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Mel Chio

Valefor (Gaia)

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E電共鳴零式1層タイムライン復習ノート

公開

(1) 裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)
 ・バリアで耐える

(2) 武具生成(槍4本/短いのの角が安置)

(3) 分離帯生成(鳥ゲーム/STが担当)
  鳥ゲームとは?
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 ・避雷バフが最も多い人を追ってくる
 ・追いつかれたらアウト
 ・鬼以外は鳥に触ってもOK

(4) チャージボルト(ラムウ強化バフ)
  +裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)

  ・玉を1個拾い避雷状態で軽減する
  「チャージボルトを見たら玉を拾え!」

(5) 痛打(MTに単体強攻撃)
 ・バフで耐える

(6) 雷雲生成(雷雲置き→雷で呪い解除の連携プレー)
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 ・ボスから遠い4人に雷雲マーカー、ボスに近い4人に呪いマーカーが付く
 ・遠隔が四隅または十字に雷雲を置き、設置後に近接がそこで呪いを解除する
 ・近接4人は避雷バフを付けておく

     ↑北↑
  D3     D4
    MT ST
      爺
    D1 D2
  H1     H2

(7) ライトニングフォース(ノックバック)
 ・アームズレングスや堅実魔で対処する

(7.5) チャージボルト(ランダム)

(8) 思念体生成(ラムウ分身&馬の突進)
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 ・チャージボルトなしの場合
  →中央2本線より1本外の点線の外で待機
 ・チャージボルトありの場合
  「チャージボルトを見たら玉を拾え!」
  →中央2本線の外で待機


(9) 痛打(MTに単体強攻撃)

(10) 裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)
  ・避雷なしでも生き残れる

(11) チャージボルト(ラムウ強化バフ)
  +サンダーストーム(AoE祭り)

  「チャージボルトを見たら玉を拾え!」
  ・AoE祭りの最中で全員(4人→4人)に範囲雷攻撃、避雷がないと即死

(12) 分離帯生成(鳥ゲーム/STが担当)

(13) 痛打(MTに単体強攻撃)

(14) ステップトリーダー(タケノコ?)
  ・詠唱完了時にいた地点にAoE
  ・完了した時点の場所から移動して回避

(15) 裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)

(16) フォーティーン・チャージボルト(ラムウ強化バフ14)
  「チャージボルトを見たら玉を拾え!」

(17) 武具生成(バフ付きで特殊)
  ・東西に7本ずつ槍が刺さる

(18) 思念体生成(タンクふんばる/背中で槍折り)
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  ・東西の場外に馬の思念体がない側へ移動
  ・MT以外は7本の槍に背を向けて中央2本線の外側で待機

  爺 ふんばるT(1回目MT、2回目ST)

    T D1 D2 D3 D4 H1 H2

    槍  槍  槍  槍  槍  槍  槍

  ・タンクはふんばるポイントでふんばる→飛ばされたら折れた槍の側に移動

(19) チャージボルト(ラムウ強化バフ)
  +ステップトリーダー(ドーナツ)

  ・チャージボルトだけどここは玉を拾わなくていい
  ・1か所に集まりドーナツ範囲を回避

(20) チェインライトニング(3人2チームのバケツリレー対決)
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  ・一番近くにいる人に移る
  ・3人ずつ東西に2チームで合計8回パス
  ・受け渡しの際に円範囲が発生するので近づきすぎに注意

        爺

    →D1  D2←

  D3 ↓   ↓  D4

    ←H1  H2→

(21) 裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)
  ・避雷なしでも生き残れる

(22) 分離帯生成(鳥ゲーム/STが担当)

(23) チャージボルト(ラムウ強化バフ)
  +サンダーストーム(AoE祭り)

  「チャージボルトを見たら玉を拾え!」
  ・AoE祭りの最中で全員(4人→4人)に範囲雷攻撃、避雷がないと即死
  ・鳥ゲーム中のSTさんに道をあけてくれると嬉しい

(24) ステップトリーダー(タケノコ)
  ・詠唱完了時にいた地点にAoE
  ・完了した時点の場所から移動して回避

(25) 痛打(MTに単体強攻撃)

(26) 裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)

(27) フォーティーン・チャージボルト(ラムウ強化バフ14)
  「チャージボルトを見たら玉を拾え!」

(28) 武具生成(バフ付きで特殊)
  ・東西に7本ずつ槍が刺さる

(29) 思念体生成(タンクふんばる/背中で槍折り)
  ・2回目はSTがふんばる
  ・今回は最後に東または西からの突進もあるので注意

(30) 雷雲生成(雷雲置き→雷で呪い解除の連携プレー)
  ・速やかに配置につく

(31) ライトニングフォース(ノックバック)

(32) 裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)

(33) チェインライトニング(3人2チームのバケツリレー対決)
  ・速やかに配置につく

(34) 痛打(MTに単体強攻撃)

(35) 裁きの熱雷(全体範囲/玉配布)

(35.5) チャージボルト(ランダム)

(36) ステップトリーダー(タケノコ or ドーナツ)
  ・ここはチャージを見ても玉を拾わなくていい
  ・チャージあり時は立ち位置に注意

(37) 熱雷連打(チャージボルトランダム)→時間切れ
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