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パッチ7.35で実装の新ディープダンジョン「ピルグリム・トラバース」!
100Fまでクリアしてきたので、注意点等を記載していきます!
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【A.事前準備】 (1)時間の確保 時間かかります。余裕をもって挑みましょう!
(2)強化値 普通に探索して進む場合、強化値の上昇量は以下の通り。ざっくりで。
T01~100・・・99上昇(約4時間)
T21~100・・・60上昇(約3時間)
T31~100・・・55上昇(約3時間)
T51~100・・・30上昇(約3時間)
T71~100・・・15上昇(約2時間)
あまりに低すぎると、10フロアクリア時の強化値プラスがもらえないらしいので注意!
(3)持込アイテム ● ピルグリムポーション・・・・銅箱、ピルグリム敵ドロップ他、光耀の魔器片で入手。
● やまびこ草・・・・・・・・・沈黙解除。ヒラキャスは必携!
● ウルトラポーションHQ・・・かなりのHP回復!
● スーパーエーテルHQ・・・・MP回復。魔法職、特に蘇生ジョブはあると嬉しいです。
● フェニックスの尾・・・・・・20個も持っていけば安心!
● 食事・・・・・・・・・・・・HP上昇!
(4)インベントリ整理 20ぐらい空けておくと良いです。
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【B.土器について】 基本的に、以下の感じで良いと思います。
● 4つ目が出たら使う。
● 自己強化はdps、防御強化はタンク。
● 財宝感知は71F~特に積極的に。
(1)土器の説明 金箱から入手できます。
①呪印解除 ②サイトロ ③自己強化 ④防御強化 ⑤宝箱増加 ⑥敵排除
⑦敵変化 ⑧解呪 ⑨運気上昇 ⑩形態変化 ⑪魔法効果解除 ⑫ヘイスト
⑬浄化の守り ⑭財宝感知 ⑮リレイズ ⑯巡礼の輝き ●財宝個数
① 呪印解除 現在のフロアの床トラップを消去。
ミミックは消えないので要注意。
② サイトロ 現在のフロアマップと床トラップを全て表示。
床トラップは有効活用できます。
・ 【爆発】敵をまとめてから踏み、時短を図る。無敵があると便利。
・ 【誘因】もう少しで転送が開きそうな時に踏み、敵を呼び寄せる。
・ 【阻害】複数敵の攻撃が痛い時に踏み、WSしか使えなくして火力を下げさせる。
変身デバフは、もう1回踏むと元に戻れます。
③ 自己強化 使用時から8分間、使用者の与ダメ&ヒール量増加。大体dpsが使います。
死ぬとバフが消えます。
④ 防御強化 使用時から8分間、使用者の被ダメ減少。大体タンクが使います。
死ぬとバフが消えます。
⑤ 宝箱増加 次のフロアの宝箱配置が増加。但し種類は問わず増えます。
次がボス部屋の場合は意味なし!
⑥ 敵排除 次フロアにおいて、敵と必要討伐数が半減。
次がボス部屋の場合は意味なし!
⑦ 敵変化 次のフロアの1部屋が、ミミックかコリガンに変化。コリガンの宝箱ドロップ率は約50%。
次がボス部屋の場合は意味なし!
⑧ 解呪 ミミックの呪詛デバフを解除。
呪詛はHPスリップと火力低下のデバフ。なるべく解除したいところ。
⑨ 運気上昇 現在のフロアにおいて、敵を倒した時の宝箱ドロップ率を約12%上昇。
ただし、宝箱の種類はランダム。
⑩ 形態変化 使用時、周囲の敵を30秒間変身させる。
誘因踏んだ際は積極運用するほか、ミミック部屋やモンスターハウスで使うのも良いです。
⑪ 魔法効果解除 現在のフロアの、バフデバフを解除。
きついデバフ(妖夢+アイテム禁止、スキル使用不可)に使用するのが多いです。
出来ればT81以降に使用したいです。
⑫ ヘイスト 使用時から8分間、使用者とPTメンバーのリキャスト短縮。
死ぬとバフが消えます。
⑬ 浄化の守り 不利なデバフを未然に防ぐ。床トラップは防げません。
死ぬとバフが消えます。
⑭ 財宝感知 埋もれた財宝の位置が見える。1つ見つけるまで永続。
ボス部屋にはありません。
1級・・・T71~99
2級・・・T31~70
3級・・・T01~30
⑮ リレイズ 戦闘不能になったメンバーが復活する。1人死ぬまで永続。
既に死んでいるメンバーには適用されません。
⑯ 巡礼の輝き 次のフロアに光曜の燭台を設置。
次がボス部屋の場合は意味なし!
(2)ジュニパーの香の説明 銀箱から低確率で入手できます。
① ジュニパーの香・宿命 ・ 1フロアの敵を全て即死させます。
・ 使用時、10秒間無敵。
雑魚戦向き。アメノミハシラの魔石みたいな使い方です。
② ジュニパーの香・明敏 ・ MAPと罠を表示してくれます(土器のサイトラと同じ効果)。
・ フロアのデバフを解除してくれます(土器の魔法封印解除と同じ効果)
・ 敵を倒さなくても、転送装置と蘇生装置を起動してくれます。
・ 一定時間ごとに周囲の敵を草人に変えてくれます(土器の形態変化に似た効果)。
・ HPが減った際には回復してくれます。
雑魚戦向き。魔法効果解除+サイトラ+オート形態変化+オートヒールみたいな感じですね。
③ ジュニパーの香・安寧 ・ プレイヤーの最大HPを2倍にします。
・ 敵にDotダメージを入れてくれます
・ HPが減った際には回復してくれます。
ボス戦向き。終盤のボスに使うと安定度が増します。
形態変化、リレイズ、ジュニパーの香・宿命あたりは、いつでも使えるように心がけると良いです。
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【C.道中攻略】 巡回してる敵は、基本的に早めに倒したほうが吉です。
スタンの効かない敵は覚えるようにすると良いと思います。
後半の層でも、かなりの敵にスタンが有効。ナイトがガチオススメ!
(1)スムーズな進行のために T1~69は、二手に分かれて進行すると結構効率が良いです。
道中の宝箱発見が早く、且つ全滅リスクも減ります。
2:2が良いですが、鬼優秀なdpsがいれば単体で動いてもらうのも良いです。
(2)T01-30 特になし。
(3)T31-40 ① 道中の要注意モンスター ● T・ストーンソルジャー
詠唱「強衝拳」はターゲットにノクバ攻撃 →円範囲 →無詠唱円範囲。
● F・パーヴァージョン
瀕死になると大きな即死級AoEを打つ。
● F・ベチュランス
詠唱「ライト/レフトテンタクル」で半面攻撃。
② ボス戦 黄色は中心AoE、青色はノクバ。順番に処理。
サークルはドーナツ、ラウンドはボス中心AoE。
(4)T41-50 ① 道中の要注意モンスター ● 【スタン×】T・トリフィド【巡回】
扇AoEが2つあるので注意。
● 【スタン×】T・アントリオン
詠唱「ワンツーマーチ」は直線AoEの後、不可視で戻ってくる。
● T・ ウェポン
詠唱「怒りの一撃」は直線AoE、「怒りの旋風」は敵中心AoE。いずれのAoEもスタン付き。
● T・トルバ
亀。めちゃくちゃ足が遅いので、まとめ狩りに不向き。
② ボス戦 石に乗ってればOK。しかし、ノックバック攻撃だけは砂地で受ける。
(5)T51-60 ① 道中の要注意モンスター ● T・モニター
詠唱「炎の鱗」は物理反射になる。非アクティブ時も使うので要注意。
● T・ギガント
吸い込み →中心AoEに注意。
② ボス戦 ● ニードルショット
前後に扇AoE。
● 株分け
小サボテンは1マス、大サボテンは9マスAoE。
1つ目・・・落下してきた順番に発生。
2つ目・・・1マスか2マス移動(ボス詠唱)してAoE発生。
● ニードルスピン
内角60度の扇を前後に打ちながら回転。めちゃくちゃ早いので注意!
反復横跳び避けでもOK。
(6)T61-70 ① 道中のモンスター一覧 スタン無効の敵は、タロースとライオティングです。
● 【スタン×】T・タロース(巡回)
詠唱「突貫する」で中心AoE →大きめの不可視AoE。
● 【スタン×】F・ライオティング
詠唱「ライト/レフトサイドショックウェーブ」で半面攻撃。
● F・グラッジ【巡回】
詠唱「ヘイルファイア」は前方扇AoE。HPが一定以下で巨大範囲を詠唱。
● F・アタッチメント(聴覚感知)
詠唱「スーウェッジウォーター」は前方半円範囲。
● F・イムパリティー(聴覚感知)
詠唱「アイルドロップ」は普通のAoE。
● F・ヴォラシティ
詠唱「ストーンゲイズ」は扇範囲、石化する。
● T・クイーンビー
詠唱「アンファイナルスティング」はランタゲ直線AoE。
時間経過で詠唱「ファイナルスピア」。食らうと即死。
● T・グリフモール
詠唱「ヘッドバッド」は前方扇範囲。
● F・コンテンション
詠唱「針幾千本」は前方長方形範囲。
● F・ダウト
近づくまで完全に隠れている。
アクティブになると、詠唱「ボディプレス」で即死不可視AoEを打ってくる。
● T・ノーム
詠唱「ブレインハウンド」は敵中心AoE。
● T・ンゴツィ
詠唱「投石」はただのAoE。
② ボス戦 ● 光の玉は全部ドーナツ。
● アイ・オブ・ズィール
中安置 →光玉避け →雄叫び(ノクバ) or スイング(外安置)。
● オクタプルスワイプ
8連扇AoE。
(7)T71-80 ① 道中のモンスター一覧 スタン無効の敵は、アロガンス、ヴァイティー、スパイト、フルドゥです。
● 【スタン×】F・アロガンス【巡回】
詠唱「連蹴り」は前方180度に4連続攻撃。即死。
● 【スタン×】F・ヴァニティー(接近感知)
輪エフェクトは中央安置、、十字にビームナナメ安置。
● 【スタン×】F・スバイト
詠唱「双水流・輪円(円輪)」は中→外安置(外→中安置)。
● 【スタン×】T・フルドゥ
死後爆発要注意。
● T・ロックイーター【巡回】
接敵時飛びつき→毒+ノック。通路で釣りたい。
● T・アメミット
詠唱「トップル」は不可視円範囲。
● F・アンビリーフ
詠唱「グラベルシャワー」はランタゲ直線AoE。
● T・ウォーム(聴覚感知)
詠唱「地震」は敵中心AoE。
● F・コラプション
非アクティブ時即死AoE。
詠唱「フロントバラ―ジ」は正面扇AoE。
● F・シザージョウ
詠唱「サンドブラスト」は不可視扇AoE。
● F・スランダー(接近感知)
詠唱「メタモーフィックブラスト」は前方扇AoE。
● F・ディセンション
詠唱「トラウンス」は不可視巨大扇AoE。
● T・ホイップカスタード
詠唱「ファイラ」はランタゲAoE。沈黙OK。
② ボス戦 ● 紫電の円(輪)戒
光ってない方行く&中(外)安置。
● 雷気循環
最後の雷玉から大AoE。
● 死出の道行き
闇デバフは紫電避けのみだが、歩数8歩まで。超えると即死。
光デバフは紫電のAoE食らう&紫電避け。こちらは歩数制限なし。
(8)T81-90 ① 道中のモンスター一覧 スタン無効の敵は、フンババとキャマです。
● 【スタン×】I・フンババ【巡回】
トリプル or クアドラプルブローの後に不可視即死AoE。
● 【スタン×】T・キャマ
側面にいれば大丈夫。ただしランタゲで向きが変わるので注意。
● I・サキュバス【巡回】
詠唱「ハートヒート」でランタゲ円範囲+ヒート。
● T・ライダー【巡回】(接近感知)
壁を背にして戦うと良い。
● T・ノール
詠唱「ノックスブラスト」不可視の扇AoE。
● I・アークデーモン
詠唱「アビサルスイング」は不可視扇AoE。
● I・カイム
詠唱「大凶眼」は視線攻撃、その後即死攻撃。
● T・カブス
詠唱「ダーク」はランタゲAoE、詠唱「ダーラ」は大きな扇AoE。両方沈黙OK。
● I・グレムリン
詠唱「クロウ」はランタゲ扇AoE&ランタゲスロウ。エスナで治る。
● I・ケルベロス
詠唱「ライトニング」はランタゲ不可視AoE。ヘルクローは前方、テイルブローは背面攻撃。
● I・サタナジュニア
詠唱「ヴォイド・ブリザラ」はランタゲ円範囲、その後不可視突進攻撃。
● I・トルバドゥール(接近感知)
詠唱「ダーラ」は巨大扇AoE。
● I・バエル
非アクティブ時即死AoE。
詠唱「アビサルレイ」は前方巨大直線AoE(視線切り貫通)。
② ボス戦 ● 旋背撃・・・270度攻撃。背面安置
● 横(縦)断衝・・・縦(横)安置と外部ビーム避け
● 隕石・・・・避けてノクバ
(9)T91-99 ① 道中のモンスター一覧 スタン無効の敵は、ドリームエビル、グシオン、ワーグです。
● 【スタン×】I・ドリームエビル
詠唱「夢魔の視線」は直線範囲AoE。死後爆発。
● 【スタン×】I・グシオン
詠唱「ライト/レフトスラム」はそれぞれの半面攻撃。
● 【スタン×】T・ワーグ
詠唱「トリプル/クアドラダッシャー」で弱攻撃。その後無詠唱の敵中心範囲(即死)。
● I・アルケオデーモン【巡回】
詠唱「ダークホーリー」は普通のAoE。
● I・ソウトゥース【巡回】
詠唱「ライト/レフト/フロントネクター」はそれぞれの範囲が潰れる。
● I・パペット【巡回】
詠唱「キエェェェ」は敵中心AoE。
● I・アケローン
詠唱「オーソリティスラッシュは武器側への半面攻撃。
● T・ヴァイオレットトリフィド(聴覚感知)
詠唱「エンタンゲル」はランタゲAoE、詠唱「クリープアイヴィ」は前方扇AoE。
● I・ダハーカ
詠唱「リシックブレス」はランタゲ巨大扇AoE。
背面に誰かいると、無詠唱の背面扇AoEを使用する。
● I・デストレドー
詠唱「怪光線」はランタゲ直線不可視AoE。
● I・バチェラー
詠唱「アンキレーウェブ」はランタゲ円形AoE。
● T・マレヴォレンス
詠唱「スマッシュブロー」はランタゲ前方扇AoE。
● T・ヤテベオ(聴覚感知)
詠唱「ロトンステンチは不可視ランタゲ直線AoE。詠唱「ゴールドダスト」はランタゲAoE。
② ボス戦 ● 前提
ボスは上下2体構成。上は光が効き、下は闇が効きます。
それぞれの属性は、地面にばらまかれている光闇の床に触れればOK。
● 光耀の剣+焔の枷 or 火炎球
詠唱「光耀の剣」はボス(下)が両サイドか中央直線AoEを打つ。
詠唱「焔の枷」 はボス(上)が全体攻撃+ヒートを打つ。 球2個のエフェクト。
詠唱「火炎球」 はボス(上)が全体攻撃+個人タケノコを打つ。球4個のエフェクト。
● 浄罪の輪
AoEに囲まれるので、ダッシュで外に逃げる。
● 荊棘の尾
ターゲットした人へ直線AoE。捨てる位置は、床の金色になっているライン。
捨てる位置を間違えると、背後から雑魚が出てくる。
● 深淵の焔
2回に分けてエクサ地面を設置する。後に発動。
横開きで設置したところの南北が安置。
● エーテルドレイン
ボスが2体とも詠唱するが、ゲージの早さに違いがあります。
ボス詠唱完了時点で、逆属性をまとっていればOK。
上→下の順に詠唱完了するのであれば、光→闇とデバフをまといます。
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【D.あると便利なマクロ】 ● 最初の部屋にマーカーを置く 最初の部屋は罠がないので、安全に戦えます。
/fmk A
/fmk A <me>
/micon A fieldmarking
● 近くに巡回モンスターがいる時/p 巡回注意!!<se.1>
● タンク以外が敵に絡まれた時/p 戦闘中!ヘルプ!<se.2>
● 誘因踏んで見捨てる時 複数相手にするとつらい敵の場合、見殺しにして蘇生し、改めて1体ずつ相手したほうが良いです。
/p 見殺しにしてください!敵に触らないでください!<se.3>
● 詠唱ストップ技のリキャストをPTメンバーに教える 結構便利。
/p ヘッドグレイズ <recast.ヘッドグレイズ>
/p インタージェクト <recast.インタージェクト>
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【E.Tips】 ● 基本 ・ 最初の部屋は罠なし
・ 罠は各部屋0~1個
・ 通路には罠がない
・ 端っこを歩くと罠を踏む確率が激減する
・ 戦闘中は宝箱を開けない
・ 不用意に釣らない
・ タンクより前に出ない
・ 通路以外で戦わない
● やまびこ草はPTメンバーにも使える 万が一持ってきてない詠唱ジョブがいたら、使ってあげましょう。
● 魔土器やジュニパーの香の出現分布 どの魔土器も、T1~98で確率は同じくらいです。
しかし、浄化の守り、巡礼の輝き、ジュニパーの香は後半に出やすい印象。
● 高層での誘引や2体以上釣りはアイテム使用 必要に応じて形態変化。無理なら見捨てるのもOK。
ナイトがいて且つスタンの効く相手なら戦ってOK!
● 巡回を先に倒す 巡回さえいなければ、安定的に1部屋ずつクリアリング出来ます。
● 非アクティブ時の特殊行動持ちに気を付ける 巨大AoEを打つモブは、優先的に倒しておきましょう!
● 宝箱を取りに行かせる 雑魚のいる部屋に突っ込んでいき、宝箱や隠された宝箱を拾い、死んで蘇生をもらう方法です。
その際、ヒールしたり敵を攻撃しないのが最重要。
大体は、無敵の使えるタンクが担います。
● ミミック宝箱の分布 T1~30は銅箱から、T31~60は銀箱から、T61以降は金箱から発生します。
また、60までのミミックにはスタンが効きます。
● 銀箱の開けるタイミング 銀箱は一定確率で爆発し、HPの8割を減らします。
敵に当てても同様なので、何体か釣って銀箱の前まで行き、開けて爆発に期待するのもアリです。
銅箱と金箱は爆発しません。
● 転送直前に金箱を調べる 転移付近にある金箱(ミミック)は、転移ギリギリに開けることで、戦いを無視できます。
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【F.まとめ】 しっかり準備すればクリア可能なディープダンジョン!
知識をしっかり貯めてクリアを目指しましょう!
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【G.光曜の燭台の効果】 いずれも次のフロアで発生します。
● スーパースプリント 超速い!
● リキャスト時間短縮 アビリティのリキャスト時間を短縮。
● 司祭の祝福 オートリジェネベネディクション状態。1tickでHP全快。
● 僧兵の祝福 与ダメ増加とHP吸収効果、被ダメ上昇。
● 敵弱体 敵の攻撃力と防御力が低下。
● 泥玉変身 直線即死攻撃を打てるようになります。
ただしノックバック禁止デバフがあると威力低下。
● マザーボム変身 自分中心即死攻撃を打てるようになります。
● 呪印増加 トラップ増加。呪印解除でOK。
● マップ表示封印 マップが「?」になる。サイトラでOK。
● 妖夢発生 フロアデバフ妖夢が発生。
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