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Senetoto Covey

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エデン共鳴編零式3層 マクロ

公開
野良でいろいろ練習した結果、動きやすいマクロに改変しましたのでもしよかったらどうぞ

/p ■照準の号令&白光の槌
/p ① ② ③ ④
/p ④     ①
/p MTH1
/p ③ STH2  ② 
/p ■白夜の機動
/p MT  ST →  MT
/p D1  D2 →  ST
/p      → DPS
/p D3  D4 →  H1
/p H1  H2 →  H2
/p ■雑魚フェーズ(夜襲の号令)
/p 西側:MT、D1、D3、H1
/p 東側:ST、D2、D4、H2
/p ※ワープ、頭割りは進行方向で処理
/p 攻撃起動 縦円:ボス下 横円:離れる

/p ■包囲の号令
/p ※デバフと雑魚の色を見て散開
/p A,B:T C,D:H
/p 四隅処理:北側D1,D2 南側D3,D4
/p ※DPSデバフかぶった場合D2とD3を入れ替え
/p ■乱舞の号令(玉処理優先度:H>D1>…>D4)
/p 北西:光持ちH,D
/p 北東:闇持ちH,D
/p 南:T
/p ※2回目もお忘れなく

(配置汚いかもですが、コピペすればいいこと並んでるはず)

フィールドマーカー

   A    


   1     B

     3
D

       C   

(1,3はどちらでも)

個人的にはこちらのマクロで潜るとやりやすいかなと思いました。自分でpt募集立ててまだやったことないので、不十分あったら申し訳ないですが、よっぽど行けるはず、何かありましたらコメントお待ちしております

また2層に引き続き3層の解説を少し

照準の号令&白光の槌ですが、2パターンもしくはほかにあるかもしれませんが、現状知ってるもう一個紹介します。


/p ■照準の号令&白光の槌
/p ① ② ③ ④
/p ① MTH1 ④
/p STH2
/p ②     ③
(コピペすれば配置はきれいになるはず)

こちらはDPSの線取りを直線上に発射させるものになります。メリットは真ん中のTHが後ろに行かず移動する手間が省けます。デメリットとしては①④がしっかり角に行かないと後ろのDPSが2枚踏みしかねないというとこです。しっかり詰めるのであれば問題はないですが、慣れないうちは後方の方は前から3枚目のタイルまで行っておくと安全かと思います。(マクロ丁寧に書いたので、縦横処理は消してもらってもいいです)
また、こちらですが、DPSの線取りおそらく可能かと思われます。ただし、その場合はうまい具合に散開してないといけないと思います
もし実験なさる方いたらこちらのように散開してみてほしいです

 ①②③④
  遠遠  
 近  近

これで遠隔が②③に密着し線取り、①④は近接につかないかなあ。。。
実験結果お待ちしております!w
 
雑魚フェーズですが、注意点を付け加え
雑魚殴ってる最中に飛んでくる自立浮遊のぼっちからくるビーム、DPSが対象となり発射されます。レンジ、キャスは進行方向の少し後ろにいたりすると、線が重ならなく、ほかのギミック処理がしやすくなると思います(範囲回復漏れしないように)。また全体で気を付けておきたい事項は、2体の変形処理時、範囲の大きさの管理をしないと自分の見てるのとは違う方の範囲にあたりますので気を付けてください。自立してる白フワの方向に離れる際は向かうとよいかも?

包囲の号令は、中央集合からのタンヒラさんは素早く担当の線を取りに行くよう向かってください。少しもたつくとDPSの誰かにつきギミック処理がしにくくなります。とっさのカバーが属性によって可能ですが、ほぼワイプだと思ってよいです。またDPS側はD1D4は脳死で早めに塔処理向かうようにしましょう。色が南北で重複した際はD2D3さんに入れ替わってもらうことになります。その時間を作ってあげましょう
※D1D3で上下だけでいいじゃんって思った方へ。属性はランダムでつくので、基本散開の左上左下交代だけで処理できるというものではありません、気を付けてください。(D1D4固定はあくまで自分で決めただけなので、変更してもらって構いません)

最後に乱舞の号令、まずは、ノックバック、処理自体どこでもいいですが、ヒールもらうために北東集合などでもよさそうだと思います。もし忘れてて、あ、こっちだってノックバックを変に食らい場外に落とされたらパーですので、マクロに記述はしないでおきます。
その後の散開は3か所配置を固定できる方法で処理したらやりやすいと思います。また、玉処理の順番としましては、マクロの通りで、事故防止すればよいと思います。あらかじめ回転の最前列に行けばまた事故の可能性も減らせます。玉取の際、小範囲爆発ありますので、巻き込まれないように気を付けてください。そして、もう一つ、同じ流れで玉処理2回くるので、てんぱることなく属性確認し落ち着いて処理しましょう。

そして最後に色処理ワープの脳死法の伝授
最初の波状の号令(最初の脳トレ)
1,3マーカーを置いてある際は以下の通りにすれば問題なくいけます。また、1,3に移動でよけるものとします。
1マーカーは赤色、3マーカは青色というのも覚えときましょう
①上から飛んでくるのをよけます。2回目もよけます。
②避けたまんまでそのまま次のを処理始めます。次に避けた際に始めの雑魚が通った"北"のワープの色を覚えます。(仮に青とする)
③次にそのワープの色のマーカーに立って1回目をよける(青の3に立つ)。2回目はその逆(赤へ)。またこの際も最初に雑魚が通った北のワープの色を覚える。(仮に赤とする)
④北のワープの色にまた立って雑魚よける(赤だったので、1へ)。そして、またもう一個へよける(3へ)。

・・・以上です!!!
結論、後ろも見なくていいです。始め避けて、その次も避ける&北のワープに最初に入った色覚えて、その色と同じ色に立って最初処理する、2回目よけるの繰り返しです。慣れてきたらほかの場所でも安置はありますので、探してみてもいいかもです。詳しく仕組み教えろって方用に拙いペンと扱いで頑張ってきたメモ張り付けておきます。知り合い用にざっと書いたものなので、絵心0はゆるしてください。

2回目の脳トレ、デバフのほうですが、こちらも脳死で行いました。
※ワープの色を覚えると多く出ますが、"東"、"西"の2種類の確認します。
①自分の色と違う方で処理、その際南に入ったワープの色を覚える(青とする)
②散開箇所に行き、"東"のポータルを見てさっきとは反対の色に行く(青だったので赤へ)
③この際に"西"のポータルの色を確認する
④なんかの詠唱来るので中央側でAoE捨て
⑤③で確認した際に"違う色"なら先ほどの立ち位置と"同じ"ところへ、そうではなかったらもう一個の方へ(違う場合としたら赤へ戻る)
⑥またこの際にも西側のポータルの確認をする(赤とする)
※⑤の処理後、自分と同じ色のAoEが付与されます。これは気にせずポータルに集中します。
⑦※発生したら今までとは違い次からは"西"のポータルが"同じ色"だったら同じ場所に立ってます。(同じなら赤)
⑧⑦で判断する際にAoEの処理が先に行われます、こちらが終わってから動く動かないで持ち場へ行きましょう

おしまい
もっと簡単に言うなら、①まずは違うポータルの色で立って処理する②自分に属性のAoE来たあとは同じ色に立って処理する簡略OF簡略①違ったらそのまま、②同じならそのまま(その逆なら移動)
(わかる人にはわかるって感じになるかな。。。)

文字おこしすると脳内と書いてる文が若干ちがうところか、処理それますくない?というのがありそうで怖いです。。。
とりあえず、マクロ自体の紹介したいので、こちら、変更ありましたらのちのち修正行います

3層、ギミック自体は個人的には好きです、しっかり1から理解しようとすると予習で沼にはまるかもなので、大雑把にがおすすめ。火力出しの際は、強制転移でどれくらい粘れるかが勝負になりそうですね。。。

最後にどうでもいい情報を一つ
赤魔でクリアしましたが、リング一個奇譚装備、それ以外フル禁断新式で挑んでましたが、気づかず1回飯抜きでやっていました。その際、照準の号令(線取りビーム)でフルHPから0になったことをお知らせします。。。装備ほちい。。。ってか、ルビー行かなきゃ。。。
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