キャラクター

キャラクター

Dain Arduous

Mandragora (Mana)

このキャラクターとの関係はありません。

フォロー申請

このキャラクターをフォローしますか?

  • 0

でのみねぃしょん

公開

すうじがいっぱいだぁ・・


お疲れ様ですこんにちは


もうやだぁ~!書類読むのやだぁぁぁ~!数字が山盛りでいややぁぁぁぁ!!
だいたいなんなん!?数字って!1とか100とか・・もうさぁ!
ええやん「いっぱい」とか「ちょびっと」とかでぇ!

今月の予算は?いっぱい!
来月の仕事は?ちょびっと!

・・アカンかー?

いやほんと仕事で数字とか見るのがいやでいやで・・
まぁうん、数字どころか仕事に関係あるものはもれなく嫌いやし見たくないけどな!!


ところで数字といえばなんですが
昨日フレと制限解除で遊んでた時に、PLLを見てたフレからこんな情報をもらったんですよ
そういえば6・0から制限解除がしにくくなるらしいですよ

ってね、で、どうゆうことか説明してもらったんですがふむふむなるほど?

51~80までのステータス成長率を下げる
ダメージのケタがインフレしすぎてるから大人しくさせる


で、結果としてレベル80の時点での強さが5分の1ぐらいになるから
制限解除もキツめになるよ~的な

なるほどなるほど・・確かになぁ?
言われてみりゃあそろそろこのゲームのダメージ表示はおかしい事になってて
解除で初期のダンジョンなんかいこうものなら、ディスガイアか?みたいなダメージ出てるし
で、これもフレに言われて気付いたんですけど
そのとんでもないダメージ計算を全プレイヤー分、サーバーがやる訳ですよ
だそうで、あ、それはヤバいなと!
そ~りゃあ負荷とんでもねぇわ!下げて下げて!
やぁ~確かにそこは考えた事なかったけど、そうやわ!
当たり前やけど解除で遊んでるプレイヤーって俺だけやないし
このゲームの冒険者は2000万人以上いる訳で、そんなもんが全員そろって
フェーズもすっとばすような異常なダメージを連発しまくってたらまぁぁキツかろうよサーバー君も!

ので、ここらでいったん落ち着かせるってのはしゃーないんかなって思いましたよえぇ

んでさ、改めて6・0で数値が下がる事を考えて、これまでの事も思い返すとさ
じゃあこれまでがインフレさせすぎたんやない?とは思えんのよなー

だって当時はその地点が最高で、ゴールだったんだもの
蒼天のイシュガルドが出た時点ではみんな60レベルを目指してて、そこがゴールで
その60レベルの強さを基準にして、次のパッチでより強い装備がでて・・

んで60レベルのそんな基準を紅蓮のリペレーターがまたぶち破って今度は70まであがって
そしたら60の時に追いつけ追い越せしてたステータスよりも更に強くしなきゃいけない訳で
そして70カンストになったらこれまた70レベ基準の装備をどんどん強くして

んで漆黒で・・・と、まぁ
そうやってその時期ごとに全力の装備とステータスになる訳ですから
気付けば数値がおかしな事になるのもしゃーないよなぁ~
だってその時のカンストの数値がショボかったら盛り上がんないじゃない!そらインフレもする!

んでまぁ今度は90レベがゴールになる訳で、だから
これまでのゴール地点はなかった事にして、一度ただの「途中」って事にしちゃおう
各パッチのゴール地点ゆえにインフレしがちやった
60・70・80の地点でダンッ!っと階段と飛ばすような強さを控えめにして
90までのなだらかな道にしちゃおうよと、そうゆう事やんね?あってる?


ところでその結果としてダメージの数値が下がるっぽいんですが
やっぱりその辺でテンションさがっちゃう人は多いんでしょうか?
いや、確かにボクも歴代のFFやってた時は9999って見えたらテンションあがってましたし
他のRPGでもダメージ表示みて「ほぉ~!」ってなってたんですけども

ぶっちゃけね?
FF14は蒼天あたりから数字見てないんだ

や、もう・・なんか見た所で!みたいな状態やんか実際!
俺はあれを全部目で追うのは無理よ!毎度毎度5ケタ6ケタのダメージ見せられても
はー・・ほーぉ?おー・・わー・・みたいな

なので基本的に「だいたい」で戦ってます
ファイジャうった~わーボスのHPが1センチぐらい減ったな~とか
攻撃くらった~、うおー俺のHPが半分くらいに!?とかとか

数字、見てません、見れません
自分の今の最大HPとか知りません、なんかケタがいっぱいある!
せいぜいがINTとか見て「へーいまこんなにあがってるんや~?」とか
スペスピが好きなのでそこだけしっかり見るかな、ぐらいですよ

ボクにとっての戦闘のダメージの認識は
割とくらうやつ
しにかけるやつ
しぬやつ

の3つです、感覚で生きてます

敵の攻撃名やタイミング、セリフや特徴は見ますけど
数字はいっ・・・っさい見てない!HPバーの増減をセンチとかミリで言っちゃう!数値は知らん!

っていう冒険をしてきたタイプですので
正味な話、もし6・0でこれまでの数値から大幅に下げられたとしても
ボクは気付かなかったと思います

いやどうせそれに合わせて敵のステータスにも調整はいるんやろ?
インフレした俺らにあわせて敵のHPもアホみたいな事になってたやろし
そこいじらずに俺らだけ数値さげたら
クリア時間が50分とかなると思うし、絶対に調整はあると思う

ので、多分~・・俺はその後の世界でも全く気付かんかったと思うよ!うん!
なんなら変化後の世界で気紛れにダメージ数値見ても「わーいっぱいだー」とか言うてそう


ちなみにクラフターでも同じように感覚でやってるので
未だに自分が作業でどれだけの数値を増やせるかわかってません
なんかこう、この装備でこのスキルつかったら大体このぐらい増えるな~って感覚でやってます
すうじをな・・かんがえるのがな・・しんどいんや!!


あと余談なんですがこの説明をフレからされてる時にピンとひらめいて
じゃあもう全部のケタ1つ削っちゃおうよ!って言うたら
そこまでシンプルな問題ではないんですよってつっこまれました

あれー?あかんかー
コメント(0)
コメント投稿
フォーラムモグステーション公式ブログ

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数