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Ambra Skylla

Typhon [Elemental]

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私的ハウジングの心得。

公開
メインクエストは終わったよ( ˘ω˘ )うん
あとはルビーウェポンとエデンNが終わったらいいな…

ネタバレはしたくないので差し障りのないネタで☆


それはつまり( ˘ω˘ )…

ハウジング(`・ω・´)!!!

まぁ、そのうち新しい居住区も来るかもだし…
それこそ6.0になったら、アパルトメントでいいからクリスタリウムの居住区とか嬉しい(*´-`)
…などと妄想(*´꒳`*)うふふ

…ということで私がハウジングで心掛けていることを載せていきます(´ω`)あとネタバレ支障ないテーマはカレーと天ぷらの作り方かな。


その①なるべくギルをかけたくない!
なるべく居住区で売ってるやつ。
自力で作れるもの。※多めに作って売る!
マケボでリーズナブルなもの。
ギル以外で交換してゲットできるもの。
代えがきかなくて本当に欲しいものだけ高額で買う。
買うとね_(:3 」∠)_キリがないの…
まぁ、まんべんなくコンテンツをいじってたら、そのうち手に入るんだよねー。

②視界を広くとれるようにする!
これはハウジングのテーマによるけどね(´ω`)
つまりカメラワークに支障ない配置。
狭い空間の入り口付近に色々と配置すると余計なものが視界に入っちゃうんだよね。
おウチの中を普通に移動してて違和感がない視界にしたいなーって思ってる。

③浮かせ技…気にしない!
浮かせ技、台座に置くやつしか出来ないんだけど…
ハウジングマイスターの方々はバンバン浮かせ技を使ってるけど…
使えないとハウジングが出来ないわけではないし、自分でやるとめちゃクソ時間がかかるから、あんまり使わない。
あと使えないことも気にしない(´ω`)うん

④使うことをイメージして配置する。
普通に使って違和感のない配置。
イスとテーブルも間隔を開けないと変な座り方になったり、ちゃんと家具と家具の間を開けないと通り抜けできなかったりするからね。
あとは、その家具を使ってるってイメージできる小物を置くと現実味が増すのだー。
家具屋さんの展示は勉強になる!←

⑤遠近法を地味に使う!
家具の配置でも遠近法を意識。
これは最終調整の時にも使うのだー。
とりあえず背の高いものは奥、低いものは手前。
圧迫感があるものは奥、そうでないものは手前。
壁に付けるものも、なるべく高低差をつけて遠近感が出るように設置。
密集して置くものも奥は密度を高く…漢字の八の字をイメージして配置。
でも、やり過ぎで分かるのはアウト!
違和感なくバランスをとる。


楽しいよ?


〈心のメモ〉
☆だいたい、匠のありすちゃんの教えなり。
コメント(3)

Kero Rin

Typhon [Elemental]

カメラワークは私もかなり気にして作ってます!
作ってるとお気に入りの角度とかあって楽しいよね♡
浮かせ技はめんどくさいので、ほとんどやらないのが私もこだわりですw

Yutama Lux

Typhon [Elemental]

今、ルビーウェポン解放して止まってまーす!
よろしければご一緒に(о´∀`о)

Ambra Skylla

Typhon [Elemental]

けろちゃん(*´ω`*)
やっぱりカメラワークは気になるよねー。
けろちゃんはイル・メグ風が好きそうー。

ゆったん(・∀・)
私も開けただけー。
やろやろー!
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