キャラクター

キャラクター

Angelos Ishley

Kujata (Elemental)

このキャラクターとの関係はありません。

フォロー申請

このキャラクターをフォローしますか?

  • 0

クジャタあじさいまつり2020 NPC指示型推理ゲームについて

公開
ご覧いただきありがとうございます
こちらの日記は

クジャタあじさいまつり2020のイベント説明となっております 
この日記と合わせてポータルページの総合案内もご覧ください



さて 5/25月曜日と5/30土曜日のNPC指示型推理ゲームについてご説明いたします
場所はミスト10-4
カフェサニクラです(予定)


このゲームは
ゲームマスターが役になりきり問題(依頼)を出します
その問題にはもちろん解答が用意されていますが 読んだだけではわかりません

ゲームマスターに質問したり なにかを指示したりして解答を導きだしていきます

簡単な例をひとつご紹介いたします

「井戸に落ちたおもちゃ」
そこの冒険者様 私の願いを聞いてください 井戸の中に子供のおもちゃを落としてしまったのです
子供はあれがないとぐずってよく眠れません どうかよい知恵はございませんでしょうか?



という問題がだされます
ここから 出題者は依頼主となって会話をします
核心に近づく質問への返答の語尾にはいいね!がついたり 返答自体の文字色が変更されます

冒険者「なるほどそれはお困りでしょう 何か道具はお持ちですか?」
依頼主「それが 私が持っているものといえば頭に巻いた日除けの布くらいです」
冒険者「ではその帯を縄梯子にしてみてはいかがかな?」
依頼主「ですが短すぎて到底届きそうにありません」
冒険者「ではそれを細く割いて長くはできますか?」
依頼主「なるほど!半分の半分くらいにすれば4倍の長さができそうです(いいね!)
冒険者「では裂いてつないで結び目をつくり降りることができそうですか?」
依頼主「できました!冒険者様ありがとうございます!」


このように 参加している人たちが相手に質問をしたり 何かを指示することによって
ストーリーが進行していきます その結果を元に推理しながら解答を導き出してください

この例は簡略化してありますが
実際にはこのような簡単は問題ではなく 多くの会話をして答えへのヒントを手繰り寄せて
いくものとなります
依頼主が漏らす独り言や誘導に時に気づき戸惑いながら解答へたどり着きましょう

人数が多い場合
パーティーを組んで頂きチーム戦といたします
PTチャットで相談しながら PTから順に会話をしていただきます

観客としての見学も大歓迎です
たくさんのご来場お待ちしております


今回の脱出ゲームは

「スイッチ」です

カフェの仕入れの帰り道
突然目の前が真っ暗になり 気がつけばここに閉じ込められしまいました
ここから脱出する方法を一緒に探してください!お願いします!


アンを無事脱出させることができるでしょうか?
エンディングは指示の状況によって変化します

皆様のご参加お待ちしております



コメント(0)
コメント投稿
フォーラムモグステーション公式ブログ

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数