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FF14のワールド(サーバー)の歴史

公開
(2022/1/15追記:2022年1月時点のFFXIVワールド系図を公開しました)
(2019/6/15更新:第52回PLLで発表された内容を反映しました)

ハイデリンの外からFF14の歴史を紐解くヒカセン無駄知識シリーズ(いま考えた)第2弾。


2019年5月時点で、8つのデータセンター(以下DC)と66のワールドで構成されているFF14のサーバー群が、いつどのようなタイミングで追加されたのかを拡張の合間の暇な時間で簡単にまとめてみました。
※資料をLodestoneの貧弱な画像管理に無理矢理ねじ込んだため、一部見辛い箇所があります。

まずは最大規模を誇る日本

このうちリディルは、前身となったセルビナが同じMMORPGのFF11の都市名を元にしていたことから、同ゲームのプレイヤーが多く集まっていました。その結果、実質的なワールド統合を経ずに旧FF14から続く稀有なLEGACYワールドとなっています。

北米は、以下のようになります。

悲喜交々のエーテルDCとプライマルDCの分割によって、新たにクリスタルDCが新設されたため、DCの数では日本と並びました。また、同DCには漆黒のヴィランズ発売時にワールドが新設される予定です。(2019/6/15更新:誤りのため削除)

そして、比較的若いワールドが並ぶ欧州
(2019/6/15更新:新規ワールドを追加)
元々カオスDCのみでしたが、ライトDCが追加されて2DC制になりました。なお、ライトDCは、全DCの中で唯一LEGACYワールドが存在しません。また、カオスDCのラグナロクも統合元が存在しないLEGACYワールドです。2つに分割されたDCには、漆黒のヴィランズ発売時にワールドが新設される予定です。


(オマケ)各ワールド名の由来
旧FF14のワールド統合のタイミングで追加されたLEGACYワールドには、FFシリーズでおなじみの武具の名前が付けられています。一方、新生以降に追加されたワールドは、モンスターや召喚獣、重要キャラクターの名前が付けられており、召喚獣の名を冠したFF11のワールドに近い命名ルールとなっています。
(2019/6/15更新:新規ワールドを追加)

また、旧FF14の統合前のワールドには、FFシリーズに登場する都市や国の名前が付けられていました。この名前は、統合後のワールドにも少なからず影響を与えているようです(FF1由来のコーネリアとFF12由来のラバナスタの統合後がFF12由来のデュランダルとなっているなど)。

旧FF14のワールド統合は、当初、吸収合併(元のワールド名を継続利用する)方式でしたが、吸収されるワールドのプレイヤーの不満に応えるため、すべてのワールドを新設する方式に改められた歴史があります。新生後は、幸いにもワールド統合は行われていませんが、この先ワールド統合を行うことになった場合、どのような仕組みを採用するのか気になります。


漆黒のヴィランズのサービス開始時には、新たに2ワールドが追加されて、68ワールドとなるFF14。
今後、どのような足跡を辿るのか、引き続き床を舐めながら見守っていきたいと思います。
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