キャラクター
今後の日程のまとめ次回のファンフェスでそろそろ8.0の姿も見え隠れする頃です。
もう半年を切ろうとしていますね!
そこで、これからの大まかな予定を調べてみました。2026年7月25日:
第93回 PLL(プロデューサーレターLIVE)
25-26日:
FAN FESTIVAL in BERLIN
28日:(予定)
パッチ 7.55
・事件屋ヒルディブランド 黄金編
・蜃気楼の島 クレセントアイル:北征編
・武器強化コンテンツ ファントムウェポン
・友好部族クエスト(ロールクエスト)
※ 7.56かもしれない9月8日:(予定)
パッチ7.56
・魔獣使い
・新メインストーリー(次へ続くお話?)
10月〜11月31〜11/1:
FAN FESTIVAL in TOKYO
第94回 PLL ?(未定)
2027年1月 パッチ8.0『白銀の探究者』スタート
8.0までには、まだまだいろいろな楽しみがありそうですね!
のんびり待っている暇もなさそうですよ?
情報ありがとうございます✨
いろいろ楽しみですがまずは近いところで友好部族クエスト(ロールクエスト)がめちゃ楽しみです😝✨
来年の早々、1月に新しい拡張が来るのですね。思いのほか早くて、びっくりしています。
ジョブの操作感も変わるとか。
押すボタンをまとめたり、キャラのもっさりな移動など、梃入れされると良いのですが…
まとめありがとうございます!
7.55ももうすぐですね。
ファントムウェポンの強化、楽しく出来たら良いんですが💦
あと2週間で7.55!
ファントムウェポンももう来るんですね(*≧▽≦)
頑張って作ろうp(*^-^*)q
Switch2のスケジュールが楽しみです🎶
こんにちわん
はやーい
もう次のマイナーパッチきちゃう!?
ロードマップの情報ありがとうございます🌸
7/25にはもうpatch7.55予定なのですね。楽しみです✨
🍀 Azuki Nuko さん
前に見た前振りではどんな話になるんだろう?という思わせぶりな感じでしたね?
楽しみですね!
🍀 Chihaya Akasaka さん
移動の方は判らないかも知れないけど、操作感はかなり変わると予想しています。
現代のゲームではキーマウ操作よりパッド操作の方がユーザー数が多いらしくて、そういった他社の現代風なパッド操作環境に負けないようにとブラッシュアップするのが目的のようです。
他者に引けをとらないようにということなのでしょうね〜
期待したいですね!
🍀 R'mikka Tia さん
最後だから、簡単に済ましてくれるのか?
或いは、最後だからこそ究極の煩雑な仕様にしてくれるのか?
どっちなんでしょうね〜?
🍀 Beginner Asclepias さん
前回チラ見せされた映像では、メチャクチャ綺麗になってました。
好みの形になるのかという問題はありますが、見た目だけは究極の姿かもしれませんよ!
🍀 R'an Maruさん
今月末には、恐らく仕様や開始日などの全貌が判るのではないでしょうか?
もう、来月スタートですからね〜
🍀 Miral C'laris さん
まだまだと思っていたら、あっという間でしたね!
また忙しくなる?
🍀 Sakura Saku' さん
あ、パッチそのものは28日かな?
でも、その前にいろんなことが分かっちゃいますね!
魔獣使い楽しみです〜🎶
モモが最新パッチに追いつく日は来るのでしょうか……
🍀 Momo Run さん
魔獣使い面白そうですね〜
きっとPS5を買った時が、追いつける時だと思います。
Switch版のローンチとか
ロドストが重いとか
運営はやること盛りだくさん
🍀 Supercharger Turbo さん
Switch2は流石にもう商業的なところだけで技術的には終わってそう。
ロドストはそろそろ5年以前の日記や画像データは強制削除するなどの対策をしないと無理なんじゃないかな〜?
発展もしてないのですけど、逆に言えば関連データも増えてはいない訳だから、紐付くデータが多すぎて重いだけのような気もする。
フェリシアさん
こんにちは。◕‿◕。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
私の大好きな、クレセントアイル!🏝️
凄く凄く楽しみですヽ(=´▽`=)ノわーい✨️
🍀 Manaka Papi さん
以前からクレセントアイルが楽しみって、言ってましたものね!
まあ、外れはないけど、思った以上に面白い内容だったら良いですね〜 (o^^o)
まだ全然余裕あるわって思ってたけど
PW+1が半分くらいしか終わっていなくて
PW+2はメインジョブの白魔しかないです🫠
ワンダラーまでに終わればいいかぁ💦
🍀 Nazuna Suzuna さん
既に作ってあれば、もう苦行はないので、時間さえあれば作れますよ〜 (o^^o)
毎日ハイレベなどに通うと少しは早いかも?
私は+1も、+2も、12種類程度作ったのですが、やっぱり「数理」を稼がないと作れないから、そこが一番のネックかな〜