総合ハブは
こっち真成編4層、バハムート。
侵攻と比べるとギミックは簡単ですが大体の攻撃が即死級の威力で飛んでくるので軽減とMTの超硬化が非常に重要になってきます。
攻略時編成:T1H3D4
必要な青魔法
マクロ
/p 【前半メガフレア散開】
/p D3 MT D4
/p H1 ◎ H3
/p D1 H2 D2
/p 【アースシェイカー】
/p 西←D3D1H1H2H3D2D4→東
/p 【咆哮P雑魚】
/p レベル5デス 12時H1D1→8時H2D2→4時H3D3(打ち漏らしたらMTD4)
/p 【後半メガフレア散開】※全員超硬化処理
/p MT
/p D1 ◎ D2
/p H1 H2 H3
/p D3 D4
/p 【テンペスト線取り】
/p MT>D1>D2>D3
マーカーは適当に東西南北とかで後は好み。
また北側に行くとMTへの攻撃に巻き込まれるので全フェーズ通して近寄らないようにしましょう。
開幕(HP75%まで)メガフレア
フラッテン
アースシェイカー
メガフレア
…
・メガフレア(一段階目)
詠唱完了時に8方向に散開し、その後丸いマーカーがついた人はボス背面で頭割り。
この直後にMTにフレアブレスが来る、ヒールは厚めに。
・フラッテン
MT強攻撃。
・アースシェイカー(前半)
黄色い矢印マーカーがMT以外ランダム二人につきその方向に範囲+マーカーがついた人の足元に三回ダメージ床が設置される。
マーカーがついた人は迅速
マイティガードの後にそれぞれ北東、北西あたりに分かれて南下しながらダメージ床を捨てる。また、あまり内側に捨てるとD3D4のメガフレア散開場所が潰れるので外周よりに捨てた方が安置が広がって安心。
マーカーがつかなかった人はマーカー持ちの人の近くに寄って
ホワイトウィンドを連打。
死ぬほどどうでもいいですが、一回ごとに範囲の角度が大きくなります。
咆哮フェーズ(HP51%まで)ギガフレア
雑魚湧き
フレアスター
フラッテン
メガフレア
神龍の咆哮
ギガフレア
…
・ギガフレア
ただの全体攻撃ですがめちゃくちゃ痛いので
軽減必須。HP75%になったらすぐ打ってくるのでボスのHPゲージを見て軽減役の人は事前に構えておくこと。
雑魚は12時→8時→4時の順番に湧く。速攻
レベル5デスで殺さないとワイプです。
デスだけにwデス役の人を決めておいて事前に湧き位置の近くで待機しておくこと。
・フレアスター
詠唱後しばらくすると白い球が大量に湧きます。取るとデバフが一個付く。
このデバフが多いほど後々来る全体攻撃のダメージが大きくなるので2個まで取る。
・メガフレア(二段階目)
最初の処理に加えて塔が出現。誰かの足元に出るので出た人がそのまま踏めばOK。
・神龍の咆哮
フレアスターを取った数に応じて威力が変わる全体攻撃。デバフ2の人が死にかけるので
軽減必須。デバフが3の人は
超硬化。
雑魚フェーズ開幕全員マイティを入れておく。
雑魚は全部
ミサイルや
レベル5デス。
メガフレアダイブは中央に集合し、
二個目のマーカーがついた瞬間に超硬化。マイティがないと超硬化の上から死ぬので注意。
メガフレアダイブは三回来ますが、三回目だけはマーカーが一個しかつかないので敵視リストを見て
詠唱バー4割くらいで超硬化。
最後のダイブが終わるとボスが寺フレアを詠唱するので、5秒前で超硬化。
受け終わったらマイティを外す。最終フェーズアクモーン
メガフレア
アースシェイカー
アクモーン
メガフレア
アースシェイカー
ギガフレア
…
のループ。これが2ループすると時間切れらしいです。見たことないけど。
・アクモーン
MT強攻撃。近寄らないように。
・メガフレア(三段階目)
詠唱完了と同時に全員で散開して
超硬化。軽減も不要。
・アースシェイカー(後半)
基本前半と同じだが、テンペストウィングという緑色の線が二本マーカー持ちにつき一定時間後にダメージ。
軽減必須。前半の処理に加えてMT+DPS誰か一人が線を横切って取り、ボスターゲットサークル上の正面、背面or側面で受ける。他の人は離れること。緑線を取る人もマイティをつけると安定する。
また後半のアースシェイカーはダメージ床の残る時間が長く結構な間残り続けるので、一回目はより外周、二回目はやや内周よりから南下して捨てていくといいと思います。
・ギガフレア
前半と全く同じ軽減必須の全体攻撃。
HPが8%になったら
ホイッスル+月の笛+ファイナルスピア。
MTの動き
特に後半は超硬化とホワイトウィンドを連打することになるのでMPが本当に足りない。ルーシッドと合わせて。
No28 臭い息
軽減が非常に重要なので事故った時のために半分くらい持っておくと良い。
MTは超硬化しっぱなしで打てないことも多いので…
No35 ミサイル
No67 レベル5デス
いつもの。雑魚全部に効きます。