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誰もいないレアFATEに遭遇してしまった、沸いた時にやっていること

公開
※この日記は5.2のタイミングで書いてずっと下書きのまま塩漬けにされていました。
※ようやく6.0で追加されたレアFATEの記述を追加しました。

―――

ディスカバーFF14でアチーブFATEが紹介されてから、各地でアチーブFATE(大規模FATE)をやっている方が増えているような気がします。私はアチーブFATE大好きピープルなので嬉しいです。アチーブ開いてても募集を見かけたら行ってしまう。

ところで、アチーブFATEにはフィールドに場所が表示されないレアFATEが存在します。

これらのFATEは人数が多くなければ倒せない・場所が分からないということで、偶然沸いてしまってどうしたら良いかわからない・沸いているのを見かけたけれどどうしていいかわからない方がいらっしゃるかもな と思いました。なので、個人的にやっているアレソレをまとめます。
これが正解ではないと思いますが少なくとも怒られたりはしてません。あったけえな!エオルゼア!

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 レアFATE一覧 
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新生エリア
・黒衣森全域:古の闘神「オーディン」
 → 出現時、全黒衣森フィールドが天候「闘気」に変化。場所は表示されません。いずれかの森のどこかに出現(全黒衣森フィールドが対象)なので探索が大変です。討伐完了次第通常の天候に戻ります。

・クルザス中央高地:伝説の魔獣「ベヒーモス」(ベヒーモスは場所出ますがレアなので列挙します)

蒼天エリア
・高地ドラヴァニア:「クァールレギナ」
 → 出現時、高地ドラヴァニアの天候が「獣雷」に変化。鹿のアイコンなので分かりやすいです。場所は表示されません。緑が第一段階・第二段階、赤が第三段階(最終・アチーブ対象)です。討伐完了次第通常の天候に戻ります。

・アジス・ラー:太古の脅威:ノクチルカ撃滅戦
 → 出現時、アジス・ラーの天候が「雷波」に変化。ロボットのようなアイコンになります。場所は表示されません。他の天候変化形レアFATEと異なり「雷波」に変化している時間はごくわずかで、ノクチルカの出現状況と天候がリンクしていません。

紅蓮エリア
・ヤンサ:九尾の妖狐「玉藻御前」
 → 玉藻御前に関連する3つの連続FATEをこなすと一定確率で沸くレアFATEです。玉藻御前発生時にはナマイ村北の祠に老婆が出現します。天候は変化しません。

FATE:ギンコの願い(ギンコに話しかけて開始)
FATE:キンコの願い(キンコに話しかけて開始)
  →FATE:その名はミクズメ(祠に子狐が出現。ミクズメに話しかけて開始)
   →レアFATE:九尾の妖狐「玉藻御前」(祠に老婆出現。ヤンサのどこかに沸いています)

ギンコ・キンコの順番は問いません。また、ミクズメ討伐後必ず沸くわけではなく、ギンコ→キンコ→ミクズメ→ギンコ→キンコ→玉藻 等のパターンもあります。ギンコキンコFATE後は祠を見に行くようにすると良いです。

・ギラバニア湖畔地帯:伝説の雷馬「イクシオン」
 → 出現時、ギラバニア湖畔地帯の天候が「迅雷」に変化。場所は表示されません。討伐完了次第通常の天候に戻ります。
   球体のバリアに覆われておりそのままだと攻撃ができません。戦闘開始時、イクシオンに対し「火車の灰」を使う必要があります。


漆黒エリア
・コルシア島:激闘フォーミダブル:切り札起動
 → フォーミダブルに関連する2つの連続FATE後に一定確率で沸くレアFATEです。沸き場所はコルシア島X:33.0,Y:21.0 で固定。

 → FATE:激闘フォーミダブル:迫る驚異
  → FATE:激闘フォーミダブル:新たな情報
   → レアFATE:激闘フォーミダブル:切り札起動

・テンペスト:厄災のアルケオタニア:深海の討伐戦
 → アルケオタニアに関連する5連続FATEの後に一定確率で沸くレアFATE。沸き場所は固定。

1:厄災のアルケオタニア:追跡開始
2:厄災のアルケオタニア:ズムスィー登場
3:厄災のアルケオタニア:テウスィー防衛
4:厄災のアルケオタニア:テウスィー護衛
5:厄災のアルケオタニア:紅血珊瑚の収集

--- 沸かない場合 ループ ---

沸き確定時

6:厄災のアルケオタニア:決戦の下準備
7:厄災のアルケオタニア:深海の討伐戦

暁月エリア
・サベネア:ムリガ信仰:偽りの神
 → ムリガ神巡礼をする人を護衛する2つの連続FATE後に一定確率で沸くレアFATEです。沸き場所はサベネア X:9.3 Y:37.6 で固定。
陸の孤島なのでフライング必須です。解放していない場合はPTの方に頼んでタクシーしてもらってください。

 → FATE:ムリガ信仰:迷える巡礼者
  → FATE:ムリガ信仰:祈りの時
   → レアFATE:ムリガ信仰:偽りの神

・「祈りの時」クリア後、約15~20分後くらいに出現。沸き場所で待っていると出現演出を見ることができます。
・1段階目の「迷える巡礼者」は護衛対象が死ぬと失敗となってしまいます。おおよそ11分くらいまでに開始すれば守り切ることが可能です。放置していると10分台くらいで護衛対象が死んでしまい失敗になります。

・ウルティマトゥーレ:カイのメモリーより:侵略兵器の破壊
 → 侵略兵器「カイ」にまつわる2つの連続FATE後に一定確率で沸くレアFATEです。沸き場所はウルティマトゥーレ X:34.5 Y:21.5 Z:2.9 で固定。
最寄りはオミクロンベース。前提FATEもオミクロンベース上で発生します。
陸の孤島なのでフライング必須です。解放していない場合はPTの方に頼んでタクシーしてもらってください。

 → FATE:カイのメモリーより:通信機拡張
  → FATE:カイのメモリーより:N-6205防衛
   → レアFATE:カイのメモリーより:侵略兵器の破壊

・「N-6205防衛」クリア後、約20~40分後くらいに出現。他の前提消化型のFATEと比べて、かなり失敗成功判定が出るまで長い印象があります。そのためあまり検証できてません。
・2段階目の「N-6205防衛」は護衛対象が死ぬと失敗となってしまいます。確か話しかけて開始するタイプなので護衛対象が時間経過で死んでる……というのは無いかと……。

余談:カイはベンチマークのムービーでも出てきています。ガレマルドの魔導兵器の群れのボスみたいな感じで……。

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下準備:
いつ見かけても良いように下準備をしておきましょう。

● モブ発見マクロを登録 ●
↓ AモブやSモブを発見した際に報告する、いわゆるモブ発見マクロを作り、ホットバーに登録しておきます。

/sh <t>:<pos>

私はシャウトでの報告マクロのみ使っていますが、FC、LS等に流したい場合は /sh のところを適宜変更したものを用意してください。

―――

沸いた・沸いてるところに遭遇してしまった場合:

まず人を集めましょう。

● レアFATEの場所でモブ発見マクロで報告 ●
場所が分からない、表示されないものがほとんどのため、捜索し場所が分かり次第、モブ発見マクロで場所を報告します。

1:レアFATEのモンスターにターゲットを合わせる
2:モブ発見マクロを使ってシャウトを流す

● PT募集を出す ●
PT募集でワールド内に告知、人を集めます。

カテゴリを「FATE」にし、場所を「レアFATEが沸いている場所(フォーミダブルの場合はコルシア島)」にします。
コメント欄にレアFATEのモンスター名を書きます。(フォーミダブル など)

告知目的で掲出する場合はILを999に指定します。人が入れなくなり、PT募集欄から消えなくなります。終了後、募集停止するのを忘れずに。
他のヒカセンに参加してほしい場合はILを指定しないで募集します。

● 宣伝しにいく ●

PT募集と現地でのシャウトのみでなかなか人が集まらない場合は宣伝をしに行きます。

大体は3都市+そのパッチの拠点となる都市(蒼天ならイシュガルド、紅蓮ならクガネ、漆黒ならクリスタリウムとユールモア)で充分だと思います。
最近はリムサとそのパッチの拠点都市だけに宣伝しに行っています。

例文:
漆黒アチーブFATE:フォーミダブル沸いています。最寄り:●● ご協力よろしくお願いします。

暁月……若葉さんのネタバレは避けたいんですが、PT募集と現地シャウトだけだとなかなか情報拡散が厳しいので最寄りエーテライト名を抜くとかで私は対応しています。「暁月レアFATE:カイ沸いてます」くらいで……。

―――

開始の段取り:

自分が沸かした、もしくは第一発見者の場合、開始時間を指定します。放置されているのを発見した時もやってしまったりします。
開始時間はET、もしくはFATEの残り時間で指定します。

充分に人が集まっている場合(2~3PT 漆黒の場合4PTくらい?)漆黒レアFATEの場合は残り時間20分程度、新生~紅蓮の場合は残り時間15分~10分程度あれば討伐可能です。(※パッチ5.2時点)

例文:
・ET 00:00 フォーミダブル開始します。
・残り時間 00:00でフォーミダブル開始します。

ETでの指定は現地に到着していない人にも表示されているメリットがあります。
FATEの残り時間での指定は、現地に集まっている人に分かりやすいです。私は残り時間で指定しています。自分が分かりやすいので……。

―――

※ここから6.1時空

レアFATEが前回いつ出たかを調べる際には
FF14 The HUNT( https://ffxiv-the-hunt.net/ )さんを活用しています。
大体前回発生してから次の沸きまで24時間~48時間後くらいのインターバルがあるようです。
一日おきに出てるときもあれば一週間でないときもあってよくわからんですが……。

コレですが、Sモブはもちろん、ボズヤの★mobとか倒したいときにも応用が利くと思います。

シャウト、最初はちょっと恥ずかしかったんですけども、やってたら慣れるもんですね。レアFATE特有の集団戦、めちゃくちゃ絵面が良くて盛り上がるので好きです。ドラマがある……。
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