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Daizu Go

Ifrit [Gaia]

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ワンナイト人狼 ルール解説他

公開
ワンナイト人狼はいいぞ!!

みんなもっと気軽に14内でワンナイトやりましょ~!
ということでルール解説&GM(ゲームマスター)用のマクロ等まとめました。
!!あくまでも私流です!!

・ワンナイト人狼とは?
パーティゲーム「汝は人狼なりや?」を手軽にした簡易版です。
チャットが打てれば誰でも楽しめます!

ゲームあらすじ
■人狼ゲームとは?
■人狼ゲームとは? <wait.2>
村人陣営と人狼陣営に分かれ、それぞれの陣営の勝利を目指す推理トークゲームです。
■基本ルール <wait.2>
はじめに、GMからそれぞれに役職が配られます。
役職ごとのルールに従って、全員で議論をし仲間に紛れ込んだ人狼を探しましょう。
議論の後、投票で処刑する人を一人決めます。
見事人狼を処刑できれば、村人陣営の勝ち。
誤って村人を処刑してしまったら、人狼陣営の勝ち。
それぞれに配られた『役職』に従い、陣営の勝利を目指しましょう。


◆役職一覧
○『村人』能力を持たない一般人です。他の役職を騙ることは禁止されています。
○『占い師』誰か一人、もしくは余りの役職を知ることができます。
○『怪盗』誰かの役職と入れ替わることができます。人狼と交代した場合、あなたは人狼陣営となります。
○『人狼』人狼であることがばれないように、嘘をつくことができます。
(人数が多い場合、追加されることがある役職)
○『てるてる』処刑されることが目標の特殊役職です。

(説明用マクロメモ)
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/sh ■人狼ゲームとは? <wait.2>
/y 村人陣営と人狼陣営に分かれ、それぞれの陣営の勝利を目指す推理トークゲームです。<wait.2>
/sh ■基本ルール <wait.2>
/y はじめに、GMからそれぞれに役職が配られます。<wait.2>
/y 役職ごとのルールに従って、全員で議論をし仲間に紛れ込んだ人狼を探しましょう。<wait.2>
/y 議論の後、投票で処刑する人を一人決めます。<wait.2>
/y 見事人狼を処刑できれば、村人陣営の勝ち。<wait.2>
/y 誤って村人を処刑してしまったら、人狼陣営の勝ち。<wait.2>
/y それぞれに配られた『役職』に従い、陣営の勝利を目指しましょう。<wait.2>

/sh ■役職解説<wait.2>
/y ○『村人』能力を持たない一般人です。他の役職を騙ることは禁止されています。<wait.2>
/y ○『占い師』誰か一人、もしくは余りの役職を知ることができます。<wait.2>
/y ○『怪盗』誰かの役職と入れ替わることができます。人狼と交代した場合、あなたは人狼陣営となります。<wait.2>
/y ○『人狼』人狼であることがばれないように、嘘をつくことができます。<wait.2>
/y ○『てるてる』処刑されることが目標の特殊役職です。<wait.2>


◆ゲームの流れ
1,それぞれに役職が配られます。役職数は人数+2つです。
 基本の配役は人狼×2、占い師×1、怪盗×1 残りは村人となります。
 例)5人でやる場合
   人狼×2 占い師×1 怪盗×1 村人×3 の計7つの役職が配布されます。

 GMはランダムに参加者に役職を配り、余った2つを伏せておきます。

2,占い師のターン:占い師はGMに誰か一人、もしくは余り2つの役職をこっそり教えてもらいます。
3,怪盗のターン:怪盗は誰か一人の役職と交代できます。交代したい人をGMに宣言して下さい。
4,議論時間 全員で議論をして下さい。制限時間は8分です。

議論時間カウントマクロ(8分)
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/sh ■議論開始<wait.2>
/y 議論時間[残り8分]<wait.60>
/wait 60
/wait 60
/y 議論時間[残り5分]<wait.60>
/wait 60
/y 議論時間[残り3分]<wait.60>
/wait 60
/y 議論時間[残り1分]<wait.45>
/y 議論時間[残り15秒]<wait.15>
/sh ■議論終了 ※Say・エモート禁止<wait.2>
/y 投票時間【参加者全員】[30秒以内]に投票先の「プレイヤー名」をGMにTellしてください。 <wait.30>
/y ■投票終了 GM集計中…


5、投票時間 30秒以内に、投票したい人の名前をGMにTELLしてください。
6,集計結果発表 一番票が集まった人が処刑されます。
  同票2名の場合は両方処刑、3名以上の場合は決選投票が行われます。
  全員に1票ずつ入った場合は、処刑は行われません。
■勝利条件
○人狼が一人でも処刑されれば村人陣営の勝ち
○処刑されたのが人狼以外ならば人狼陣営の勝利です

(説明用マクロメモ2)
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/sh ■ゲームの流れ<wait.2>
/y 1,それぞれに役職が配られます。役職数は人数+2つです。<wait.2>
/y 2,占い師のターン:占い師はGMに誰か一人、もしくは余り2つの役職をこっそり教えてもらいます。<wait.2>
/y 3,怪盗のターン:怪盗は誰か一人の役職と交代できます。交代したい人をGMに宣言して下さい。<wait.2>
/y 4,議論時間 全員で議論をして下さい。制限時間は8分です。<wait.2>
/y 5、投票時間 30秒以内に、投票したい人の名前をGMにTELLしてください。<wait.2>
/y 6,集計結果発表 一番票が集まった人が処刑されます。<wait.2>
/y   同票2名の場合は両方処刑、3名以上の場合は決選投票が行われます。<wait.2>
/y   全員に1票ずつ入った場合は、処刑は行われません。<wait.2>
/sh ■勝利条件<wait.2>
/y ○人狼が一人でも処刑されれば村人陣営の勝ち<wait.2>
/y ○処刑されたのが人狼以外ならば人狼陣営の勝利です<wait.2>



以下、こちら(http://ff14moo.moo.jp/jinrou_gm_tool.html)のサイトを使用したGMの動き方と、ゲームの具体的な流れです(コピペを多用するのでPCプレイヤー向け)
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1,参加メンバーの確認と役職の配布

参加人数を確認し、①に人数+2の数字を入力
人狼を2、占いを1、自由入力枠に[怪盗]を記入し1を入力
配役は↑が基本ですが、人数次第で変更も有り!
②に参加メンバーのフルネームを記入します。一番上と下には適当な名前を入れて下さい。
名前@サーバー名まで必要なので注意!
[ユーザー名を一括入力]ボタンを押すと左の参加者リストに名前が表示されます。
役欠け:あり をチェックし、[配役実行]を押すと役職が配布されます。
③をマクロにコピペし、実行すると参加メンバーに役職が通知されます。
役職が配られていない人がいないかチェックして、ゲームスタートです。

2,役職実行
まず、人狼役に相方の人狼が誰かをtellして下さい。
GM>>アルフィノ「あなたの相方はアリゼーさんです」
 GM>>アリゼー「あなたの相方はアルフィノさんです」

次に占い師に占いたい箇所を聞いて教えます。
指名があればその人の役職を、余りを指定されたら誰にも配られていない役職(リストの一番上と下)を伝えます。
「占い師は占い先の名前、もしくは余りを占いたいかをGMにTELLして下さい」
 ウリエンジェ>>GM「余り役職を教えて下さい」
 GM>>ウリエンジェ「余り役職は村人と村人です」

最後に怪盗に交換したい相手を聞きます。
「怪盗は役職を交換したい人の名前をGMにTELLして下さい」
 サンクレッド>>GM「アリゼーと交換する」
GM>>サンクレッド「あなたは人狼と交換しました」


3、議論開始
議論カウントダウンマクロを流してニヤニヤ見守ります。
ウリエンジェ「占い師です。余り役職は村人が二枚。つまりこの村には人狼が二人います」
アリゼー「その占い師は偽物よ。私が本物の占い師で、ウリエンジェは人狼だったわ」
アルフィノ「ど、どちらが本物の占い師なんだ…!」(目立ちすぎても危ないぞアリゼー!)
サンクレッド「後出しのアリゼーが怪しい気がするな」(アリゼーは俺と交換したから確実に村陣営。アリゼーが怪しまれて吊られれば人狼陣営の勝ちだ)
ヤ・シュトラ「あら、怪盗はいないのかしら? もしかして、人狼と交換してしまって名乗れないとか…?」
サンクレッド「……」
~以下議論が続く~

参加者の皆様は自陣営の勝利を目指していっぱい議論して下さい。黙っていてもツマラナイ!間違っててもいいから何でも喋りましょう!

4,議論終了
時間が過ぎたら、全員から投票したい名前をTELLしてもらいます。人数を見て処刑される人の役職を確認しておきましょう。

運用ツールのページを開いて、④に投票先を入力します。(GMと余りはそれぞれに投票しておいてください)
[集計する]を押して、⑤から1行目とGM,余りの行を消してマクロとして流します。
 /y アルフィノ@ifrit (2票) ⇒ ウリエンジェ@ifrit <wait.2>
 /y アリゼー@ifrit (1票) ⇒ ヤ・シュトラ@ifrit <wait.2>
 /y ウリエンジェ@ifrit (1票) ⇒ アルフィノ@ifrit <wait.2>
 /y ヤ・シュトラ@ifrit (1票) ⇒ アルフィノ@ifrit <wait.2>
 /y サンクレッド@ifrit (0票) ⇒ アリゼー@ifrit <wait.2>

「投票の結果、アルフィノさんが処刑されました」

処刑された人が人狼なら →村人陣営の勝利!
処刑された人が人狼以外なら →人狼陣営の勝利!

(結果マクロ)
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村人勝利
/y ……この結果、<wait.2>
/y ……村は人狼の恐怖から、開放されました!<wait.2>
/sh ■ 村 人 陣 営 の 勝 利 で す ■<wait.2>


人狼勝利
/y ……この結果、<wait.2>
/y ……村は人狼の恐怖から、開放されませんでした。<wait.2>
/y ……ワォォォーーーーン…… <wait.2>
/sh ■ 人 狼 陣 営 の 勝 利 で す ■<wait.2>

EX:同数一位がいた場合は決選投票を行います。
再投票マクロ
/y 投票の結果、同票のため再投票を行います。 <wait.2>
/y  さん <wait.2>
/y  さん <wait.2>
/y  さん <wait.2>
/y 上記の方に対してのみ、投票することができます。<wait.2>
/y この再投票で決まらなかった場合は引き分けとなります。<wait.2>
/y 【参加者全員】[30秒以内]に投票先の「プレイヤー名」をGMにTellしてください。 <wait.30>
/y ■投票終了 GM集計中…


勝利陣営アナウンス後、最初の配役を発表してゲーム終了です。

GM「ウリエンジェさん、ヤ・シュトラさん、アリゼーさん、勝利おめでとうございます」
アリゼー「え…!?まさか……」
サンクレッド「………」
GM「占い師はウリエンジェさん、怪盗がサンクレッドさん、人狼がアルフィノさんアリゼーさんでした」



説明込でも約30分、ゲームに慣れれば一戦15分程度で終わります。
お暇な時間に、FCイベントにいかがでしょうか?
みなさんもレッツワンナイト人狼!!

コメント(6)

Ruto Singha

Ifrit [Gaia]

サンクレッド…w

普通の人狼と比べると狩人や狂人がいなくてシンプルなんですねぇ。
動画で人狼見たことあるけど複雑すぎて大変そうだったので、これなら確かにやりやすそうな気がします。

Daizu Go

Ifrit [Gaia]

>るとさん
夜時間=襲撃がないので狩人や霊能はいませんね。狂人は、入れても楽しいです~
セオリーや詰め計算が必要ないので、よくわからなくても気楽に楽しめるのがワンナイトのいいところ!
FCでぜひ1度やってみましょー!(ちなみにアルカさんがとても強いですw)

Yow Sawarabi

Ifrit [Gaia]

ロールになくても狂言師が増えるワンナイト人狼( ˇωˇ )

Daizu Go

Ifrit [Gaia]

>よーさん
あるある( ˘ω˘)
狂言師よーさん期待するので今度参加してくださいね!w

Katty Sark

Carbuncle [Elemental]

こんにちわ。
私も最近、FCや身内向けに人狼系統ゲームの楽しさを知ってもらうためにGMをしています。
毎回、初めての方に説明が下手くそなのでうまく伝わってなかったりして四苦八苦していました。

とても良いマクロですね。お借りします。
ワンナイトは・・・いいぞ!

Daizu Go

Ifrit [Gaia]

>Katty様
コメントありがとうございます!
おお、GM仲間の方ですか!ワンナイト人狼、楽しいですよね~!
マクロは好きに使って下さい!改変ご自由にー!
ひろがれ14内ワンナイトの輪!
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