この日記はほぼフレンド向けであり、感覚でタンクをやっている私の主観で書いているものです。そして、もっとうまい方法や考え方もあると思いますので、参考程度に読んでください。間違っているところ、おかしなところがあるかもしれないのでうまタンクの皆様ご指摘あればお願いします。
めちゃ長くなってしまったので分割日記です。前回は【
コチラ】でタンクの特徴についてお話してます。
この日記ではナイトとガンブレの、バフの使い方や進行の仕方について書いています。
ID雑魚、ノーマルレイドやボス戦、で分けて書いています、長いです。
レベリングがまだなのと、超長くなったので暗黒と戦士は別記事にします。
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IDのメモ
◎バフ効果時間についていっぺんに全部吐ききったり、温存しすぎたりするとヒラちゃんに負担がかかります。
バフにはそれぞれ効果時間があるので、残り時間を意識して、素受けする時間を減らすように回すとよいと思います。
最初のうちは難しいかもしれないけど、HUDの自分のバフ・デバフ情報を気にしながらやってみてください。
◎バフの使い方(雑魚戦)~ナイト~~ガンブレ~◎まとめ進行は無理にしなくていいIDってまとめないといけないから……ってたまに聞くけど誰に聞いたんですか!?!?
誰かにまとめろ早くしろと煽られても、IDの進行を決めるのはタンクである自分自身なので、自分で判断して進むべきです。そうしないといけないってことは絶対ないです!!大丈夫!
まとめないほうがいいと思ったらやめる。まとめられるなと思ったらまとめてみる。でいいと思います。
まとめは
自分の装備とバフ回し、ヒラちゃんのヒールワーク、DPSの火力次第でできるできないが変わります。
エキルレだからしなきゃいけないとか、暁月IDだからしなきゃいけないなどはないので安心してください。
装備更新ができていなかったり、バフ回しに自信がないのにまとめるのは論外だし、ヒラが不慣れそうなのにまとめを続けるのも優しくないです。仮に自分もヒラも慣れていたとしても、殲滅速度が遅いときはタンヒラ陣のリソースが枯れて緩やかに壊滅するのでやめましょう。
とは言えエキルレに関してはまとめ主流ではあるので、戦闘前にメンバーの装備を確認し、一回まとめて様子を見て判断するのが一番良いと思います。
レベリングIDは使えないスキルがあったり装備が整ってない人もいたりするので私は基本まとめないです。
まとめてもまとめなくても終わる時間にそんなに大きな差はないです。
安全に、楽しくコンテンツを終わらせることを優先しましょう。◎全然こっちに来てくれない敵がいる遠隔攻撃をしてくる敵の中には、ヘイトを取っても近付いてきてくれない敵もいます。
基本的には、動いてくれる敵を動かない敵のほうにもっていく形にします。動かないやつはもう動かんと思いましょう。
壁や障害物に隠れることで、敵が隠れているプレイヤーを探しに来てくれるので、
動かせないこともないんですが(「視線切り」って言います)
あんまり使うことないテクかなあ。と思います。新生IDくらいでしょうか。基本は動く敵を持っていく形で対応します。
でも、寄せようとして動いた結果巡回やほかのグループを釣ってしまう可能性が場所によってはあるので、
個別に遠隔だけ倒すというのも手だと思います。ヘイトは挑発入れたらすぐこちらに戻ってくるので、無理なくやりましょう。
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討伐、ノーマルレイド、ボス戦のメモ
◎バフの使い方(ボス戦)どのタンクのときも基本AAはなるべくバフで受けたいと思っています。
AAはずっと来るのでちょっとでも軽くしたいです。
そこに、強攻撃がきたらもう一枚くらい重ねる、という感じです。
~ナイト~~ガンブレ~◎MTは怖くないMTやりたくない……という話もよく聞きます。
MTやってるときが一番タンクって感じするのに~!なんか重大な仕事がありそう。と思っている方が多いみたいなんですが、前回の日記に書いてあることくらいしか、やることはないです。
ヘイト1位を維持し、ボスの向きを固定します。AAと強攻撃に合わせてバフを使い、余裕があれば詠唱を止めたり軽減を入れたり。
STだとだいたい殴ってるだけになっちゃうので、せっかくタンクをやるならMTを楽しいって思えると良いなって思います。
自分ではなかなか思いつかないのでMTの何が怖いか・やりたくないかのご意見お待ちしています!!なんか不安が軽くなるようなこと書けたらいいな……。
◎STは何するの?MTやってるときが一番タンクって感じがする……と言いましたが、じゃあSTは何するかって言うと、基本なにもないです。
MTにバフを投げたり全体軽減を入れられたら良いとは思いますが、正直ノーマルコンテンツはタンクの軽減はなくてもクリア可能です。
なのでいれない人が多いように思います。ただ、それをしなかったらほんとに殴ってるだけになります。
ただし、コンテンツによってはSTにもAAや強攻撃がくるものもあるので、バフの用意はちゃんとしておきましょう。
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2022/01/23 とりあえず公開
自己バフが少ないので、バフとバフの間をもたせるのが少し難しいです。リキャの短いホーリーシェルトロンをうまく使うことが大事かなあと思います。
バフとは違いますが、攻撃魔法のホーリーサークルにも回復効果があるので忘れずに回しましょう。
消費MPが1000になったことで、レクカ中に4回使ってもMPに余裕があるので、枯れるまで使い切っちゃっても良いのかもしれません。
(バフではなくスキル回しの話になりますが、レクカの5回目はコンフィティオルに使いましょう)
他のタンクで使わなくてよいということではないですが、アームズレングス、リプライザルもきっちり使うように意識する必要があります。
インビンシブルは単独でOKです。前回の日記にも書きましたが、開幕と、リキャが返ってきたらまた雑魚群で使用しましょう。
無敵スキルだから温存しないと……という感じでやっているとナイトはつらいです。特にまとめるなら、インビンは必ず使います。
ホーリーシェルトロンは、効果時間は短いですが被ダメ15%カットとhotがつくので、腐らせないように意識するとよいかもしれません。
ただしオウスゲージを消費するので、リキャ撃ちすると欲しいときに使えなくなります。私はゲージ60か70あたりまで溜まったら使うようにしています。
オウスゲージはAAによって増えるため、まとめの最中にはAAが入らない=ゲージが増えないということも注意するとよいです。
それから、ランパートは90秒、センチネルは120秒のリキャストなので、ランパを先に切って回します。
1Gにどちらも使ってしまうと、次の雑魚でホーリーシェルトロンしかない…ということになってしまうため、
私は【センチ+アムレン】【ランパ+リプ】とロールアクションを組み合わせてることが多いです。
今のグループでセンチアムレンをしたら、オウスを見つつシェルトロンで繋いで、次のグループに、みたいな感じでやっています。
ちゃんとホリサ撃ってたらそんなにべこべこにHPがへこむ感じはなかったです。
何もなくなった時、パッセージ・オブ・アームズは羽を広げている間はブロック率が100%になるので、一瞬開いたりもします。アテにはしてない……。