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ギャザラー用マテリア錬精 ""弾丸"" 周回してみた。 ""Update""

公開
本格的なギャザラー禁断をしたので、気になっていた伝説マテリア錬精周回をしてみた。



用意したもの
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パッチ5.2漆黒メインストーリーを終了させ新生~漆黒エリア風脈解放&マウントスピード向上完了済みの、ギャザラーLvカンストキャラ(園芸/採掘のみ。)
禁断装備。(主武器/副武器/頭~足→ミーン装備 耳~指→ハイミスリル装備 腰→シースワロー・サバイバルベルト)

おまけで禁断内容。
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部位別禁断順番(主武器/副武器は採掘/園芸共に同じ禁断内容)
主:①獲得力+20(エクス) ②GP+8(ハイ) ③~⑤獲得力+12(メガ)
副:①識質力+20(エクス) ②GP+8(ハイ) ③~⑤識質力+12(メガ)
頭:①獲得力+20(エクス) ②識質力+20(エクス) ③GP+8(ハイ) ④⑤識質力+12(メガ)
胴:頭と同じ
手:頭と同じ
腰:①獲得力+20(エクス) ②識質力+15(ハイ) ③GP+7(メガ)
腿:①②獲得力+15(ハイ) ③獲得力+6(マテリガ) ④識質力+4(マテリラ)
足:①②獲得力+15(ハイ) ③GP+8(ハイ) ④獲得力+4(マテリラ)
耳:①識質力+20(エクス) ②GP+8(ハイ) ③GP+6(マテリジャ) ④⑤獲得力+10(マテリジャ)
首:耳と同じ
腕:耳と同じ
指:①獲得力+20(エクス) ②識質力+15(ハイ) ③GP+7(メガ) ④識質力+6(マテリガ)


極錬精薬:1個使用で2h継続なので、少量あれば疲れて眠たくなるまで周回できる。
ダークマターG7:少量で十分だが、脳死で99個買っておけば済む話。

アナログスティック押し込みでバディ騎乗マクロ。

専用XHB。

1ページ半ぐらいの空きアイテム枠。

忘れちゃならないのが、伝承録取得で伝説素材が取れる事。

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専用XHB解説含む雑記
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周回して必要だと感じたので、専用XHBを作成。
どれもワンポチできる用にXHBに配置しているが、より周回用に特化した配置へ。


右手側:片手でワンポチすべきもの。(移動しながら押すべきもの)
左手側:取得ウィンドウが開いた後に使うものなので、片手でなくてもよいもの。
WXHBは普段使っている物のままだが、ここも専用に変えたらステ画面開くのも片手でワンポチとかイロイロ便利な気もする。
現状、そこまでしなくても何とかなっているのでこのまま。


1:園芸/採掘のJobチェンジ以外はほぼ使わない。
2:市街地に寄った後に、即スニークがつけられるように。
3:取りたい物を沢山取れるように。
4:コーディアルも一応片手でワンポチできるように。

3・4はおまけで取る物や時間が空いた時にクリスタル取る時に使うだけなので、本命の錬精周回では全く使わない。
本命の錬精周回は取得数を増やすやHQ率を上げることは一切しない。
1sでも早く終わらせて次に向かうのが、最優先事項。


おまけで取る物
アラミゴ塩:収集品の強重曹用。
トリプライト原石:時間がある且つ、手前の取得場所からこの取得場所まで早く移動できる。
ラズライト原石:時間がある且つ、手前の取得場所からこの取得場所まで早く移動できる。
トリリウム:ライトコーディアル、クラフト用。
リトルレモン:戦闘職用食事のローエディブルオイスター、クラフト用。
ダイアスポア原石:時間がある且つ、手前の取得場所からこの取得場所まで早く移動できる。
ラセットポポト:時間がある且つ、手前の取得場所からこの取得場所まで早く移動できる。

原石類/ラセットポポトは取る意味は薄いと考えている。
気持ち錬精が早まればいいかなと。
おまけを取らないなら、そのまま飛ばして次の伝説へGO。



周回スケジュール

前の場所と同じエリアは、飛び直す必要は無し。
何かしらで遅れた時に、飛べるように記載したのみ。







注意事項含む雑記
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弾丸言う割に余裕があったり。
マテリア錬精が目的なので、取得した素材で儲けようという気はない。
単なる荷物とかすだけなので、店売りなりして処分しようか。

*まずは極錬精薬を使用して、装備の痛みが無いことを確認してJob確認後、時間までに現地へGO。
*今回はおまけで取る伝説素材以外が沢山あるので、それに従って移動する。
05:00のイルメグ(ベリリウム鉱/虹結晶)は、ET05:40までにヴォレクドルフを飛び立てればET05:53ぐらいに到着でギリ間に合う。
ミスをなくす為に、ヴォレクドルフを飛び立つ時は必ず現地着後に即ミニmapで方位を確認して南東に向かって飛び立ち、全体mapを見ながら最短距離で飛ぶこと。
霧で視界が塞がれていると、最短距離で飛べずに間に合わなくなる可能性も。
そうならない為の全体map。

トリリウム採取以外は忙しいが、切羽詰まるほど時間に余裕がない。
みたいな状況ではない。

マテリア錬精は主/副武器以外は、現地に飛んだ後や現地着後に取得開始前に錬精で問題ないが、可能なら取得終了後にその場で錬精する方がミスは減る。
主/副武器はJobチェンジの都合上、取得終了後に即錬精する方が都合がよいかと。

錬精か移動時間か、どちらが最優先かといえば移動。
最悪、錬精はあきらめて次の目的地へ飛ぶことを最優先させる。


とにかく、次の目的へ行くことが最優先。
Jobチェンジよりもバディに飛び乗る方が優先。
Jobチェンジは移動しながらできるわけで。
エーテライト付いてから/現地についてから余裕があれば錬精。
錬精がたまった部位をあきらめても他の部位の錬精が貯まるので、とにかくドンドン周回していくことを最優先。



何はともあれ、ガンガン錬精が貯まるのは楽しい。
戦闘職用/クラフター用
この2種類のマテリアよりも錬精ペース=取得ペースが圧倒的に早いので、時間効率最高なんじゃないかと。
なんて書いてみたけど、戦闘用/クラフター共に真面目に禁断してないから、効率がどうなのかわからないんだけどね。
それでも、クラフターよりは効率良い思う。




コメント(1)

Hana Aliapoh

Asura [Mana]

私も最近、素材はいらないけど練成目的で周回していますが漆黒エリアだけです。さりげなくグリダニアでトリリウムとギラバニアのアラミゴ塩が入っているんですねw 紫根の時間帯ってあんまり掘るのがなくていつもあそこだけ暇なんですよね。ギャザマテリアはほんと楽勝すぎてマテリア市場が崩壊しましたね。

クラフターはギャザラーほどは練成が進みませんが、まあ、以前よりは遥かに稼ぎやすいです。
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