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マテリア経済調査(226)

公開
2019/12/14にPLLがあり、パッチ5.2が2020年2月中旬に実装される旨アナウンスがありました。

マテリア類の価格への影響としては、マテリア化の仕様変更があります。
装備を失わずに錬成度のみによってマテリア化が可能となる仕様変更です。
今まで確かに、低い確率を乗り越えて禁断した装備をメインでつかっている現状においてマテリア化は装備更新時以外考えられず、あまり活用されていない状態ではあったと思います。
では仕様変更によってどうなるか、ですが、実際のところ戦闘系マテリアは既に飽和状態にありますし、そもそも最新装備だとエキルレなどでも錬成度はそんなにたまらなかったように思いますので、影響は小さいと思います。クラフタも同様に市場は飽和しています。となると、残るギャザラですが、こちらはもしかしたら、多少供給が増えて、全体的な値下がりが見込まれるかも知れません。また、流通量の増加により、上記グラフのような山の部分が今後は緩和されるかも知れません。

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メガマテ13種(天眼 武略 雄略 剛柔 達識 博識 器識 名匠 魔匠 巨匠 戦技 詠唱 信力)平均 6799 (先週比 -502)
エクスマテ13種(天眼 武略 雄略 剛柔 達識 博識 器識 名匠 魔匠 巨匠 戦技 詠唱 信力)平均 28582 (先週比 -555)
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