかなかできませんでした。だから最初の頃はずっとディフェでした。
それから徐々に、解放のタイミングだけデストにして解放終わったらディフェにする、とかやって経験を積み、今は臨機応変にディフェとデストを織り交ぜつつやっております(24人MTの場合)。

ですので最初は24人とか極とかではなく、IDのボスで開幕スキル回しを練習すると良いかと思います。
そして慣れたら徐々に、極や24人でやってみて下さい。

ちなみにID道中の雑魚はスチサイとオバパでテケトウでもダイジョブです。
ディフェならヘイトコンボは要らんので、ブレハ入れてヴィントでIB稼いでスチサイ

長くなりましたが、戦士仲間として、応援しています!

Chrono Alnair

Gungnir (Elemental)

マモルさんから失礼します

24レイドの場合は初見祭りでも無い限りカウントはしないかな
ナビマップやptリスト・アラリスト見つつ揃ってるの確認したら突っ込む

極やレイドのカウントは15秒が多いけどSTナイトしてる時は21秒欲しいと思ったり
FoFが15秒だとズレる…

戦士MTで行く場合はカウント中にアンチェ→0着トマホ→ウォクラ→エリク→ブレハコンボ→デスト→フェリク→解放フェリクヒャッホイ(ヒーバル・オンスロはさみつつ)キッチリ5発ぶち込む→以下デスト進行
これで基本タゲ飛ばないです

えっ?ヘイトコントロールしないDPS?転がっとけよ
今はどのロールジョブにもヘイトコントロールする術がありますので特に開幕バーストする場合それらを使うのが一般的かな

Mike Lambela

Atomos (Elemental)

あ、オバパってトマに追加ってことだったのか
てっきりトマの代わりにオバパかと思ってトマトの比較で威力が10下がるけどーとか書いちゃってました(

Anriri Anri

Mandragora (Mana)

下忍です!
忍者は12秒でもなんとかですが15秒あると余裕あって助かります! 10秒だと開幕スキル回し並みの忙しさで準備が必要です!
召喚はスタート前に使ったエーテルフローのリキャを戻すために50秒必要ですけど、これはカウントの秒数には関係ないです!カウント前にレディチェとか雑談してる間に戻りますので。
詩人とか機工士は5秒あればしたく可能です!
なので15秒が理想的だと思いますよー

Rossa Peak

Mandragora (Mana)

情報がたくさん!皆さんありがとうございます。

学者さんが大変なんですね。忙しいジョブだとは聞いていましたが、始まる前からその状態だったとは知らなかったです。
あと忍者が4人IDでかくれるしてるのは、タンクがもたもたしているからヒマつぶしに遊んでるよ!みたいなものだとばかり。世の中の忍者さますみません。

頂いた意見とかをものすごくざっくりまとめてしまうと、
・24人で開始前に準備をさせたい場合は、全員集まってから5秒かフライングで15秒が主流。
・低火力で問題ない場合は待たずに突撃。
・エンドコンテンツはエーテルとかヒーターのために、レディチェック込みで30~50秒くらい必要になることもある。
て感じでしょうか。(ざっくりしすぎですみません)

今後もBアラ行く機会があると思うので、研究していきたいです。


レディチェックってリキャ待ちの意味もあるんですね……。
これは心の準備だと思ってたので、自分のエーテルとか戻ってなくても反射でOKしてました。

Rossa Peak

Mandragora (Mana)

それから、戦士の開幕についてもありがとうございます。(日記を分ければよかった)
いろいろなやり方があるみたいなので、精読させていただきます。

デストはA/Cアラとか、4人IDでザコを殴るときくらいしか使ってませんでした。
みなさんけっこう積極的に使っているんですね。驚きました。
ヘイトコンボは4人のときでも結構入れてるんですが、私はやりすぎなのだろうか。
次からはDPSをもっと信じます。たまにすごいヘイトを上げてくる人には軽く舐めてもらう感じでもいいかしら。

24人でデストに切り替える勇気は当分出てきそうにありませんが(やはり他アラが見えない状態では私には荷が重く……)、当面は4人IDでは試していこうかな、と思います。
コメント投稿
フォーラムモグステーション公式ブログ

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数