・麻雀の話麻雀大好きにゃんさんが誘ってくれて囲んだ~♡
手あたり次第雀荘に連行する私は、初見未予習さんも連れてってしまう!
打ちながら時々麻雀講座入れたりする私ですけど、この日は自風場風、三元牌、ドラ、タンヤオくらいしかレクチャ入れなかった。
ごめんよ。プレイガイド見ながらやってくれてありがとおおお!!!
今夜(6/27 22:00~)もやるから来れる人ご一報!!!@2名
・ぜってまの話だいぶタイタンまで行けるようになった。
でもなんか同じとこでミスしちゃう…。
(反省文)
るかさんが毎回反省点書いててさすが~って思ったから私も反省文書いてみたけど、終わらないわこれ。
頭の中で思った動きをダイレクトにしてくれたらいいのになぁw
・エレゼンの話先週のエレゼンは助っ人さん2人で開催。
助っ人さんが2人とも初見だったので、開始時に「時間切れみれるまで薬割らないでいこー」とか言って始めたリーダー。
よもや初回でいきなり4%見れるとは。薬割ってちゃんとやってたらクリアしてたんちゃう…?
その後、もちろん初回が一番順調だったのは予想通りw
22時に開始して、ちょうど0時くらいにようやくクリア!
箱を前にして「戦犯が持ってくよね」とか言ってたんだが、そういえば初回だけ謎の死をぶちかましてた銃さんがいたな。
「まさか、ざくちゃんの初回のアレは布石?」とか言いながらロットしたら、3個中2個持ってったよね、銃さん。
鮮血のザクロあらため、策士のザクロだなもう。
なお、クリア回開始時のレディチェに待ったをかけてしゃべりだしたみけくん。
「ひとつ!」
おお?なんか一つ言いたいことがあるのね。よし待とう。なんだろ?
「ボクは天然じゃないです」
一瞬VCがめっちゃ静まりかえったよね?
それは零式のレディチェ前にどーーしてもいわなくちゃいけなかったことなのか!?w
どうやらみけくん、天然じゃなくて人工らしいよ。
なんかやっぱりリクくんに似てるよねってことで、人工Akになりました。なんのこっちゃ。
あと、メ・ゼト・ティアになりました。似てる。恋の力で爆弾もへっちゃら。
木曜に2層も行ってきた。
助っ人にあすたさん、りっか、せきぷさん。
昨日はすごく順調で、さくさくーって進んであっさり2層クリアしたので3層見に行ってみた。
初見未予習メンバー込みで。
とりあえず雑魚フェーズまでを目標に、赤青、号令、強制移動練習してみた。
強制移動、ようやくようやくコツがわかってできるよになった!!
出来たらこんな簡単なことはなかった…。何だったんだ今まで;;ありがとね。
・バハ部の話れいさんがミコッテ→ララになって、それはもう、それはもうずっきのテンションが落ちて、先週は激励しなさすぎの学者だったんだけど…。
今週ぴろちゃんがララ→ミコッテになって、テンション復活~~!
開幕、フラッテン前、アースシェイカーいいとこで激励はいるぞー♡
履行まではほんと安定してきて、ダイブもえるさんのナイス助言で避けれるようになったし、事故ってもみんなリカバーできるようになってきたし、火力も上がってほんと楽になった。
1wの2度目のアースシェイカーや2wの2度目のメガフレアはほぼスキップできるようになって、MPも雑魚フェーズで無駄に床ドンできるくらい余裕になったぞ~!
あとは最終フェーズの竜巻線取りとアクモーン対応だね。
ちなみにバハ部は終了時、れいさんの「貝さんが解散!」というマクロが流れてずっきが解散するという流れがある。
貝さんマクロ後、メンバーのおつかれさまぁ~等を入れずに速やかに解散するのがずっきの使命。
解散しますか?画面のはいにカーソル置いて待機してる。
しかし!昨日はPT解散直前にえるさんのカニサンマクロが差し込まれたぁ…!
ヒーラーもびっくりの差し込みっぷりにやられた感が強いぜ。これだからバハ部すこ。来週は負けへん。
・機工士機工も64まで来たよ。ヒルダ出てきた。かわヨ。好き。やっぱ好き。
両腕のウデスタンとシムがまた良いんだよね。エレゼンとヒュラ抱えてるのかヒルダらしくていい。
直情バカ的なシムくんがかわいいんだよ。イキった髪型がいい。そういう子を従えてるヒルダがほんといい。ジョブクエに好きなキャラ出てくるとレベ上げのモチベになるからいいね~。
坊ちゃんとジョイもかわいかったけどね。
アインハルト家はパッとしないしあんまり印象なかったけど、機工クエでなんとなくわかった。
当主があかんやん。
アインハルト家といえば一番の有名人はフランセルなのかなー。それともラニエット?
私は圧倒的にラニエット。オルシュファンの弟…ロン毛の…なんだっけナントカにべたぼれされてたおねえさん。
(またちょっとトリトラ…)
あと、初心者のための銃講座(byあーりせんせ)まとめとこ ※ID用
・ツイッターの診断ずっきに不足してるものは【ララフェル(女)】です
という結果が出て、ちょっと5度見したわけだが。
冷静によく考えてみたら。
エレゼンの相方、みあちゃん。
ぜってまの相方、あっとん。
バハ部の相方、れいさん。
全員ララメスだった。わぁびっくり!
・プロトアルテマの話(長文)なぜダン・スカーにプロトアルテマがいるのか。
ダン・スカーって何かっていうと、マハ時代(第5星歴)に魔導士たちが作った空中都市。(以下、ダン・スカーとは)
という前置きを経て、なぜダン・スカーにプロトアルテマがいたのか。
アルテマはご存じ、アラグ産。ここまでの話でダン・スカーとアラグ関係ない。
…様に思うけど、本当にそうか?
浮島~って簡単にさらっと書いたけど、なんで島浮いてんのか!?
実は浮島は「クリスタルの力」によって浮いてる。
クリスタルの土属性を弱めて、風属性を強めて浮かせた。アラグの魔科学。
ダン・スカーの建設地として選んだ浮島は、もともと多少の建造物が存在してたんではないだろうか。
アラグは研究施設を基本的に空中に作っていたと思う。
アジス・ラーがその核になってるけど、ドラヴァニア雲海にも作るつもりがあったと思う。
だからこそドラゴンズ・エアリーにアラグの遺物が残ってるんじゃないかな。
あれはダラカブから飛んできたって公式発表あったけど、それどんな飛距離!?って思うからさぁ(公式否定すんなw)
ダン・スカーの建設予定地で作っていたのはアルテマウェポンの試作品だったと思う。
アルテマウェポンは蛮神を討滅するためにアラグが作っていた。
…というか、ラハブレア=古代人が作っていた。
目的は今なら断定できるね!次元圧壊を起こすため。
もう少し妄想力を働かせてみる。
マハ時代にも古代人の介入があったのではないかという妄想。
順番で行くとハーデス担当かもしれないが、やってることがラハブレアちっくではあるマハ。
古代人(アシエン)が好きなことのひとつに「ヴォイドの妖異の魔力を利用してエオルゼアに大量のエーテルをぶち込む」っていうのがある。
クリタワでザンデがやったこと。アーク&ダン・スカーも似てる。
そもそもヴォイドゲートってホイホイ作れないんじゃないかな。アシエンが絡んでるよね。まぁラハ君作ってしまったけども。
クェーサルを軟禁した魔導士軍団は、アシエンの息がかかってたと踏んでる。
で、アシエン(とくにラハブレア)はアルテマ大好き。
アルテマ唱えたくて仕方ないから、とにかくサビクの入れ物の完成をさせたい。(※アルテマという魔法はサビクに封印されている)
知恵を授けてもなりそこないの力ではなかなか完成しないアルテマウェポン。
アラグ時代をかけても駄目だったから、マハでもう一度…と考えた。
だから、ダン・スカーをアルテマウェポンの研究所に作らせた。
以上、これがダン・スカーにプロトアルテマがいた理由。
フレさんに聞かれたので3時間くらい考えたよw
つよつよメンタル欲しい。
2回目のオンギャーと、イフ開幕の安置に走るとこ。分かってるんだけど。ごめんね、みんな。
イフ開幕の走りだしは、イフさんを右か左に置いて前に安置があれば前に走る…的な感じでやってるんだが、これで後ろに走るときに進路曲がっちゃって引かれることが多い。
ドヌメグもよく落ちるし、まっすぐ走るのが本当に苦手みたい。特に後ろ(手前?)にまっすぐが苦手だから練習しよ。
FCのお庭の塀で走ってるんだけど、まぁよく落ちる。ほんと、この時だけキーボ移動したい…。
灼熱の咆哮は、文明の利器等にも頼りつつあっとんと極イフ行って練習した。
開幕わりとすぐ使ってくれるし、どっちにつくかランダムだし、その後も連発してくれるからいいね。
だいぶ灼熱の見極めできるようになったけど、まだ1回ミスしちゃった。反省。
あと灼熱交代から4連の流れがもうダメすぎる。
先に灼熱だとうっかり合流時にスプリントしちゃうことがあって、90度~の時にひかれてしまう。
後に灼熱だと一人で避けるんだけど、スタート位置とかスプリントのタイミングとか間違えちゃう。