鬼師防具(頭~足)が完成しました。
主道具は残念ながらこれからです。副道具とアクセは黄貨で済ませる予定ですが、主道具だけはちゃんと作らなくては。
もともとギャザクラをLv70まで上げたのは、自分用の戦闘職の新式&メシを作るのが目的だったわけですが、ギャザクラ職を上げている間に、なんと戦闘職の2ジョブ分の虚構と、2ジョブ分のアネモスがそろってしまいました。
ただしそろったと言っても残念ながらどれもこれも左側だけでして、右側は4ジョブともいまだ万物です。なので、これらを作る作業がまだ残っています。
あとギャザラー装備は手つかず。
今後作らなくてはいけないのは、まとめると、
・クラフター主道具(全クラス)
・ギャザラー主道具(全クラス)
・ギャザラー防具(全クラス)
・戦闘アクセ(4ジョブ)
というラインナップ。
つまり予定している仕事はいまだたくさんあるのですが、
飽きました。
飽きたポイントは、本体を作ることよりも黄貨を稼ぐことなんですけどね。
私のペースだと採集から納品まで必死に働いて、黄貨を1000稼ぐまでにおよそ2時間かかります。
そしてその地道な作業から相変わらず離れられない。
左側鬼師、右側黄貨、それに先人たちの偉大なスキル回しのパクりがあれば、どんな装備も作り放題、なんて程度に夢見ていたのですが、全く届く気配がないのです。
なぜみなさんのスキル回しは、CPが500超えであることが前提なのでしょう?
私はようやく400台に乗ったところだよ。右側をちゃんと作ったとしても、禁断してパラメーターを上乗せするほどのお金はないよ……。
CP400でも一番上の装備を手軽に作れる方法を教えてください!
いえ、無理なのはわかってるんです……だからこそ製図回しなんてものがあるんです。
鬼師を次々作っている間に気づいたのですが、製図回しをするなら、中間素材をHQにするのはただの時間の無駄でした。
老木樹液とか必死にHQを作ってたけど、時間と費用を考えたらNQのほうがよほど現実的。
つまり錬金マイスターは外しても良さそうなので、それを彫金に変えたら、戦闘アクセも作れるようになりそう。
そんなわけで、お得意様で黄貨が貯まったらアクセづくりをやろうかと思っています。
パッチで製図回しが封印されるのではないかということだけが心配。……製図やっている人は少なそうだから大丈夫だとは思うけど。
ただその前に、戦闘民に戻ってガンエン(←開放方法がわからない)に通ったら、アクセもそこそこのものが集まりそうなので、結局アクセも作らない、なんていう展開が待っているような気もしなくもないです。
もっともともとは、ギャザクラを始めたきっかけはLv50の家具を作りたかっただけでした。ハウジングにもどるというのもアリかも。