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ついに光ったスカイスチール「スカイビルダーズ」! 製作までの試行錯誤(笑)(5/5)

公開
 ギャザクラのスカイスチール製作の際に、私を悩ませたのは製作方法だけではありませんでした。

 何と言っても、他にもやりたいことがあり、何を先にした方がいいかと考えさせられました。
 FF14はいろんな遊び方ができ、あれもこれもしたいとなりがち(笑)。ただ、そこで問題なのは、時間や人といった要素が入ってくることです。

 今回は、RW(レジスタンスウェポン)づくりなども同時に更新されたことで、そこに人の条件が加わりました。
 RWづくりでは特定のコンテンツを何度かやることになりますが、人がいないと難しかったりします。特定のコンテンツをしたいけど、人が集まらないためできない……とか、人が少ないので時間がかかるとか……そうすると、人が多いうちにしないと厳しくなることもあります。

 私自身、RWづくりもしたいので、「スカイスチール製作はどうしようか?」と考えました。
 RWづくりは人がいないと厳しいものになりますが、スカイスチールは材料はディアデム諸島で時間をかければ入手でき、人がいないとできないわけではありません。そうすると、RWづくりは人が多い時期に進めた方がいいことになります。つまり、RWづくりをしてからスカイスチール製作をする、という順番が良さそうです。
 でも、スカイスチール製作もしたい!(笑)。ただ、RWづくりのことを考えると、今はスカイスチール製作に時間を多くかけると、RWづくりはできず、後回しにすれば、条件的に厳しくなる可能性もある。

 同時に進めることを考えると、スカイスチール製作は「コストをかけて製作を効率的にするか」、「コストをかけずに時間をかけるか」になってきます。
 今回の状況を当てはめると、スカイスチール製作に時間を多く使えば、RWづくりが厳しくなっていくかもしれない。
 というわけで私は、コストをかけて装備を整えることにしました。スカイスチール製作を効率よく進めることで、RWづくりにあてる時間もつくれました。




 こういったことが、FF14のいろんな場面であると思います。
 やりたいことには、時間やその時の人の状況といった条件があったりします。やりたいと思った時に、人がいないためなかなかそれをすることが難しいこともあったりします。一方で、人は関係がない場合もあります。
 MMOならではの醍醐味であり、自分のペースでできないこともありますが、それらを考えてプレイしていくというのもまた面白い要素にもなっていて、「どう進めるか?」という楽しみ方ができるのだと思います。


(終わり)
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