キャラクター

キャラクター

Master Crafter

Ruthi Balen

Anima (Mana)

このキャラクターとの関係はありません。

フォロー申請

このキャラクターをフォローしますか?

  • 26

【クラフター向け】新スキルについてのメモ①(共通・アディショナル)

公開
どうも。ルティです。

お久しぶりですね。なんとかかんとか生きてます。

メインそっちのけでギャザクラやってますが、クラフターの新しいスキルについて少しだけメモを残しておきます。

共通
 ①蒐集品製作(LV50)
  CP:なし ターン消費なし
  特定のレシピを蒐集品として完成させることが出来るようになる。

  ・説明
   文字通り、特定の製作品を「蒐集品」として作成する事が出来るアクションです。
   品質がそのまま蒐集品価値となります。
   そして意外と忘れがちなのが、「いつでも発動状態の切替が出来る」と言う事。
   製作中でも可能な為、仕上げの段階で「やっぱり蒐集品にしよう」と思えば、
   切り替える事で蒐集品製作が可能です。
   また、蒐集品製作状態で完了した場合、最後に蒐集品にするか確認画面が表示されます。
   こちらで、「いいえ」を選択すれば品質を元にHQ品の作成判別に入ります。
   品質が100%なら、ちゃんとHQ品として作成されます。
   

 ②ビエルゴの技巧(LV51)
  CP:18 加工効率:150~ 成功率:70% 使用条件:高品質以上
  インナークワイエットのステータスの上昇回数によって、
  効率が10ずつ増加する。
  発動後、インナークワイエットは解除される。

  ・説明
   特定条件においては、「ビエルゴの祝福」を上回るスキルになりますが、
   「高品質以上」という条件が付くだけに、使いどころを選びます。
   その代り、CPについては祝福より少なめ。
   「スタック数が6以下」「高品質以上」の場合であれば、
   選択の一つとして使っても良いと思います。

 ③集中加工(LV53)
  CP:18 加工効率:100 成功率:70% 使用条件:高品質以上
  成功時にインナークワイエットのスタック数を+1(つまり2)上昇する。
  
  ・説明
   運次第ですが、少ない工程数で大量のスタック数を稼げるアクションです。
   ステディIIが付与されていて、高品質以上になった場合、
   CPに余裕のある序盤なら「秘訣」よりこちらを使用したほうが良い事が多いです。
   逆に言えば、CPが足りない場合は「秘訣」を使ったほうが良いケースもあります。
   先を見越した運用が問われるスキルですね。

アディショナル(LV54)
 ①堅実の心得(彫金師)
  CP:20 持続ターン:1~ 使用条件:1ターン目のみ
  発動時に、残り工数に応じたターンの間、「堅実作業」のCP消費と耐久消費を0にする。
  堅実作業消費ゼロターン数計算:必要工数 ÷ 100(少数は切上げ)

 ・説明
  今回追加されたアディショナルの中で、一番に扱いにくいアクションだと思われます。
  工数が仮に、800だった場合、8ターン(最大工数320)の間、堅実作業の消費を
  ゼロにする事が出来ます。
  これだけ聞くと、案外良さそうですが「1ターン目限定」であり、「CP消費20」
  というのが意外と重いです。(作業を進めたいなら「確信」で良い)
  では、使う必要がまったくないか?というとそうでもありません。
  面白い特性として「大量のターンを低コストで消費することが出来る」という点があります。
  この特性は特定のアクションと相性が良いのです。
   ・コンファートゾーン
    総工数1001以上のレシピであれば、心得の後に使用する事でCP消費を6に抑えられる。
   ・インナークワイエット+集中加工・秘訣
    堅実作業を使う事で、高品質以上を意図的に待つことが出来る。
    上手く発動が組み合わされば、最低限の耐久消費でインナーのスタックを稼ぐ事が出来ます。
   ・マイスタースキル「仕事歌」
    仕事歌の説明は、次回の記事に載せる予定ですが、大雑把に言うと・・・

     ①仕事歌を発動すると、11スタックのバフがセットされる。
     ②バフは「高品質以上」となるか、特定のアクションによって減少していく。
     ③スタック数が特定のターンとなると、発動可能になるアクションがある。
      (CP回復、工数&品質同時上昇など)
     ④スタック数が少ないほど、耐久を回復するアクションがある。
     ⑤スタック数がゼロになると、大幅に作業の進む「フィニッシュワーク」が発動する。

    このような特性がある為、組み合わせる事で良い効果を生む事が出来ます。
    特に、秘伝書クラスの製作品となると、工数1000以上となり、効果は大きくなります。
    また、マイスタースキルの「○○師の魂」を使用する事で、
    高品質を出現しやすくして、仕事歌のスタックを効率よく消費する事が出来ます。

  とまあ、長々と書きましたが何かと条件が限定されたアクションの為、
  使いこなすには、研究が必要です。
  特に、高難易度レシピに使う場面は増えてくるかもしれませんね。
  とりあえず工数が欲しい場合は、後に紹介する「確信」で良いと思いますよ。

 ②確信(調理師)
  CP:6 成功率:100% 使用条件:1ターン目のみ
  総工数の3分の1、作業を進める。

 ・説明
  わかりやすく言えば、1ターン目限定の「ピース・バイ・ピース」です。
  そもそも「ピース」は後になるほど、効果が薄くなるのを考えると
  1回だけ使うのが最も効率が良いです。
  1ターン目限定ですが、少ないCP消費で確実に発動できる為、ピースの代わりに
  セットする事で、CPに余裕が出来ますね。
  実用性は高く使いやすいので、レギュラーに入れても良いくらいです。


 ③属性アート系アクション
  CP:15 持続ターン:5 補足:ターン終了後、アート系アクション発動不可
  発動中に「属性ブランド」系のアクションの効率を、残工数に応じて上昇させる。
 ・種類
  アート・オブ・ファイア(鍛冶師)
  アート・オブ・ウィンド(木工師)
  アート・オブ・ライトニング(裁縫師)
  アート・オブ・アース(革細工師)
  アート・オブ・ウォーター(錬金術師)
  アート・オブ・アイス(甲冑師)

 ・属性ブランド系アクションへの効果
  効率:100+(必要工数-現在の工数)÷(必要工数÷200)
  要約:100+(工数の残りパーセント×2)

  工数ゼロ時点における、最大効率は「300」となります。
  例)最大工数500 現在200まで作業が進んでいる場合。
     100+(500-200)÷(500÷200)=220

  注)対応属性の製品の場合、ブランドの効果は2倍となっていますが、
    アートの効果による倍率が上回る場合、そちらが優先されます。
    最大効率:600(×) 最大効率:300(○)

    尚、他属性のレシピによる半減効果はきっちり受けます。

 ・説明
  簡単に言えば、工数が進んでいない状態であれば、効率300。
  半分まで進んでいるなら、効率200となります。
  2ターンかかるとはいえ、300は突貫を上回ります。
  また、効果中はCP6で複数回発動できる点も利点ですね。
  ブランドの成功率は90%なので、マクロに組み込みやすく、
  大量生産を行うマクロを考える場合は役立ちそうです。

★アートを利用したマクロ(おまけ)
クリックして表示クリックして隠す
中間素材を作る際に、少しでも経験値が欲しかったので考えたマクロです。
複数のマクロ起動が面倒だったので、15ターンに絞っています。
極端に格上のレシピ出なければ、使えるかと思います。

確実にHQ品を作る為のものではありませんが、少ない素材で経験値を稼ぐ時にでも。
尚、中級加工は失敗する可能性があります。(80%)
属性に合わせて、最後の二つのスキルは変更してください。
用途や条件に合わせてカスタマイズしてみてくださいね。

・中間素材量産用(51~)必要CP:356
/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac ステディハンド <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac アート・オブ・ウォーター <wait.2>
/ac ブランド・オブ・ウォーター

・中間素材量産用:マニピ(51~)必要CP:352
 マスターズメンドをマニピュレーションに置き換えて、消費CPを抑えたもの。
/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac ステディハンド <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac アート・オブ・ウォーター <wait.2>
/ac ブランド・オブ・ウォーター <wait.3>






とまあ、短いですが今回はこんなところです。
マイスタースキルについて、もう少し研究が進んだら記事にしたいと思います。

それではこの辺りで。

皆様、よい出会いがありますように。
コメント(26)

Okatsu Fuku

Mandragora (Mana)

いつも、拝見してます。ルティさんの日記見るとクラフタをしたくなります!新しいレシピ増えて何からてをつけようか迷っています。とりあえず裁縫してます。頑張ってレベル上げます!

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>Okatsuさん
コメントありがとうございます。

そう言って頂けて何よりです。
裁縫もあげてみましたが、素材費用が半端ではないのが難点ですねぇ。
とりあえず、調理師を54にして実用的な「確信」を覚えると、後半のレシピは少しだけ楽になりますよ。

Shu Beggers

Anima (Mana)

ルティさんの記事で
やっと新スキルを使ってみようという気になりましたw

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>シューさん
コメントありがとうございます。

確かに、今までのスキル回しでも結構なんとかなってしまいます。
実際、ベースは今までのまま新しいスキルを付け加える感じになりますね。
正直、私もアート系については最初はまったく使う気がありませんでした。

Gekka Izayoi

Anima (Mana)

アートスキルはお世話になってますねー!
仕事歌は、なるほど…まだ先のようですw

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>十六夜さん
コメントありがとうございます。

マイスタースキルは「仕事歌」を中心に使用できるアクションが多い為、組み合わせるとややこしいですねぇ。
その上、マクロ化にも適さない為、「仕事人」らしくターン毎に考えないといけないのがちょっと厄介ですね。
使いこなせればいろいろ遊べるのですが、私もまだ修練が足りません。

Red Skylon

Phoenix (Light)

ルティさん、こんにちは。

蒐集品製作は、いつでも切替ができるんですね。いつもながら、イイ情報ありがとうございます。昨日、メインが終わったんで、iLを上げつつ、クラフターにも取り掛かりたいと思っています。

Cooking Papas

Carbuncle (Elemental)

ルティさんこんにちは。

久しぶりの日記、楽しみにしておりました。
今回から3つまで選べる「マイスター」職。私は当然1つは調理師をやるとして、
残り2職に何を選ぶか迷うところですね…。

また、マイスタースキル「仕事歌」からの「会心の仕事」や「ニメーヤの紡車」との
兼ね合いにかなり梃子摺っている現状ですね。
あとは「ビエルゴの奇跡」のインナークワイエット半減の使うタイミングが
現状見付らないのが難点でしょうか…。

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>Redさん
コメントありがとうございます。

蒐集品製作は意外と気づきにくいですよねぇ。
私も別の方の記事で書かれてるのを見かけるまで、考えもしませんでした。
クラフターのレベル上げもそこそこ長期戦なので、気長に楽しんでくださいね~。

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>パパスさん
コメントありがとうございます。
お久しぶりです。

マイスタースキルが一気に増えたお陰で、スキル回しの煩雑さが恐ろしく増しましたねぇ。
現状はそこまで無理をして使うものでもない気がしますが、研究が進めばもっといろいろ出来そうな気もしますね。

ビエルゴの奇跡については、ビエルゴの祝福と違って、スタック数が残るのを利用して「リラックス」によるCP回復手段が残せるのが考えられるかなぁと思っています。

ビエルゴの奇跡→リラックス→ニメーヤの紡車

耐久の残り少ない状況であれば、使えるかもしれません。

Hornfels Topaz

Ridill (Gaia)

堅実とアートの解説とてもわかりやすかったです!
確信、一択だったので参考になりますフムフムφ(・ω・。)

CPを抑えた素材作成も、53以上はヘイスティに頼りっぱなしなので、
安定性を求めたマクロは、まだまだ改良の余地があるのだと感心しました。

マイスタースキルは、★料理でしか作ったことがありませんが、
運良く唄がはまると工数がすごく伸びたり、CPに余裕ができたりすごいのですが、
高品質以上がなかなか出ないとまともに作ることすら危うい感じがして、
研究が進みません(;´ρ`)素材も集めるの大変だし、売れなですしねぇ・・・

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>Hornfelsさん
コメントありがとうございます。

1ターン限定の条件の為に、堅実の心得 or 確信 となると、やはり確信を取りたくなる気持ちはありますね。考え方を変えれば、「待てる」という特性は、他では得ずらいものなので有効利用したいところです。

どうしてもHQ品の中間素材が欲しい場合はヘイスティに頼るしかありませんねぇ。
鯖によっては中間素材の値段が原料とあまり変わらないか、NQ品のほうが高い場合があるかと思います。
量産しつつNQ品を売り、HQ品を取っておけば案外使い勝手は良いかなと思っています。

マイスタースキルは「手段が増える」事によって考える場面が多くなってしまいますね。
運だけでも、知識だけでも上手くいかない所が、なんだかクラフターっぽくって好きですよ。

Mccay Wallace

Anima (Mana)

こんにちわ、励みになる記事、有難く読ませて戴きました。

アートの計算、厳密な式立ては記事の通りとして、
100+(進捗残りパーセントの倍)
と考えれば良いようで、頼もしいです。
まだイシュでギャザクラっていないので不要と思っていましたが、
各種ブランドマクロを改変してアートマクロを仕立てようと思います。

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>Mccayさん
コメントありがとうございます。

アートの計算式をそのように解釈して頂けるととてもわかりやすいですね。
勉強になりました。せっかくなので日記に追記させて頂きます。

アートについては、意外に使えるという印象ですねぇ。
属性という特徴についてはほとんど関係なくなってしまいましたが、これはこれで良かったかもしれませんねぇ。

Ruru Amatu

Anima (Mana)

わかりやすい記事ありがとうございます

今月末復帰する身としてはスキル運用の参考としてとても助かります!

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>Ruruさん
コメントありがとうございます。

これから復帰でしたか〜。
少しでもご参考になれば幸いですよ。

Killer Wander

Anima (Mana)

もっとレベルが上がったら見ます(ФωФ)

飛空挺がんばって作成中闇鉄鋼でつまずき中( TДT)

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>キラーさん
コメントありがとうございます。

スキル取得の際にご一読頂ければと思いますよ。

闇鉄鉱ですか~。確かクルザスでしたかね。
地味に未知採取なのが痛い所ですね。
マケでもそこそこの値段がしますし、悩ましいですねぇ・・・

がんばですよ~。

Resha Valentine

Anima (Mana)

今更AF作ってる私にはちんぷんかんぷんですが!

集中加工などを覚えはじめたので、頭の隅に記憶しておきます!

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>リーシャさん
コメントありがとうございます。

ご参考になれば幸いですよ。
クラフターはどっちにしても長期戦ですし、遅いって事はありませんよ。
むしろ今は追いつきやすい時期ですしね。がんばってください~。

Koa'kimeiru Urnight

Bahamut (Gaia)

素晴らしい研究内容です、参考になりました。

堅実の心得をコンファの待機と高品質待機のためのターン数稼ぎというのは考えていましたが、仕事唄のスタック削りは見落としていました。
確かに秘伝3の☆は工数1000、新しく来たAF2にいたっては1436にもなるのでフィニッシュワークや匠の技がなければ辛い所です。
ただ、フィニッシュや匠の予期せぬタイミングでのうっかり完成がありそうで怖いですね。具体的な工数計算ができればいいんですが式が……。

また研究記事があったら拝見させていただきます。

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>Koa'kimeiruさん
コメントありがとうございます。
お褒め頂き、ありがとうございます。
お恥ずかしい限りです。

比較してみると、確信とバフ無しの心得の工数の差は僅差だったので、心得の仕様については、何か意図的なものを感じていました。
掘り下げた結果、仕事歌に行きついた、という感じです。

実際の所、高難易度になるほどマイスタースキルが活きてくる仕組みな上に、それぞれの特性を正確に把握しておかないと、満足に製作出来ませんね・・・
まだまだ研究が必要です。

マイスタースキルについても、ある程度研究が済んだ時点で公開しようと思っております。

Persimo Yggdrasill

Anima (Mana)

いつも参考にさせていただいてます。
最近、グラカン納品がキツクなってきたところでこの記事を拝見しました。
手を出していなかった蒐集品納品でガンガンレベルが上がっていくので驚きです。
また参考にさせていただきますね~

Fate Harlaown

Garuda (Elemental)

お久しぶりです学園長(o'∀'人)

新スキルはイマイチ意味が分かって無かったのですが学園長の記事で何となく掴めました(・∀・)

集中のスタック+1が今までと同じと思っていたので完全放置でしたが今度からバシバシ使っていきます!(・∀・)

とりあえずギャザクラのレベリング頑張ろうとおもいまふ(=ω=;)

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>ペシモさん
コメントありがとうございます。

蒐集品は確かに美味しいのですが、コストパフォーマンスはグラカン納品も捨てがたいですねぇ。たまにマーケットにNQ品の安いものがあれば購入して納品する手もあります~。
特に後半は、★つきに対してHQ納品をすれば100万超えることもあります。
上手く利用したいところですね~。

Ruthi Balen

Anima (Mana)

>Fateさん
コメントありがとうございます。
お久しぶりです。

なんとなく説明文だけだとわからないアクションは結構ありますねぇ。
解釈一つ加えると、わかるものならその助けになれれば幸いです。

ゆっくり楽しんでくださいね。
コメント投稿
フォーラムモグステーション公式ブログ

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数