おはこんばんにちは、ぱっど勢のさくらです。戦果データは
別日記へ。経験値過去分は
別日記へ。
何を書いてるか、わかんない人は回れ右推奨です。
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6.58で別キャラの参考に見てたんだけど、表示が変わったっぽい・・?
2ジョブ目の71-80が50→100%になってて、でも経験値変わってない。
んでお船/お城が非優遇で2倍、優遇で4倍になってるぽい。
●80-90要点
●80-90考察とか
◆高原「必要経験値/上段SM」における考察 6.x以降
★
ザトゥノル高原、ボズヤ南方戦線の経験値データ 以下は、筆者の環境的な(横幅の)関係で隠せなかったので、そのまま掲載。単位m(百万:ミリオン)。
6.0以降、80-90は経験値が
一律。
暗色は予想値、白or
黄色は確認値。
◆2ジョブ目以降(+50%)→100%表示に。ナマ(?)経験値に変化なし。
・80-90帯必要 5.99200-6.17100-6.94200-7.20500-7.94800-8.28700-9.23100-9.52900-10.4590-10.838
CE 80--------81-------82-------83--------84-------85--------86-------87--------88-------89-----上段 .883575-.883575-.883575-
.883575-.883575-.883575-.883575-.883575-.883575-883575
中段 .841500-.841500-
.841500-
.841500-.841500-.841500-.841500-.841500-.841500-841500
下段 .799425-.799425-
.799425-.799425-.799425-.799425-.799425-.799425-.799425-799425
SM 80--------81-------82-------83--------84-------85--------86-------87--------88-------89-----
上段 .353430-.353430-.353430-.353430-.353430-.353430-.353430-
.353430-
.353430-.35343
中段 .336600-.336600-.336600-.336600-.336600-.336600-.336600-.
336600-
.336600-.33660
下段 .319770-.319770-.319770-.319770-.319770-.319770-.319770-.
319770-
.319770-.31977必要/上SM 16.95-17.46--19.64----20.39----22.49----23.45----26.12---26.96----29.59---30.67
・71-79帯5.x数値 13.8810-15.5560-17.4986--19.7500-22.3300--25.3400-28.6500-32.7500-37.6500
必要数値 3.01800-3.15300-3.32400--3.53200-3.77060--4.06600-4.33700-4.77700-5.25600
レベル 71--------72-------73---------74-------75--------76--------77-------78--------79------CE上段 .570780-.574560-.578340--.582120-.585900--.589680-.593460-.597240-.601020
CE中段 .543600-
.547200-.550800--.526680-
.558000--.561600-
.565200-.568800-.572400CE下段 .516420-.519840-.523260--.526680-.530100--.533520-.540360-
.540360-.543780レベル 71--------72-------73---------74-------75--------76--------77-------78--------79------SM上段 .228312-.229824-.231336--.232848-.234360--.235872-.237384-.238896-.240408
SM中段 .217440-.218880-.220320--.221760-.223200--.224640-.226080-.227520-.228960SM下段 .206568-.207936-.209304--.210672-.212040--.213408-.214776-.216144-.217512必要/上SM 13.22---13.72---14.37-----15.17----16.09-----17.24----18.27----20.00----21.86
レベル 71--------72-------73---------74-------75--------76--------77-------78--------79------(お船) 1.08720-1.09440-1.10160--1.05336-1.11600--1.12320-1.13040-1.13760-1.14480(お城) 1.08720-1.09440-1.10160--1.05336-1.11600--1.12320-1.13040-1.13760-1.14480↑お城/お船は非優遇で2倍に、優遇で4倍になってた(6.58)。それ以外は%が変更、経験値変更なし。
◆1ジョブ目(+0%) ※1ジョブ目=2ジョブ目×(100/150)
・80-90帯必要 5.99200-6.17100-6.94200-7.20500-7.94800-8.28700-9.23100-9.52900-10.4590-10.838
CE 80--------81-------82-------83--------84-------85--------86-------87--------88-------89-----上段 .589050-.589050-.589050-.589050-
.589050-.589050-.589050-.589050-.589050-.58905
中段 .561000-.561000-.561000-.561000-.561000-.561000-.561000-.561000-.561000-.56100
下段 .532950-.532950-.532950-
.532950-.532950-.532950-.532950-.532950-.532950-.53295
SM 80--------81-------82-------83--------84-------85--------86-------87--------88-------89--
上段 .235620-
.235620-.235620-
.235620-.235620-
.235620-.235620-.235620-.235620-.23562
中段 .224400-.224400-.224400-.224400-.224400-.224400-.224400-.224400-.224400-.22440
下段 .213180-.213180-.213180-.213180-.213180-.213180-.213180-.213180-.213180-.21318おまけ
おふね 3.3660m(6.11)(6.18) 80?時点 非優遇状態?
ぐんひ 0.4200m(6.11)(6.18) 80時点 非優遇状態
おふね 4.4064m(6.48)(0.00) 73時点 優遇状態
おふね 2.2032m(6.58)(0.00) 73時点 非優遇状態
後日の(サブキャラ上げ)参考のために記載してみました。
追記型メモ日記ですぅ
・だいたい1時間8-11m。10時間程度で90達成する。
・蘇生もちの場合、事後処理もほどほどにあるから、時間が掛かるCEは避けたい。
下段/妖戦百人隊,中段/ベリアス,上段/アイダは、削り具合/床具合を見てデスデジョンしてもいいかも。
・北5スカミが13分40-50秒周期で回っている。起点は象だと思う。
5Sスカミは早くて8分で終わるため、残り時間で他スカミ、CEに乗り込めれば、効率は上がる。
・CEが起点/2番目スカミにかぶる場合は、状況によりCEパスする場面が発生する。
◆南方
・こちらのほうが回転は早く、1時間12mくらいになる。7時間程度で90達成になる。
・いかに早く多くのスカミが達成できるか、に重点を置いているので、とてもいそがしい。
上中下段にかかわらず、スカミはエテラの近い方へ飛んだ方がいいと思う。
・高原と違い、気を抜いている暇はない。盗賊の秘薬/霊薬は必須。
・エテラ先間違いによるスカミ未達成が発生しやすく、スカミ外の雑魚にも注意が必要。
ヘイトを拾うと、エテラタッチできずに、スカミ未達になる場合も発生する。
範囲アクション使用にも気を遣う。
◆共通
・80以降は、80-90まで、上中下段の違いはあれど、経験値が一定です。
・スカミ始まる前に発生場所に近いと、スカミが硬くなる。
(間違ってないと思う)
・たまにスカミが超硬かったのはコレが原因だった。→考察日記
※クラスター集めをしないでほしい、と言っているわけではありません。念のため。
討伐場所は中心を避けてほしいところではあるけどもw
・閉鎖されたり、CE抽選漏れ/CE不参加で人が減ると、この事象による硬さが顕著に現れる。
・人が多いと、発生前に人がいても、それなりに削れている。
・盗賊の秘薬霊薬は、インしてすぐは使わず、当たり島/ハズレ島を確認してから使う。
・大当たり島:プレイヤーが全員スカミから距離をとって発生を待っている(深夜島でみかける)。
距離は不明。スカミ発生が音と映像で分かる範囲内で発生個所から離れた場所、の人が多い。
・当たり島:5スカミが、連続して同じ場所、もしくは近い場所で発生していない。
ハズレ島より幾分かは回転が速い。盗賊の霊薬秘薬を使う意味も出てくる。
・ハズレ島:5スカミが、同じ場所で発生しており、かつプレイヤーが発生個所にて待機している。
人が多い場合はまだマシだが、回転が悪い。ハズレ島の場合は、いったん出て島ガチャをする。
・南方は、発生個所を詳細に把握でもしない限り、みんな直近エテラで待ってるから、
当たり島ハズレ島判定はそもそも無い。
・というか、おそらく今は高原より南方の方が需要が高い(人が多い)気がする。
ただし、長続きはしない。疲れるから・・。
・筆者が考える理由は、以下かなぁ。
・回転が速い、そのため高原より効率がよい。南方約12m/時、高原約10m/時
・お城、お船の参加者がおらず、必然的に南方SMCE回しになってしまう。
・勲章上げは断然高原が多いが、現段階では上記理由により南方にとどまらざるを得ない。
・RWの素材がたまにとれる。
・SMでつまみぐい戦法(渡り鳥戦法、完了前離脱)を使う人が結構いる。
・高原に人がいないときや、集中して上げたい人向けかな?