よしだ!今後の滅アライアンスはいい意味で「捨てよう」!
24人に拘るな!零式相当に拘るな!
今後の滅は今の零式や絶、ストーリーでは試せない、実験コンテンツ的な扱いにしてください!
8*2の16人PTでもいい、4*3の12人PTでもいい「全員タンク」とかでもいい。
「こんなん真面目なエンドコンテンツとかではできないから滅でやろう」みたいな突拍子もない
構成を開発は実験出来て、プレイヤーは毎回新鮮でいみわからん!滅はそういうもん!ってお祭り感覚、みたいな。
ガイアDCとかが普段やってる悪ふざけPTみたいなので真剣にクリア目指すコンテンツあってもいいやん。
今回の滅は24人集めた割には全員小さくて窮屈なフィールドでちまちま動いてる
雰囲気がすごい気になりました。
ランダム報酬も謎でした。内容の外の損得でモヤモヤさせるのもったいないって。
あと今回みたいに変にマケボに流せる報酬もやめよう。
「何年たってもこのふざけた遊び方できるのは滅だけだから一定数誰かが遊んでる」
みたいなコンテンツ群に今からでも変えれるぞ!期待してるぞ!
トークンの緩和ってのは「これ以上文句言われないようにする」
って後ろ向きな調整に見えてちょっと残念だぞ!