第72回FFXIV PLL まとめまとめ!だよ~いつも見ていただいている方、本当に有難うございます!🌟パッチ 6.2
開始予定:8月23日(火)パッチ6.2〜について👉 パッチ6.2と言うのは総称です。
6.20、6.25と言うのは開始時期です。
実際の『開始時期がいつなのか?』は、よくご自分で確認しておいて下さいね〜
開始時期が入り混じって話されています。
それぞれの項目横に「Patch 6.2x」を都度記載しておきました。ご参考になさって下さい。
ただし、その後に検証都合で開始時期がズレる場合もあります。
最終確認は、ご自分でお願いします。
『新トレーラー』が発表されています!(2022/8/12)
🈁FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」
前回に引き続きの「Part2」
それでは…
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👑主要コンテンツ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
✅ メインクエスト
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄🔹新たなメインクエスト [Patch 6.20]
「禁断の記憶(メモリア)」
🔹新たなインスタンスダンジョン [Patch 6.20]
「異界孤城 トロイアコート」
✅ レイドダンジョン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄🔹新たなアライアンスレイド [Patch 6.20]
・第2弾 万魔殿パンデモニウム 煉獄編
・第2弾 万魔殿パンデモニウム 煉獄編 零式(一週間後)
※今回は、試験的に「零式開始」は一週間遅れに?
『理由』
「零式をやると最速目指してやるので、ストーリーが楽しめない!」
「ノーマルで練習するのは面白くないから、ずらすな!」
と意見が二分されている様子。
一度ずらしてみて皆さんのフィードバック意見を聞きながら、最終的に調整・決定したいとのこと
装備はこんな感じ?
✅ 討滅戦・幻討滅戦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄🔹新たな討伐・討滅戦 「???」[Patch 6.20]
🔹新たな極討伐・討滅戦 「極???」[Patch 6.20]
🔹新たな幻討滅戦 『幻魔神セフィロト討滅戦』[Patch 6.20]
・「かなりムズイ」そうです。
✅ ジョブ関連調整
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄🔹PvE調整 [Patch 6.20]
🔹PvP調整 [Patch 6.20]
🔹一部ジョブ調整 [Patch 6.20]
・今後は「ジョブ調整の意図」をパッチノートだけでなく、
別途テキストでも公開※ 変更理由が判るようにするとのこと
🔹クリティカル、ダイレクトヒットの調整 [Patch 6.20]
・これまでダイレクトヒット(DH)固定のアクションの場合には、いくら強化しても変化しませんでした。今後は、DH固定であってもDHを積み増しした場合にヒット率は変わりませんが、
相応ダメージが増加する仕様に変わります。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
👑サブクエスト・その他 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
✅ サブクエスト関係
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄🔹友好部族クエスト
・オミクロン族 [Patch 6.25](ギャザラー向けクエスト)
・暁月のアフターストーリーの様に進行します。
・是非楽しんで欲しいとのこと。
・こんなマウントが貰えるそうですよ?
※中に入っているのが吉Pです。
🔹
「タタルの大繁盛商店」続編 [Patch 6.20]
・
「シャドウ・オブ・マハ」シリーズのコンプリートが条件※ まだ、行ったことがない人は、先に行ってクリアしておきましょう!
🔹新たな事件屋クエスト
・『帰ってきたヒルディブランド』 続編 [Patch 6.25]
🔹
新たな武器強化クエスト [Patch 6.25]
・『帰ってきたヒルディブランド』から派生
・武器の名前は
「マンダヴィルウェポン!」・今回はクエスト中心で進行
・その後6.xシリーズで継続的に強化していく
※どんな武器になるかは、お楽しみに♪
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👑コンテンツサポーターシステム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
🔹改修 [Patch 6.20](今回は下記5つ)
・氷結潜窟 スノークローク
・幻龍残骸 黙約の塔
・霊峰踏破 アームアル
・邪竜血戦 ドラゴンズエアリー
・強硬突入 イシュガルド教皇庁
※それぞれにNPCがお楽しみ要素♪
ストーリーも手直し有り
🔹イシュガルド防衛線 [Patch 6.20]
・リットアティンの様にストーリに新たに組み込まれる(従来のコンテンツは廃止)
・かなりの大迫力で作成されている
・ただし、強くてニューゲームか、サブキャラで始めないと見られないかも?
🔹善王モグル・モグXII世討滅戦 [Patch 6.20]
・初心者ソロ向けに弱体化させる
・「弱くなったけど、とても面白くなったので、是非一回は見て欲しいです」とのお話
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👑可変ダンジョン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[Patch 6.25]より・いずれもレベル90ダンジョンとなる
・「可変ダンジョン」というのは全体の総称
✅ ヴァリアントダンジョン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「シラディハ水道」・1人でも、2〜3人でも4人でも行ける、その人数により難易度も可変
・ジョブはフリー、内部でジョブチェンジ可能
・専用のアクションが幾つか用意される(ケアル、レイズ、タンクアクション等)
※DPSだけで行くとかでもクリア出来る様なアクションになっている
・トームストーンも貰えます
・初回のNPCは「ナナモ様」と一緒に探索するストーリー
※ナナモ様、めっちゃ喋ります!(笑)
・ルートの分岐選択によって、語られる物語も変化する
・何回か行くと?全ストーリーが見られる
✅ アナザーダンジョン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄・今までの8人ではなくて、
4人の高難易度ダンジョン・PTは「タンク1+ヒーラー1+DPS2」の標準構成のみ
🔹「異聞シラハディア水道」
・零式レベル
・4人未満の場合はマッチングで行ける
・通常の蘇生は使えない。回数制限のある特殊蘇生を使う
(ヒーラーが死ぬと終わってしまうので、その防止策)
・倒したモンスターはワイプでも復活しない
🔹「異聞シラハディア水道 零式」
・零式を越えるかもしれない
・4人パーティでしか申請は出来ない(マッチングなし)
・蘇生はいっさい使えない
・モンスターの範囲予兆は出ない
・倒したモンスターもワイプすると復活してしまう
・一定時間以内に攻略しないと敵が超強化!
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👑PvP関連  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
🔹PvP「シリーズ2」スタート [Patch 6.20]
🔹クリスタルコンフリクト「シリーズ3」 [Patch 6.20]
・シーズン2は、パッチ6.18で始まる
・マッチングが上手くないとの評価から、シーズン中でもマッチングのシステムを容易に変更できるようにした。
・その関係もあり「クリスタル」と「ダイアモンド」だけは降級(降格)がある。
・ただし一度上位へ上がった後に降級しても、アイテムは上位のものが貰える。
・この関係で、全員が「ブロンズ3/勝ち星0」からスタートする。
・マッチング後の辞退や途中退出などの場合にはペナルティを強化。
🔹ヒドゥンゴージ(機工戦)再開 [Patch 6.20]
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👑無人島開拓 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
✅ 無人島がいよいよ開始
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄🔸
主な特徴・
[Patch 6.20]〜・1人1つ必ず貰える
・素材収集や動物のお世話、拠点造りや工芸品生産など、ソロでゆっくり楽しめる新コンテンツ
・
これまでのジョブの経験などは一切不要(クラフター/ギャザラーの知識は不問)
・全くの新しいコンテンツとして楽しめる
・フレンドやFC仲間を呼ぶこともできる(設定で自分のみで楽しむことも可能)
・
他のプレイヤーの影響は一切受けないソロ向けの遊び
・ギルではなく無人島専用の通貨
・無人島内でコンテンツファインダー(CF)に申し込み出来るので「シャキ待ち」時間でも遊べる。
👉注意したいのは、
「パッチ6.0までコンプリート」が条件です。
今、始めたばかりの人はちょっと大変かもしれませんが頑張って下さいね!
🔸
大きさは?・かなり広い
🔸
内部は?・最初は入江から
・
「ねこみみさん」が面倒を見てくれる
・開始直後は何処にも行けず、マウントに乗ることなどもできない
・開拓ランクを上げていくことでいろんな事ができる様になる
・最初の家は、2時間半くらいで建つ
・島内だけの「かばん」がある
・島内だけの「デジョン」と「スプリント」がある(リキャストが短い!)
※島内から、CF(コンテンツファインダー)申請などもできるので、シャキ待ち時間にでもどうぞ!
正直なところ、無人島については
全て書ききれません。これはもう、
見るっきゃない!🔸
無人島で出来ること・YouTubeでは詳しく説明されています。
・どんな風に移動して、どんな風に家を建てて、どうやって家畜を集めるか?などが解説されています。
是非、見てみてくださいね〜
ここを見てください↓(青文字のところをクリックすると見られます)🈁 [FFXIV] PLL Part 72無人島の紹介のスタート位置は
2:15:33 から
※
実機映像での細かな説明が公開されています。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
👑その他 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
✅ その他
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄🔹新たなアラガムトームストーン「因果」 [Patch 6.20]
🔹新式装備 [Patch 6.20]
画像は、新式装備なのか報酬装備なのかはっきりしません。
こんなのが出ますよ!程度でご覧ください。
🔹他プレイヤーの修理依頼が可能に [Patch 6.20]
・コンテンツ内でも出来るようになる
🔹アクションリストに新たな表示方法を追加 [Patch 6.20]
・
アクションの分岐図が見られるようになった
・従来表示も切り替えで可能
🔹採掘師、園芸師、魚師の精選にレア素材を追加 [Patch 6.20]
・バトル向け製作品にはこの素材は使用しない
🔹ミラプリ拡張 第二弾! [Patch 6.20]
・ミラージュドレッサーの容量拡張(400から
総数800へ拡大)
🔹ハウジング関連! [Patch 6.20]
・この他にもあるそうなので、お楽しみに!
🔹その他[Patch 6.20]
・こんなものも?
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👑グラフィック改善 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
🔹パッチ7.0に向けたグラフィック改善のうち一部を徐々に進行させる。
・[Patch 6.20]より順次開始
・今回は、グラフィックス処理の最適化の実行
人が多い時などのカクつきに対応するために「グラフィック上でGPU負荷が多くなると解像度を下げる」処理を可変で行う。
※人が多い所へ向かって行くとある所から解像が落ちる様な設定。よく見ないとわからない程度。
・設定で「行わない」という固定にする設定も可能(高性能のゲームマシン等で不要な時など)
・パッチ7.0で急にスタートも大変なので、今後も色々な改善を徐々に進めて行くとのこと
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👑アドベンチャラープレート ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今回は、「正式版」へと変更されます [Patch 6.20]
🔸「アドベンチャラープレート」の設定を多機能にしようとした為に大混乱
・今まではこの様になっていた
・今回は全てを作り直しした
全て1体1として、混乱が起きない様にシンプルに!
※ ただし、これまで作成したものは全て消えます👉 注意変更になりました!・「アドベンチャラープレート」及びジョブに関連づけられた「コンテンツプレート」はそのまま残ります。
・「折角作ったものを残しておきたい!」って人は、
パッチよりも前に必ず「関連付け」を行っておいて下さい。🔸
アドベンチャラープレート・それ専用の編集画面へと変更
・
総ての制作&編集機能を1画面にして、1つにまとめた
・名刺の様なイメージで作ったものは変更するまで変わったりはしない
🔸
ポートレート画面・ギアセット毎にそれぞれ1つの画面として、設定画面は変えない限り変わらない
・これまで、着替えたら姿が変わったり、違うジョブが意図せず画面に反映されたり、と混乱していたので全て無くした
🔸新たな追加
・モーション
・装飾用の素材
・ポートレート用のモーション/カメラ設定の保存機能
🔸コンテンツ用ポートレートが新たに「ドマ式麻雀」でも表示される
・今後はID(インスタンスダンジョン)などにも順次対応していく予定
・画面を表示したくない人用の設定での「表示・非表示」機能も付ける
※ Twitter連携などの欲しい機能は、まだまだ実装されない様で特に触れられていません
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👑おわりに  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
沢山の「新たな○○」があるのですが
超目玉は「強さ可変ダンジョン」「新武器」「無人島」かな?
ミラージュドレッサーの容量拡張も地味に嬉しいですよね♪
パッチ6.2楽しみですね~♪PS.その他、いろんな「吉P談話」が掲載されています。
まず、放送開始前に「日本のネット回線品質が良くない」と言うお話がありました。
ネットの世界ではパケットと言う箱で情報を運んでいるのですが、混雑すると一部のパケットを捨てて間引いているそうで、それがゲームのデータの途切れや情報抜けにつながっているそうです。
おかしい時は、専用フォームからご報告下さいとのことでした。
すぐには直らないが、ネット回線業者にはどんどんお願いして行きたいと言っていました。
各情報が出ています。
まとめておきますので、お暇な時にご覧ください。
※いずれも(2022/8/9)掲載分
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🈁 遊びの幅を広げる"無人島開拓"の詳細は? パッチ6.2の注目ポイントを吉田直樹氏に直撃!
🈁 アナザーダンジョンの“ヤバさ”やレイド零式の公開をずらしたことなどについてを聞いた🈁 秘められたアーテリスの禁断の記憶をたどる