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Balan Labe

the Legend

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プロを目指す人のための占星術師入門 ver1.0

公開
1.はじめに
初めまして。ばらんです。
最初に軽く自己紹介させて頂きます。
・patch4.4からスタート
・ヒーラー歴:2ヶ月
・元タンクメイン
・現在黒魔メイン
・絶バハタンクとDPSで踏破
・エデン零式 覚醒:タンク 共鳴:タンク・DPS 再生:ヒーラー
って感じで全然ヒーラーとは無縁の生活を送ってきました。

「じゃあなんでこんな記事書いてんだよ。」って思いますよね。
僕も思います。

エデン零式再生編の攻略固定を募集していたのですが、
なんか知らないうちにBH(バリアヒーラー)をやらされまして。。。

はい。初心者です。
初ヒーラー、初占星術師が最新のレイドコンテンツという。
まさに悪夢なんですが、まぁ私なりに占星というものを調べ考えなんとかなりました。
先人に感謝。

で、よく遊んでる方々に「占星を教えてくれ!」と頼まれることが増えたので、この記事を書くことになりました。

あくまでも、一個人の意見です。
提案、感想等は受け付けておりますが、暴言など私が不快に感じる言動は即刻Twitterの方に晒し上げますので、ご注意ください。


2.占星術師とは
一言で表現すると、占星術師は「奴隷」です。
類まれなるヒール性能と、威力が何故か250のマレフィジャにより、
PT、そして相方ヒーラーのために身を捧げるジョブです。

それでも占星に快感を覚えてしまうドMの皆さんは、この記事を読みながら引いたカードで一緒にケツを拭きましょう。

3.ダイア?ノクタ?
まず占星術師の醍醐味と言ってもいい「ダイアーナルセクト」と「ノクターナルセクト」についてお話します。

皆さんはこれらをどのように捉えておりますでしょうか。
白がいたらノクタ?
学者がいたらダイア?

まぁ、間違ってはないのですが、正しくもないです。

どちらも長所と短所があります。
それらを踏まえた上で各々の構成に合わせていく、その柔軟性こそが占星の強みの一つだと、私は考えております。

では、Patch5.4現在で出来るヒーラーの構成についてですが、
白学・白ダ占・白ノ占・ダ占学・ノ占学
この5種類がある訳ですね。
「ちょっとまって!白とダイア、ノクタと学者って役割被ってんじゃん!!!」って思う方もいるでしょう。
誰がPHとPH、BHとBHと掛け合わせちゃいけないと言った?
強い × 強い = 超強いんです。

ところで、ヒーラーの役割とはなんでしょうか。
ヒールをすること?
グレアをぶっ放すこと?
PTメンバーを殺さないこと?
全部正解です。

要するに、
条件1:PTメンバーを誰も殺さないこと
条件2:最大限の火力を出すこと

これらを満たせば良いわけです。

では、どうすればPTメンバーを殺さずに済むでしょうか。
バリアを張って敵の攻撃をいなし、HPを全部回復すれば誰も死にません。
(ただし、ギミックを間違える○○のジョージを除く)

例えばずっとメディカラを打ち続けるとしましょう。
誰も死なないかもしれませんが、グレアは打てないですね。
すると条件2に反するわけです。
クソみたいな火力しかでません。

次項では、効率の良いヒールについてお話します。

4.効率の良いヒールとは?
効率の良いヒールとはなんでしょうか。
お気持ち的には、
アスペクト・ヘリオスやヘリオスを撃ちたくない、マレフィジャを打ちたい訳です。

そのための
てってれてってて~~~ア~~~サリーーースターーーー

はい。ここドラえもんの声で読んだ人、占星術師の適正◎です。

みんな大好きアサリです。
まぁ、アサリに限らずアビリティヒールですね。
これらを巧みに取り入れることで、アスヘリやヘリオスと言ったGCDヒールを減らせる。
それがマレフィジャの回数アップに繋がるわけです。

これらの一連の流れを、コンテンツのタイムラインに対して最適化していくことで、
クリアまでに撃てるマレフィジャの回数が増え、火力が上がる。という理屈なんですね。

次に、占星単体として考えるのではなく、ヒーラーペアとしての効率のいいヒールについてお話していきます。

ここでの目標とそれに関わる条件は変わらず、PTメンバーを殺さないことと最大限の火力を出すことです。
なぜ占星は「奴隷」と呼ばれるのか。
その所以は2点あります。

1.アビリティヒールが豊富であること
2.基本攻撃スキルである「マレフィジャ」が「グレア」「死炎法」に比べ威力が低いこと

これらを踏まえると、白魔道士がGCDヒール(メディカラ等)を撃つくらいなら、占星がGCDヒールをしたほうがいいのです。

ここまでで大体ヒーラーのペアとしての動きがわかってきたでしょうか。
ジョージでもわかるよう優先順位を書いてみましょう。

アビリティヒール

占星のGCDヒール

相方のGCDヒール


となるわけです。
基本的にこれを守りながらヒールワークを組んで行けば、必然的に火力は上がります。

次項では、具体的なヒールワークの構築についてお話していきます。

5.ひーるわーくってなに~?
「ヒールワークってなに?」「組んだことなーい!」
って方いらっしゃると思います。

現に僕も1ヶ月前までは、
「ヒールなんてノリと雰囲気でいけるっしょ!!」
みたいな社会舐め腐ってる就活生みたいなこと言ってました。

占星術師は3種のヒーラーの中でも飛び抜けてヒールワークが大事です。
1番ノリと雰囲気でやっちゃいけないジョブです。
なぜか。
アビリティヒールが強いからです。
そのアビたちを腐らせれば腐らせるほど、GCDヒールが増え、相方ヒーラーにもGCDヒールを要求することになります。

つまり、火力が、下がり、ます。

具体的な話をしていきましょう。
占星には5つのアビリティ全体ヒールがあります。
「アーサリースター」
「星天対抗」
「ホロスコープ」
「運命の輪」
「ニュートラルセクト」
この5つですね。
効果は各自で調べて下さい。

次にヒールワークを組む際の留意点と各アビリティの強みと使い方に関してお話します。

ヒールワークの作り方
1.タイムラインを書き出します(大体誰かがスプレッドシートを作ってくださってます。感謝しながらググってコピーしましょう。)
2.動画をみてダメージを計算します。(受けたダメージと入っている軽減スキルから逆算して元のダメージを割り出せます。)
3.そのダメージに合わせて無駄なくアビリティを配置していきます。(僕はアサリ>対抗>ホロスコって感じの優先順位でアビリティを配置しています。)
4.覚えます。(この技がきたらアサリを配置、ホロスコを展開とかって感じで、タイムラインに多角的に紐付けると覚えやすいです。)

これくらいは最低限やると良いです。
アビリティヒールの使う位置を決めましょう。
(特にアサリくらいは最低限決めましょう。)
さもなければ占星術師というジョブの価値はゴミクズ以下になります。

「回復力100あたりのHP回復量」は絶対に把握して下さい。
以下で説明するアビリティが、どれくらい回復するのか理解するためです。

*)ちなみにHotやDotのTickタイミングはサーバーで管理されており、3秒おきにTickするようになってます。なので、回復力100・15秒のHotなら5回、回復力100のHotが発動するということです。

「アーサリースター」
クリックして表示クリックして隠す
強い。
何が強いって全部強い回復しすぎ白いらん卍って感じ。


留意点
・絶対に置いてすぐ爆発させるな。10秒待て。
・基本的にランダム攻撃に使うな、タイムライン上で確定している攻撃に合わせるほうがよい。
例)再生編3層のシンソイルスラスト等
・もちろん例外はあるので、臨機応変にヒールワークを組もう。


「星天対抗」
クリックして表示クリックして隠す
強い。
ノクタ
・ワンポチバリア
・ワンポチで1個前の攻撃ダメージを戻しながら、次の攻撃のためのバリアを張ることができる。

ダイア
・ワンポチHot
・これポチって放置してればいつの間にか戻ってる


「ホロスコープ」
クリックして表示クリックして隠す
ちょっと強い。

留意点
・アスヘリ、ヘリオスで活性化させると確かに強くなるが、本当にその活性化するためのGCDヒールが必要か否かは要検討である。
・2回ポチポチして回復力200のアビリティヒールとして使うのも十分に強いことを覚えておこう。


「運命の輪」
クリックして表示クリックして隠す
強い。
ノクタ
・20秒間10%軽減
・弱いわけがない

ダイア
・パッセなどと同じで解除してから5秒間、10%軽減される。
・Hotが15秒間つく。
・星天対抗と同じ量のHot量がワンポチで手に入る。
・このHotが最強なので積極的に撒いていこう。


「ニュートラルセクト」
クリックして表示クリックして隠す
占星がなんでもできる所以の一つ。強い。

効果と強さは自明なので説明は省く。


6.カード、どうやって投げる?
はい、ついにヒール以外の部分に来ました。
待ちに待ったカードです。

基本的にDPSに投げるのはご存知だと思います。
では、どのタイミングに投げるのが正解なのか。

開幕が終わったら、30秒後にドロー。
そのカード、すぐに投げてませんか?

確かにカードを投げないよりはマシですが、効果を最大限発揮できてはいません。
カードの火力アップ効果を最大限引き出すには、各DPSジョブのバーストタイミングを知る必要があります。

竜騎士:開幕から90秒後に小バースト、120秒後に中バースト、90秒と120秒の最小公倍数である360秒後に大バースト
忍者:開幕から60秒おきにバースト
侍:開幕から60秒おき
モンク:開幕から90秒おき

詩人:カード投げなくていい
機工士:開幕以外投げなくていい
踊り子:開幕以外なげなくていい

召喚:開幕から60秒おき、フェニックスはマジで強いから投げよう。(ピヨーーーーーーーーーーー!!!!!!!って聞こえるから。)
赤魔:不定期
黒魔:人による。大体90秒おきに魔門が出る。魔門中最強。黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!黒魔最強!

まず第一に、引いたカードは次のドローのリキャストが戻るまで保持していてもよいのです。
次のドローが何枚目なのか、ディビネーションのリキャストなどを見て、次に誰がバーストするか大体わかるので、ちゃんとバーストにカードを合わせて投げましょう。
これは意識し続ければ慣れます。頑張りましょう。

追記:カードについて深ぼった記事を書きました。
詳しいカードの考え方を知りたい方はこの記事の後こちらを読んで頂けると、より理解が深まるかと思います。
プロを目指す人のための占星術師入門 ~カードの理想と現実~

次項では、各ヒラペア構成の違いと強みについてお話していきます。

7.結局ダイア?ノクタ?どっちがいいの?
白ダ占・白ノ占・ダ占学・ノ占学。
ここでは、それぞれの強みと立ち回り方を説明していきます。

白ノ占・ダ占学
こいつら2つはよく見るやつですね。
BH(バリアヒーラー)がバリアを張り、
PH(ピュアヒーラー)が回復する。

そのループの中でもちょっとだけ特殊な部分があるので、その部分についてお話します。

白ノ占
ノクタは学者ほどのバリア(軽減を含む)を張ることができません。
その代わり、白並の瞬間回復力を持っています。
占星がどこにどのアビリティヒールを使うのかを、ガッチリ決めましょう。
白はそれに対してインゲン、アサイラム、ラプチャーで補助してあげる形でヒールワークを組めば上手くいきます。

ダ占学
ダイアはHotがクソつよ最強って感じです。
学者の方は焦らず生暖かい目で見守ってあげてください。
勝手に戻ります。

白ダ占
PH x PH = めっちゃ回復する
このゲーム、死ななきゃなんでもいいんです。
HPが1残ればいいんです。がコンセプトです。覚えておきましょう。
ほぼ全部占星が戻せます。
グレアしてください。
ラプチャーとアサイラムとアサイズを上手く使えば、GCDヒールはいりません。
Hotを信じろ

ノ占学
難しいです。
ヒールワークを本当にちゃんと決めましょう。
死にます。
アサリミスったら戦犯です。

ざっくりこんな感じです。
実際に自分で触ってみて下さい。
なんとなくわかるはずです。

占星がいるだけで2パターンの構成ができる。
この柔軟性に負けず、頭を柔らかくしてコンテンツに挑みましょう。

ちなみに僕は白ダ占推しです。
Hot信者なので。

8.さいごに
占星が好きのドMな皆さんならこれくらいの活字は楽々読めると思いますが、
ここまで読んでくださって誠にありがとうございます。

最後にこれだけはレイドコンテンツに挑戦している方々に言いたいのですが、
占星やってる人って大体温厚な人が多いんですけど、
「アサリに入れクソが」って思ってますから。マジで。


御用、クレームがある方はTwitterまでどうぞ。
こちらの記事はアップデート予定なので、感想、提案、ここもっと深ぼってほしい等ございましたら、DM・リプ等でお願いいたします。
Twitter:@arudebalan
コメント(7)

Tewi Inaba

Durandal (Gaia)

遠隔にあまりカードがいらない理由を聞きたいです。

Balan Labe

Hades (Mana)

レンジは火力が低いかつ、バーストも近接やキャスターの方がでるからですね>Tewi Inaba

Tewi Inaba

Durandal (Gaia)

回答ありがとうございます!
この日記全部読んだんでけどわかりやすくてとてもいいなって思いました。
いいねしました。

Hikari Taiyo

Asura (Mana)

アサリに入れクソが!はマジで同意w

Slarq Miller

Gungnir (Elemental)

「運命の輪」の説明ですが、弱くない=強いなので弱くないわけがない=強いわけがない=弱いになっちゃいます!

Balan Labe

Hades (Mana)

>Slarq Miller
確かに!!!!そうですね!!!
修正しますね
ありがとうございます。

Siroro Kiroro

Atomos (Elemental)

こんにちは。

一生懸命に書いたでしょうに。
たぶん、全部変わっちゃうよ。

漆黒になって、占星術師の仕様が変わったことに絶望し、
白魔道士の方がいいみたい、になったわたしでした。
で、今回の吉田さまの壮大なヴィジョンを聞いて、
よし、やったぁ、と、にわか喜びしています。

バリア系の魔法が全部消えて、
近接、遠隔の攻撃サポートもなくなり、
本来の占星術師、
カードを使って、夜空の星座を読み解き、
アーゼマ、オシュオン、ハルオーネ、世界樹、サリャク、ビエルゴ、
六つの星座にちなんだアビリティを配分しながら、
複雑きわまりない星の力を使って、回復に専念する。

そんなジョブが理想ですが、だれがやるんだよ、めんどくさい、
できねえだろう、頭がこんがらがるよ。
開発の途中で、スタッフたちの反対意見が出て、
またまた、中途半端なジョブ修正になってしまうかも。

エウレカの魔法分類、
火・水・氷・土・風・雷の属性もすてきですね。
星座と自然属性が組み合わさると、
すばらしいジョブになる予感がします。

賢者が大人気になって、しょぼいジョブになる可能性も捨てきれず、
不安と期待の半年になりそう。
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