ほうほ~う!
煮えてるでっす!!
FF14、自然物テクスチャ、弱み、あるよねっ!
クロスプラットフォームだから、CS互換、考えると仕方ない。
もともと、PS3互換、だし。
FF14以降、出た、MMORPG、特にPC専、だと、
背景、リッチなの、目立つね。
まえに触れた、「黒い砂漠」もそだし。
「黒い砂漠」、開発開始、FF14、3~4年、後だけど、
その間、グラフィックハード、ゲームエンジン、どんだけ高機能化したか・・・
でも、そういうゲーム、要求スペック、今でもそれなり、高い。
実際、グラフィックハード、要求値、それほど高くなくても、
実メモリ、要求、かなりだね。
16GB、足りないでしょ。
「黒い砂漠」、ゲーム終了時、開放される実メモリ、
多い時、5GB近く、あったから。
最低、32GB、快適したい、64GBってとこかな・・・
それと、その分、仮想メモリ食うし、
HDD、SSD、最低、シーケンス128GB、空き取れる、必要。
あたしんち、
画像作成とか、アニメーション作成とか、ノンリニア映像編集とか、使うから、
M/Bフル、128GBなんで、
その点、限れば、問題ないけど・・・
いぁ、GeForce30xx、相変わらず、高いし、
こりゃ、まいったねww
とまぁ、しばらく、週刊、なんとか書いてく。
どかな、来週くらい、復帰できるかな。
というわけで、また来週 ( ´Д`)ノ~バイバイ